전 세계 4백만 카피 이상의 판매고를 올린 ‘롤러코스터 타이쿤’의 후속작이 올 가을 출시될 전망이다.
전 세계 4백만 카피 이상의 판매고를 올린 ‘롤러코스터 타이쿤’의 후속작이 올 가을 출시될 전망이다.
인포그램즈와 ‘롤러코스터 타이쿤’의 게임 디자이너인 크리스 소여는 2002년 가을 출시를 목표로 ‘롤러코스터 타이쿤’의 후속작 제작에 돌입했다고 공식 발표했다.
인포그램즈 유럽의 프랭크 에이사 코어 게임마케팅 디렉터는 \"롤러코스터 타이쿤은 지난 3년간 가장 인기를 얻었던 게임 중의 하나로 많은 팬들이 후속작을 기다려 왔다“며 ”이번 발표로 팬들의 기대에 부응할 수 있게 되어 기쁘다\"고 밝혔다.
‘롤러코스터 타이쿤 2’는 롤러코스터와 공원 정경, 공원 내 가게 및 상점 등 공원을 발전시킬 수 있는 보다 다양한 기능이 제공된다. 아울러 테마파크 등의 요소가 새롭게 추가될 예정이며 시나리오 에디터를 통해 자신만의 공원도 건설할 수 있다.
‘롤러코스터 타이쿤’은 1999년 봄 크리스 소여에 의해 개발되어 장기간 판매 순위 상위권을 차지했던 작품으로 지금까지 두 가지 확장팩이 발매되었다. 인포그램즈 코리아는 원본과 두 확장팩을 합쳐 발매된 컬렉션이 2001년 한 해 동안 10만장 이상 판매되었으며, 누적 판매량은 40만장 이상을 기록했다고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
인포그램즈와 ‘롤러코스터 타이쿤’의 게임 디자이너인 크리스 소여는 2002년 가을 출시를 목표로 ‘롤러코스터 타이쿤’의 후속작 제작에 돌입했다고 공식 발표했다.
인포그램즈 유럽의 프랭크 에이사 코어 게임마케팅 디렉터는 \"롤러코스터 타이쿤은 지난 3년간 가장 인기를 얻었던 게임 중의 하나로 많은 팬들이 후속작을 기다려 왔다“며 ”이번 발표로 팬들의 기대에 부응할 수 있게 되어 기쁘다\"고 밝혔다.
‘롤러코스터 타이쿤 2’는 롤러코스터와 공원 정경, 공원 내 가게 및 상점 등 공원을 발전시킬 수 있는 보다 다양한 기능이 제공된다. 아울러 테마파크 등의 요소가 새롭게 추가될 예정이며 시나리오 에디터를 통해 자신만의 공원도 건설할 수 있다.
‘롤러코스터 타이쿤’은 1999년 봄 크리스 소여에 의해 개발되어 장기간 판매 순위 상위권을 차지했던 작품으로 지금까지 두 가지 확장팩이 발매되었다. 인포그램즈 코리아는 원본과 두 확장팩을 합쳐 발매된 컬렉션이 2001년 한 해 동안 10만장 이상 판매되었으며, 누적 판매량은 40만장 이상을 기록했다고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
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