글: 테론
조만간 모든 서버의 안퀴라즈 문이 열릴 것이다. 문이 열리면 20인 던전인 안퀴라즈 폐허와 40인 던전인 안퀴라즈 신전이 개방된다. 이미 저번 테스트 서버에서 경험한 유저들이나 북미에서 들려오는 소식으로 얼마나 고난이도의 던전인지 알 것이다. 하지만 이 어려운 던전을 불타는 군단에서 정복했다는 소식이 들려왔다.
이에 필자는 불타는 군단으로 뛰어가 안퀴라즈 폐허를 공략한 "놀자 공대"를 만나 보았다. 그리고 인터뷰를 통해 안퀴라즈의 폐허의 공략법을 알아보았다. 자고로 준비하고 노력한 자에게 보상이 돌아가기 마련이다. 미리 미리 공략법을 숙지하여 네임드를 격파하는 쾌감을 느껴보자!
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<안퀴라즈 폐허(20인)공략 동영상>
| 놀자 공격대는? |
한국 최초로 안퀴라즈 문이 개방된 불타는 군단 서버의 "놀자 공대" 공대장 세르피에님, 탱커 쿵쿵따리님을 만나 안퀴라즈 폐허를 공략한 소감과 각 네임드별 공략법을 알아보았다.
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놀자 공대의 기둥인 세르피에님과 쿵쿵따리님
|
테론: 안녕하세요 세르피에님, 먼저 안퀴라즈 폐허 공략에 성공하신 것을 축하 드립니다. 공대에 대해 소개 부탁 드립니다. 세르피에: 감사합니다. 놀자 공대는 낮 시간에도 친한 분들과 즐겁게 플레이하기 위해 결성됐습니다. 이름이 놀자가 된 이유는 말 그대로 다같이 즐겁게 놀자라는 의미로 그렇게 정했습니다. 세르피에: 낮 공대 특성상 인원이 부족해 공대 유지가 힘들었지만, 많은 분들이 도와주셔서 지금까지 유지해올 수 있던 거 같습니다. 쿵쿵따리: 저희 공대가 이렇게 유지해온 이유 중 하나가 공대 채널 외에 놀자 채널을 따로 만들어 레이드를 뛰지 않을 때도 같이 얘기하면서 공략법도 자주 토론한 것이 큰 도움이 된 것 같아요. 테론: 현재 어떤 레이드를 진행 중 이신가요? 세르피에: 20인 던전인 줄구룹과 안퀴라즈 폐허를 진행 중입니다. 진행 중이라기 보단 아이템 파밍 중 이라는 게 더 어울리지만 ^^; 만들 때부터 소규모 레이드를 위해 만들었고 줄구룹이 생기면서 만들었기에 40인 던전은 갈 예정이 없습니다. 테론: 이번에 정복한 안퀴라즈 폐허의 난이도는 어느 수준인가요? 쿵쿵따리: 우선 느낀 점은 줄구룹보다 공대의 팀웍이 더 필요한 곳이며, 자신의 직업이 역할을 확실히 파악해야 진행이 가능하더군요. 아이템 수준은 `줄구룹과 4대 인던에서 더 이상 안가도 된다`라는 수준으로 맞추면 충분하더군요. 화심, 검둥템 없어도 가능합니다. 쿵쿵따리: 팀웍과 아이템 외에 특이점이 있다면, 기존 레이드는 전사와 힐러에 의존하는 경향이 매우 큰 반면에 안퀴라즈 폐허는 어그로 개념을 무시한 경우가 많습니다. 한마디로 개개인의 센스와 공대의 팀웍이 관건이죠. 대표적인 몬스터가 먹보 부루이고요. 테론: 안퀴라즈 폐허를 공략한 소감한마디 부탁 드립니다. 세르피에: 무엇보다 호드에서 처음이라는 점이 기쁘고요. 공대원이 다같이 노력해서 얻어냈다는 점이 너무 좋았어요. 안퀴라즈 폐허의 경우 팀플이 중요한 만큼 서로의 마음이 잘 맞아서 공략에 성공한 느낌이라 기쁨이 더욱 컸습니다. |
▣안퀴라즈
폐허의 지도와 네임드의 위치
| 쿠린낙스 공략법 |
쿠린낙스는 기존 검은날개 둥지의 밸라스트라즈, 에본로크처럼 탱커의 센스가 필수인 보스이다. 탱커 인계와 인계에 따른 힐러의 힐 그리고 빠른 자리이동이 없다면 쓰러트리지 못할 것이다.
