특집기사

투기장! 그 모든 것을 공개한다

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글: 게임메카 악령좀비

검투사의 대검! 최대 대미지 523과 초당 114.6의 사기적인 공격력을 과시하는 이 무기는 검투장 No.1만 가질 수 있는 최강의 무기다. 한 가지 재미있는 사실은 검투사의 대검 설명란에 영화 "글라디에이터"에 등장하는 막시무스(노예)를 돈으로 사서 훈련시킨 노예상인 프로시모(올리버리드)의 이름이 새겨져 있다는 것이다.

안타깝게 올리버리드는 촬영도중 사망하여 영화 마지막 2분가량은 엄청난 돈을 들여 CG로 프로시모을 만들어 움직였다는 비화가 있다.

 

 
투기장 아이템이라는 특성을 이용해
거부감 없이 오마쥬한 개발자의 센스에 박수를 보내고 싶다

 

자! 그렇다면, 이 녀석은 도대체 어떻게 얻는 것일까? 검투사의 검이니 전투와 관련되어 있다는 것은 미리 짐작했을 터... 그럼 언제, 어디서, 어떻게 얻을 수 있는지 간략하게 설명해 보겠다.

 

와우:불타는 성전이 오픈해야 얻을 수 있는 아이템이다.  오리지널 버전에서 최고사령관과 대장군의 계급은 질보다는 양의 비중이 많았다. 다시 말해 싸움을 잘해서 최고 사령관으로 오르는 것이 아니라 장기간에 걸쳐 꾸준히 싸움을 해야 최고 계급 자리에 오를 수 있었다는 것.

하지만, 확장팩 명예 시스템(투기장)은 꼭 오랜 시간 하지 않더라도 무조건 이기기만 한다면 그에 합당한 보상을 받도록 설계되어 있다.

시간이 지나면 계급이 떨어지는 것이 아니라 전투에 승리하면 토큰을 얻고 모은 토큰으로 물건을 구입할 수 있으니 시간의 구애를 받지 않는 것이 장점이다.

 

아웃랜드에 구현되어 있는 투기장은,  3지역으로 나눠져 있다. 황천의 폭풍, 칼날 산맥, 나그란드 지역이 바로 그것인데... 황천의 폭풍은 현재 접근 금지 지역으로 막혀 갈 수 없어 칼날 산맥에 있는 피의 투기장과 나그란드에 있는 시험의 투기장만 간략히 조사해 보았다.

 

1. 피의 투기장

피의 투기장은 칼날 산맥 중앙에 위치해 있다. 이곳에서 "스팀휘들 샘"이라는 고블린 NPC가 팀 창단허가서는 판매하고 있는데 무려 50골..ㄷㄷㄷ (-_-;)

 

 

피의 투기장은 다리와 기둥과 같은 장애물이 많은 지형으로 구성되어있다. 따라서 캐스터의 시선을 피해 숨거나 밀리계열의 공격을 피해 떨어질 수 있으며 시야에 없으면 스킬을 쓸 수 없는 지형의 특성상 재빠른 이동과 지형을 이용한 순간 판단력이 승리의 관건이 될 것이다.

 

2. 시험의 투기장

시험의 투기장은 나그란드 동쪽에 있으며 경기장 형태는 피의 투기장과 달리 4개의 기둥을 제외하면 완전히 오픈형태를 이루고 있다. 때문에 2:2, 3:3, 5:5로 붙었을 경우 일점사와 메즈가 중요한 요소로 작용할 수밖에 없다.

다소 밋밋한 경기장 형태 때문인지 이곳에서는 "회오리바람"이라는 날씨요소를 첨부해 이것에 걸릴 경우 넉백과 같은 부가적인 패널티를 받는 것으로 알려져 있다.

 

 

전문에서도 언급했지만 투기장의 모든 보상아이템은 토큰교환 형식으로 되어있다. 경기에서 승리할 경우 일정량의 토큰이 주어지고 이것을 모아 아이템을 구입하는 것이다.

스샷을 보면 검투사의 대검을 살 수 있는 토큰이 무려 3750개로 나와있는데... 투기장은 누구나 즐길 수 있지만 아이템은 결코 아무나 가질 수 없다는 것을 짐작할 수 있을 것이다.

현재까지 공개된 투기장 규칙은 다음과 같다(변동 가능).

■ 플레이어가 투기장에 입장하면, 외부에서 얻은 모든 강화(버프) 효과와 창조된 아이템(음료수, 빵, 생명석 등)은 제거되거나 없어집니다. 이것은 서로간의 공정한 전투를 위해, 외부에서 얻은 강화 효과나 창조 아이템이 전투의 승패에 영향을 미치지 못하도록 하기 위함입니다.


