지난 5월 24일 오픈 베타서비스를 시작한 ‘뮤’가 3개월 만에 누적회원 50만 명을 돌파, 이에 따른 서버확충 등으로 ‘행복한 비명’을 지르고 있다.
지난 5월 24일 오픈 베타서비스를 시작한 ‘뮤’가 3개월 만에 누적회원 50만 명을 돌파, 이에 따른 서버확충 등으로 ‘행복한 비명’을 지르고 있다.
당초 풀 3D 온라인게임으로 주목을 받았던 ‘뮤’가 단숨에 많은 수의 회원을 확보하게 된 이유는 기존의 ‘베끼기’식 2D방식 온라인게임의 틀을 벗어나 입체적인 화면구성과 화려한 그래픽을 무기로 내세운 점이 주된 이유.
웹젠의 운영진은 “계속적인 서버증설과 버그 수정 및 이벤트 등으로 게임의 내적인 면에 더욱 노력, 고객 만족도를 최우선으로 삼겠다”고 밝혔다.
한편 웹젠은 누적회원 50만 돌파를 맞아 더욱 원활한 게임진행을 위해 서버 5대를 새로 추가했다고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
당초 풀 3D 온라인게임으로 주목을 받았던 ‘뮤’가 단숨에 많은 수의 회원을 확보하게 된 이유는 기존의 ‘베끼기’식 2D방식 온라인게임의 틀을 벗어나 입체적인 화면구성과 화려한 그래픽을 무기로 내세운 점이 주된 이유.
웹젠의 운영진은 “계속적인 서버증설과 버그 수정 및 이벤트 등으로 게임의 내적인 면에 더욱 노력, 고객 만족도를 최우선으로 삼겠다”고 밝혔다.
한편 웹젠은 누적회원 50만 돌파를 맞아 더욱 원활한 게임진행을 위해 서버 5대를 새로 추가했다고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
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