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탱커 인계와 함정 회피가 관건인 쿠린낙스
◈쿠린낙스가 사용하는 스킬
*
쿠린낙스와 전투시 가장 위협적인 점은 저주를 통한 힐량 감소이다. 이 디버프가
걸리면 10%씩 힐량이 감소되며 디버프가 무한정 누적된다. 디버프는 일정 시간이
지나면 사라지지만 똑같은 디버프를 다시 걸리면 시간이 갱신되면서 누적된다.
*
그
외에 또 위험한 공격은 바로 모래함정인데, 이 스킬을 사용하면 바닥에서 모래가
솟아오르고 약 2초 뒤에 터지게 된다. 이 공격을 당하면 20초 동안 근접 공격의 적중률이 75% 감소되며 약 2000정도의
자연
계열 피해와 함께 침묵 상태가 되어버린다.
◈쿠린낙스 공략법
1.
쿠린낙스를
공략하기 위해선 2탱 체제가 필수이다. 그 이유는 앞서 소개한 저주를 통한 힐량
감소로 인해 탱커를 살릴 방법이 없기 때문이다. 디버프가 4개 이상을 넘지 않도록
탱커 인계를 하여 지속적으로 디버프를 제거 하며 탱킹하자.
2. 전사와 도적은 모래 함정을 피하며 싸우고 원거리 클래스들은 탱커에게 어그로를 뺏지 않을 수준의 댐딜을 해야 한다. 디버프로 인해 힐러들이 대단히 버거우니 빠르게 잡는 것이 관건이다.
| 장군 라작스 공략법 |
장군 라작스는 줄파락의 자동 탐사막대 퀘스트처럼 엔피씨를 도와 적들을 물리쳐 나가야 장군 라작스와 만날 수 있다. 또한 엔피씨를 살려야 원활하게 장군 라작스를 쓰러트릴 수 있을 것이다.
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안퀴라즈 문에서 이미 모습을 드러냈던 장군 라작스
◈NPC 장군 안도로브와 퀴라지 부대장
*
라작스가 있는 방에 들어서면 쿠엘도레이
NPC와 장군 안도로브가 나타난다. 이들에게 대화를 나누면 전투가 시작된다. 장군
안도로브는 매 2초마다 200의 체력회복과 근접공격속도 10% 마법 캐스트 속도가 10%만큼
증가시켜주는 오라를
사용한다. 이 오라는 세나리온 의회 평판이 약간 우호적 이상이어야만 받을 수 있다.
* 전투를 시작하면 퀴라지들이 몰려나온다. 숫자는 약 7~8마리이며 그 중 부대장 한마리가 포함되어 있다. 퀴라지 몬스터들은 양변이가 안되지만, 얼덫, 공포, 휘감는 뿌리로 메즈가 가능하다.
* 퀴라지 무리들과 싸울 때 주의해야 할 몬스터는 부대장이다. 알로크의 징표 같은 일점사 징표를 사용하거나, 위협의 외침, 허리케인 등 위협적인 공격을 행하니 우선적으로 부대장을 처치하는 게 좋다. 그 중 허리케인을 사용하는 부대장을 상대할 시 대략 1000 이상의 자연 공격을 지속적으로 받으니 자리이동을 통해 광역 공격을 피해야 한다. 이 허리케인을 상대할 때는 플레이어가 어그로를 끌어서 이동하는 게 좋다.
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부대장과 그의 부하들, 장군 자락스를 만나기 위한 관문이다
◈장군 라작스가 사용하는 스킬
*
라작스는 천둥 충돌이란 스킬을 사용하는데 이
스킬에 맞으면 현재 남아있는 체력이 무조건 절반 감소된다. 사거리가 약 40미터로 피하기 대단히 힘들다.
* 라작스는 `시간낭비 할 가치도 없는 놈들!` 이라는 외침과 함께 가장 어그로를 끌고 있는 플레이어의 어그로를 초기화 한다. 최소한 2명 이상의 탱커가 지속적으로 어그로를 유지해야 한다. 또한 넉백을 통해 어그로를 초기화 하니 이점도 유의하자.