■ 붕대나 투기장 내에서 창조된 아이템을 제외한 모든 소모성 아이템들은 투기장 내에서는 사용하실 수 없습니다. 현재 전장 내의 전투 시작 전 대기 지역과 같이 투기장 내에 플레이어들이 대기하는 곳에서는 팀원들 간에 버프와 창조된 아이템을 주고 받는 것이 가능합니다.


■ 15분 이상의 재사용 대기 시간을 가진 기술, 마법, 아이템은 투기장 내에서 사용이 불가능 합니다.


■ 투기장 전투에 참여하는 각 팀은 개별적으로 등급이 매겨지게 될 것이며, 비슷한 수준의 등급을 가진 팀과 겨루게 될 것입니다. 시간이 경과하여 만약 근접한 등급을 가진 팀이 없을 경우에 매칭 시스템은 겨루게 될 상대 팀의 등급 범위를 조금 더 넓혀나가며 대전할 상대 팀을 찾게 될 것입니다.


■ 투기장 시스템에서 사용될 등급 조정 방식은 블리자드의 래더 시스템에서 쓰이는 체스와 같은 등급 조정 방식이 될 것입니다. 이 방식은 투기장에 참가하는 각 팀의 등급과 그들이 상대할 팀의 등급을 기준으로 경기 결과에 따른 점수를 산정하는 것입니다. 만약 어떤 팀이 더 높은 등급의 팀을 이길 경우에는 더 낮은 등급의 팀을 이길 때보다 훨씬 많은 점수를 얻게 될 것입니다. 이 방식은 플레이어들로 하여금 그들의 플레이 수준을 향상시키고, 최고 수준의 팀으로 나아가도록 노력하는데 도움을 줄 것입니다.


■ 매 주 마지막에 캐릭터는 해당 캐릭터가 속한 팀의 등급을 기준으로 투기장 점수를 얻게 될 것입니다. 투기장 점수를 얻기 위해서는 어떠한 팀이라도 그 주에 10 경기 이상 투기장에서 전투를 벌여야 합니다. 또한 한 주간의 투기장 점수를 얻을 조건이 되려면 플레이어는 그 주에 자신이 속한 팀의 투기장 대전에 적어도 30%이상 참여하여야 합니다. 그리고 투기장 점수를 얻을 조건이 된 개별 플레이어들은 자신의 팀이 받은 전체 점수로부터 각 자의 투기장 점수를 할당 받게 될 것입니다.


■ 플레이어들은 투기장 점수를 투기장 보상 아이템을 획득하는데 사용할 수 있으며, 또한 그들이 희망하는 보상 아이템을 획득이 가능해질 때까지 점수를 모을 수도 있습니다.


■ 한 플레이어가 비축할 수 있는 투기장 점수는 제한이 있으며, 그것은 한 번에 가장 비싼 아이템을 구매할 수 있는 정도가 될 것입니다. 즉 점수 소모를 통해 보상 아이템 획득은 계속 가능하지만 누적된 투기장 점수는 최대 한계치가 있다는 것입니다.


■ 한 투기장 시즌(수 개월 정도 예상)의 마지막에, 플레이어들은 래더 시스템 상에서 자신이 속한 팀의 등급 수준에 근거하여 Title(칭호)가 주어지게 되며, 이 것은 다음 투기장 시즌에도 지속됩니다.

 


최고의 직업조합도 따져볼만 하다

 

언제, 어디서, 어떻게 얻는 것인지 알았다면 과연 어떤 아이템을 얻는 것인지 주목할 필요가 있다. 아이템의 성능이야 말로 투기장을 뛰어야할 동기로 작용할 테니 말이다.

개인적으로 전사 방어구 옵션중 봉쇄 쿨타임 5초 감소는 전장에서는 정말 주옥같은 옵션이라 생각된다. -.-;;

※확장팩에서 바뀐 옵션 정리

주문 극대화 1% → 주문 극대화 적중도 14
주문 적중률 1% → 주문 적중도 8

치명타 적중률 1% → 치명타 적중도 14
무기 적중률 1% → 적중도 10

무기 막기 1% → 무기 막기 숙련도 20
회피 1% → 회피 숙련도 12

※탄력도 → 치명타 맞을 확률과 대미지를 줄여주는 옵션

 

 

 

 


▲분실된 두 장의 이미지를 찾습니다 -.-;;

 

 

 

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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