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장군 라작스, 안도로스가 살아있다면 어렵지 않게 쓰러트릴 수 있다
◈장군 라작스 공략법
1.
라작스와 전투시까지
장군 안도로브가 살아있다면 전사가 특별히 탱킹할 필요가 없을 정도로 어그로 관리를
잘한다. 그를 중심으로 공략을 하고 장군 라작스가 어그로 초기화 스킬을 대비하여
전사 한명이 지속적으로 어그로 누적을 하는 게 좋다.
2. 천둥 충돌의 경우 안도로브가 살아있으면 오라의 영향으로 근접 클래스를 제외하곤 큰 위협이 되지 않는다. 하지만 안도로브가 없다면 큰 부담이 된다. 붕대와 채찍뿌리 줄기, 일급치유 물약등을 사용하여 생존하도록 하자.
3. 넉백 공격은 벽을 등지고 탱킹하는 방법으로 막아낼 수 있으니 탱커는 자리를 잘 잡도록 하자.
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쓰러진 장군 라작스
| 먹보 부루 공략법 |
먹보 부루는 기존 상식의 틀을 깨버린 무식한 몬스터이다. 어그로 개념이 없으며 몇 가지 조건을 성립해야만 어그로를 해제할 수 있다. 간단한 예를 들자면 얼음땡 놀이에서 먹보 부루는 술래이며 플레이어는 부루의 공격을 피하면서 조건 성립을 시켜야 한다.
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먹보라는 이름이 어울리듯이 상당히 통통하다
◈먹보 부루가 사용하는 스킬과
유의점
* 부루는 기본적으로 가시 버프가 걸려있다.
근접 공격을 행하면 200~300의 대미지를 받게 된다. 체력이 20%미만이 되면 껍질이
깨지면서 이 버프가 사라진다.
* 부루는 다른 보스들과 달리 타겟을 정하면 어그로와 관계 없이 그 타겟만을 공격한다. 25%의 매우 느린 이동속도로 움직이지만 약 10초 주기로 25%씩 이동 속도가 증가하여 최대 175%까지 증가한다.
* 부루는 분쇄 스킬을 사용하여 매 2초당 약 1000의 대미지를 주는 디버프 공격을 가한다. 또한 체력이 20% 미만이 되면 등껍질이 깨지면서 이동속도가 최대치(175%)로 증가하며 근접한 캐릭터에게 해제가 불가능한 질병 공격을 가한다. 남아있는 알에서는 실리시드들이 등장한다.
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부루 주변의 알들 이것이 부루 공략의 포인트이다!
◈먹보 부루 공략법
1.
부루와의 전투가 시작되면 랜덤하게 타겟을 정하고 그 타겟만 쫓아다닌다.
그 사이에 다른
공대원들은 주변에 있는 알의 체력을 빠르게 빼자(신속의 물약과 최하급 이속증가
마부가 도움이 된다).
2. 공대의 화력이 높아 알의 체력을 빼는 게 쉽다면 미리 주변의 알의 체력을 빼두도록 하자. 부루의 체력이 20%이상인 상태에선 공격을 해도 대미지를 주기 힘들다.
3. 알의 체력이 5% 정도가 되면 타겟이 된 플레이어가 알의 주변으로 뛰어와 부루를 알 근처에 오도록 한 뒤 알을 깨도록 하자. 알이 깨지면 부루에게 독 대미지를 주어 3~4%의 체력을 깎으며 이속 증가 버프가 사라진다. 알이 깨지면 실리시드 몬스터 1마리가 나오니 유의하도록 하자. 알을 깨서 독대미지를 주면 이속 증가 버프가 사라지며 그와 동시에 부루의 타겟이 바뀌게 된다.
4. 위의 1~3번의 방법으로 부루의 체력을 20%까지 빼면 부루의 등껍질이 깨지면서 이동 속도가 175%까지 증가하며 공격력이 상승된다. 그리고 주변에 남아있는 알들이 부화한다. 체력이 20%가 되기 전에 주변의 알들을 최대한 처리하는 게 좋다.
5. 부루의 체력이 20%가 되면 전사는 빠르게 어그로를 잡아 탱킹을 하고 부화한 벌레들은 공포, 얼덫, 휘감는 뿌리등을 이용하여 메즈한 뒤 부루에게 화력을 집중하도록 하자.
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쓰러진 먹보 부루, 껍질이 벗겨져 징그러운 느낌이다
| 모암 공략법 |
모암은 라그나로스처럼 시간이 지나면 부하들을 소환하는 스타일이다. 거기에다가 마나를 흡수하면 터지는 시한 폭탄과도 같은 존재이다. 화력이 부족하다면 대단히 힘들다.
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워크래프트에서 자주 보던 디스트로이어와 똑같다
◈모암이 사용하는 스킬과
유의점
* 모암은 비
전투상태에선
마나가 0이지만 전투가 시작되면 아군의 마나를 흡수하여 마나를 채우며 마나가 꽉
차면
광역 충격파를 쏜다. 이 충격파는 약 3500의 대미지를 주며 공중으로 떠오르기 때문에
1000정도의 낙하 대미지도 함께 받게 된다. 충격파를 사용하면 모암의 마나는 다시
0으로 변한다.
* 모암은 전투 시작 후 시간이 1분 30초 지나면 자신을 중심으로 거대한 비전 정령 3마리를 소환하며 일정 시간 동안 모든 움직임을 중지한다. 이 상태가 되면 기존에 흡수하여 채우던 마나 량이 줄어든다.
* 모암 주변에 소환된 비전 정령은 신비한 폭팔을 사용하며 약 1000정도의 대미지를 가한다.
◈모암 공략법
1.
모암과의 전투에 돌입하면 모암이 아군의 마나를 흡수하기 시작한다. 마나를
다 흡수하게 되면 강력한 충격파를 사용하니 사제는 마나연소, 흑마법사는 마나흡수,
사냥꾼은 살무사쐐기를 사용하도록 하자. 만약 충격파를 맞게 된다면 전멸이라고
봐도 된다.
2. 모암은 1분 30초가 지나면 자신을 중심으로 비전 정령 3마리를 소환하며 모암은 일정 시간 동안 모든 움직임을 멈춘다. 비전 정령이 소환되면 마나 흡수량이 평소 때보다 줄어들지만 마나는 지속적으로 흡수하니 사제, 흑마법사, 사냥꾼은 마나 소모에 지속적으로 신경 쓰자.
3. 비전 정령이 소환되면 흑마법사가 빠르게 추방을 해야 한다. 물론 모암 주변에서 끌어내어 추방을 시켜야 하며 모암과의 전투가 끝날 때까지 지속해야 한다. 비전 정령 추방이 제대로 이루어지지 않으면 대미지 1000정도의 신비한 폭발을 맞게 된다.
4. 모암의 정지상태가 끝나기 전까지 쓰러트리지 못하면 잠시 후에 비전 정령 3마리를 소환하게 된다. 한마디로 첫 번째 비전 정령을 소환한 뒤 멈추어 있는 시간 동안 쓰러트리지 못한다면 전멸은 떼어 놓은 당상이다.
| 사냥꾼 아야미스 공략법 |
사냥꾼 아야미스는 오닉시아같이 공중전을 하며 거기다가 혈투의 전장 제브림 쏜후프처럼 플레이어를 재물로 받치는 특이한 보스이다. 제물이 된 플레이어를 지키는 것이 최대 관건!
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몇 안 되는 공중부양 보스
◈사냥꾼 아야미스가 사용하는 스킬과
유의점
* 아야미스는 전투가
시작되면 제단에서 공중으로 날아오르며, 랜덤하게 플레이어를 타겟하여 제단으로
워프시킨 뒤 잠을 재운다. 이렇게 플레이어를 잠재우면 재단 주변에서 노란색 애벌레가
제단으로 올라와 플레이어를 먹어치운 뒤 정예 61~63레벨의 실리시드로 변태한다.
* 아야미스는 공중에서 어그로를 끈 플레이어에게 원거리 독침 공격을 가한다. 이 공격은 약 1000의 대미지(자연 저항이 없을 시)와 함께 누적되는 도트 대미지가 걸리게 된다. 그리고 가끔씩 주변에 날아다니는 벌레 무리가 제단으로 공격을 가해온다.
* 아야미스의 체력이 50%미만이 되면 지상으로 내려와 전투를 시작한다. 이때부터는 전사가 탱킹을 해야 한다. 아야미스는 공중에 떠있을 때와 마찬가지로 플레이어를 타겟하여 제단으로 워프시키니 제단의 계단 앞을 도적들이 항시 대기하여 애벌레가 못 올라가게 막아야 한다.
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재물을 먹고 변태한 실리시드
◈사냥꾼 아야미스 공략법
1.
아야미스와 전투가 시작되면 근접 클래스는 제단 계단
앞에서 활과 총으로
아야미스를 공격하고 원거리 클래스는 아야미스를 공격하자. 아야미스는 어그로를
가장 많이 끄는 플레이어에게 독침 공격을 가하니 만약 어그로를 많이 끌어 독침
공격을 지속적으로 받아 위험해지면 공격을 잠깐 멈추는 게 좋다.
2. 아야미스는 랜덤하게 플레이어를 제단으로 워프시켜 잠재운다. 이렇게 제단에 재물이 놓이게 되면 노란색 애벌레가 제단으로 올라와 제물을 먹으려 든다. 이것을 막지 못하면 재물이 된 플레이어는 죽게 되고 애벌레는 61~63정예 실리시드로 변태하니 절대로 막자. 제단 앞 밀리 클래스가 잘 처리해야 한다.
3. 아야미스의 체력이 50%가 되면 지상으로 내려온다. 이때부터는 전사가 탱킹을 해야 하며 탱커를 재물로 삼는 경우도 있으니 못해도 2탱 체제를 유지해야 한다. 도적들은 제단 앞을 사수해서 재물이 된 플레이어를 보호하도록 하자.
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벌레답게 죽을 때 온몸을 웅크린다
| 무적의 오시리안 공략법 |
30초라는 제약 동안 지속적인 이동과 속성에 맞는 공격 그리고 함정 회피, 수정 발동 등 짧은 시간 동안 모든 인원이 자기의 할 일을 정확하게 해내야 한다. 하나라도 어긋나면 절대로 오시리안을 쓰러트릴 수 없을 것이다.
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빛나는 새대가리??
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#오시리안이
있는 구역의 아누비사스들은 운석을 떨어트리는 광역 공격을 가한다. 이 공격을 한명이
공격당하면 약 15,000의 대미지를 받아 살아남을 수 없다. 하지만 여러명이 공격을
당하면 15,000의 대미지를 나누어 받게 된다. 예를 들어 운석 공격을 3명이 당하게되면
5,000의 대미지를 받게되는 것이다. 아누비사스와 전투를 쉽게 이끌기 위해선 최대한
뭉쳐서 싸워야만 한다.
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◈무적의 오시리안이 사용하는 스킬과
유의점
* 오시리안과 전투가
시작되면 오시리안은 자신에게 전투력 300%증가되는 오시리안의 힘이라는 버프를
건다. 그와 동시에 오시리안이 위치한 공터에서 두 개의 수정과 플레이어에게
위협이 되는 회오리가 몇 개 생성된다.
* 생성된 수정을 발동시키면 30초 동안 오시리안에게 디버프를 걸어 오시리안의 힘 버프를 없애주며 특성 계열의 마법에 약화된다. 수정을 발동시켜 오시리안에게 디버프를 걸기 위해선 오시리안이 수정 근처(약 20미터)안에 있어야 된다.
* 플레이어가 수정과 함께 생성되는 회오리 근처에 가게 되면 약2000의 대미지를 받으며 10초 동안 스턴 상태에 들어가게 된다. 이 회오리는 랜덤하게 생성되어 주변을 돌아다니다가 랜덤하게 사라진다. 이런 패턴이 전투가 끝나기 전까지 계속된다.
* 오시리안이 오시리안 힘 버프가 걸려 있는
상태라면 10000이 넘는 대미지를 준다. 하지만 디버프가 걸려있는 상태라면 약 1000정도로
대미지가 감소된다. 오시리안은 일반 공격 외에 광역 넉백 공격을 가한다. 광역 넉백으로
받는 대미지는 약 1500정도이며 범위는 약 25미터이다. 넉백에
걸리면 순간적으로 어그로가 없어진다.
◈무적의 오시리안 공략법
1.
오시리안과의 전투를 진행하기 위해선 플레이어 1명이 지속적으로 수정을
탐색해야 된다. 오시리안 전에서 가장 할 일이 적은 도적이 하는 것을 추천한다. 수정을
탐색하는 플레이어는 전투가 시작되어도 말에서 내리지 말고 지속적으로 수정을 찾아
미니맵에 위치를 찍어 알려야 한다.
2. 전투를 진행하기 전 모든 공대원은 말을 타고 대기하고 탱커가 풀링을 하여 수정을 찾기 전까지 오시리안을 끌고 다니다가 수정을 찾으면 수정 위치로 끌고가 수정의 디버프를 건 뒤 탱킹을 시도하자. 오시리안이 디버프가 걸리는 동시에 특정 계열의 마법에 약해지니 마법사들은 탱커가 어그로를 먹으면 확인된 계열의 마법을 사용하여 공격하도록 하자(메인 탱커가 회오리에 휩쓸려 기절하거나 광역 넉백에 당할 수 있으니 서브 탱커는 주변에서 항시 대기해야 한다).
3. 2번의 패턴을 진행되는 사이 수정을 찾는 플레이어는 수정을 찾는 즉시 미니맵에 위치를 알려주어야 하고 위치가 파악되는 순간 전사는 탱킹을 하면서 오시리안을 다음 수정으로 끌고 가야 한다. 오시리안을 끌고 가는 도중 주변을 돌아다니는 회오리를 주의해야 하고 다음 수정으로 이동하는데 30초 이상을 끌면 절대로 안 된다.
4. 다음 수정으로 이동하는 도중 힐러들은 오시리안과 최소 25미터 이상 거리를 두어 힐을 해야 한다. 25 반경 내에 있으면 광역 스턴에 맞아 대미지를 받고 멀리 튕겨나가게 된다. 안퀴라즈 폐허는 야외이기 때문에 드루이드의 변신 및 주술사의 늑대 정령이 가능하니 드루이드와 주술사는 빠르게 수정근처로 이동하여 오시리안을 끌고 오는 전사에게 힐을 주도록 하자.
5. 2~4번의 패턴이 지속적으로 반복하는 동안 버텨낼 수 있다면 무적의 오시리안을 쓰러트릴 수 있을 것이다.
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놀자 공대에게 쓰러진 무적의 오시리안
▣놀자공대의
한마디
|
테론: 인터뷰를 빙자한 공략법을 알려주시느라 고생하셨습니다. 마지막으로 공대장으로서 고생한 공대원들에게 한마디 부탁 드립니다. 세르피에: 저희 공대가 이렇게 발전하고 즐겁게 지낼 수 있었던 건 다같이 노력했기 때문입니다. 조만간 제가 일때문에 레이드를 못하게 되는 상황이 됩니다. 하지만 공대원 분들이 자기 자신이 공대장이란 생각으로 다같이 잘 이끌어 갔으면 좋겠습니다. 테론: 네임드 공략법에 자세한 설명을 추가해주신 쿵쿵따리님의 한마디도 궁금합니다^^; 쿵쿵따리: 놀자 공대분들과는 이제 뗄래야 뗄 수 없는 관계가 된 것 같은데요. 낮 공대의 특성상 중간에 그만두셔야 하는 분들도 있겠지만 채널에서 항상 뵈었으면 하고요. 가족 같은 분위기를 이어갔으면 좋겠습니다. 여러분 살랑훼요! |
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인터뷰에 응해주신 놀자 공대원분들
이러한 인터뷰 기사를 작성하면서 언제나
느끼는 생각은, `규칙에 얽매어 진행하는 공대보다 자유분방해도 알아서 잘하는
공대가 빠른 공략을 만들어 낸다` 이다.
게임은 게임일 뿐!
즐기지 못하고 스트레스를 받으면서 게임을 하면 제대로 될 리가 만무하다. 예전
즐겁게 게임을 하던 초심으로 돌아가 열정을 발산하고 즐겨보도록 하자.
PS)인터뷰를 통해 공략법을 알려주신 놀자 공대 여러분께 다시 한번 감사의 말씀을 드립니다.
- 플랫폼
- 온라인
- 장르
- MMORPG
- 제작사
- 블리자드
- 게임소개
- '월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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