특집기사 >

끊임없는 무빙이 생명! 피의 공작 의회 공략

/ 1

[와우(WOW)> 메카리포트 > 공략]

 

< 목차 >

1. 라나텔을 수호하는 피의 공작 의회!

 

3. 피의 공작의 특징 및 공략 방법 (10인)

  ◆ 전투 방식
  ◆ 발라나르

  ◆ 탈다람

  ◆ 켈레세스
  ◆ 역할별 간단 공략!
  ◆ 공략 동영상

2. 공격대 구성 및 브리핑

 

4. 피의 공작의 특징 및 공략 방법 (25인)

  ◆ 전투 방식

  ◆ 발라나르

  ◆ 탈다람

  ◆ 켈레세스
  ◆ 역할별 간단 공략!
  ◆ 공략 동영상

 

 

 

 

 

이번에 소개해 드릴 `피의 공작 의회`는 `얼음왕관 성채`의 3번째 지구인 `진홍빛 전당`의 첫 번째 네임드 몬스터로, `안카헤트: 고대왕국`의 `공작 탈다람`, `북풍의 땅`의 `공작 발라나르`, `우트가드 성채`의 `공작 켈레세스`로 구성되어 있습니다.

 

▲ `피의 공작 의회`의 위치

 

 

  

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

 

 

 

공격대 구성(10인)

공격대 구성(25인)

탱커2 / 딜러 5~6 / 힐러 2~3

탱커2 / 원거리 탱커1 / 딜러 15~16 / 힐러 6~7

공대장을 위한 브리핑 (10인)

 

1. 맨탱 분은 발라나르와 탈다람을 데리고 3시로 이동한 뒤 탱킹해주세요.

2. 부탱 분께서 켈레세스 탱킹 좀 해주세요. 켈레세스 어그로 먹는 것도 중요하지만, 주위에 있는 어둠핵을 모두 데리고 다녀야해요. 어둠핵은 마지막에 공격한 대상을 쫓아가요. 딜러 분들은 절대로 광역 공격을 사용하지 마세요!

  

3. 켈레세스 탱커 분은 초반에 피가 많이 빠지니, 힐러 분들이 잘 챙겨주세요.

 

4. 발라나르가 요동치는 폭탄을 소환하면 땅에 떨어지지 않도록 XX 분께서 틈틈히 공격해주세요.

※ 요동치는 폭탄 담당자는 원거리 딜러가 담당해야 합니다.

 

5. 딜러 분들은 생명력이 활성화된 공작만 공격해주시면 되구요. 탈다람이 화염구슬을 창조하면 모두 맞아주셔야 대상자가 죽지않아요. 그리고 대상자는 화염구슬이 작아졌을 때, 맞으시면 됩니다.

6. 그리고 원거리 딜러 분이랑 힐러 분들은 서로 간격을 조금 벌려 주세요.

 

공대장을 위한 브리핑 (25인)

 

1. 맨탱 분은 발라나르를 데리고 가운데서 탱킹해주시구요. 서브 탱커 분은 탈다람을 데리고 3시로 이동해주세요.

2. 흑마 분께서 켈레세스 탱킹 좀 해주세요. 켈레세스 어그로 먹는 것도 중요하지만, 주위에 있는 어둠핵을 모두 데리고 다녀야해요. 어둠핵에게 도트 스킬 하나씩만 넣으시면 됩니다.

※ 파티에 흑마법사가 없다면 생명력이 높은 사냥꾼을 추천합니다.

 

3. 어둠핵은 마지막에 공격한 대상을 쫓아가요. 딜러 분들은 절대로 광역 공격을 사용하지 마세요!

 

4. 켈레세스 탱커 분은 초반에 피가 많이 빠지니, 힐러 분들이 잘 챙겨주세요.

 

5. 발라나르가 요동치는 폭탄을 소환하면 땅에 떨어지지 않도록 XX 분께서 틈틈히 공격해주세요.

※ 요동치는 폭탄 담당자는 원거리 딜러가 담당해야 합니다.

 

6. 딜러 분들은 생명력이 활성화된 공작만 공격해주시면 되구요. 탈다람이 화염구슬을 창조하면 모두 맞아주셔야 대상자가 죽지않아요. 그리고 대상자는 화염구슬이 작아졌을 때, 맞으시면 됩니다.

7. 그리고 원거리 딜러 분이랑 힐러 분들은 서로 간격을 조금 벌려 주세요.

 

 ▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

피의 공작 의회의 특징 및 공략 방법(10인)

 

3명의 공작으로 구성된 이번 전투에서 가장 중요한 것은 피의 기도 - 피의 힘으로 더욱 강력해집니다. 크기가 커지고, 강화된 스킬을 사용합니다.피의 기원을 이해하는 것입니다. 3명의 공작 중 한명만 <피의 기원> 효과를 받아 몸집이 커지고 강화된 스킬을 사용할 수 있습니다. 그리고 <피의 기원> 효과를 받은 공작만이 생명력이 활성화되고, 다른 공작은 생명력 1인 상태로 공격을 당해도 피해를 받지 않습니다.

 

▲ `비행포격선`과 같이 화면 우측에 공작들의 생명력이 표시됩니다.

 

 

즉, <피의 기원> 효과를 받은 공작을 공격하여 처치하는 것이 주요 목표인 것입니다. 처음 <피의 기원>은 `발라나르` 부터 시작되며, 이후 무작위로 이동합니다. 따라서 각 네임드의 위치를 파악하고 있어야 하며, 우측 상단에 있는 공작들의 생명력을 확인하고 빠르게 이동해야 합니다.

 

▲ <피의 기원>이 이동할 때, 화면 상단에 메시지가 나타납니다.

 

 

각 공작의 설명에 앞서 가장 중요한 것은 공격대원을 적절한 곳에 배치하는 것입니다. 특히나 `피의 공작 의회`는 광역 공격이 많고, 공격대원과의 거리 조절이 생존의 가장 큰 부분을 차지하기 때문입니다. 아래의 사진을 참고하시길 바랍니다.

 

▲ 자리 배치도

 
※ 10인의 공작은 탱커들이 감당해낼 수 있는 수준의 피해량을 입히므로, 2 탱커로 충분합니다.

 

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

무작위 대상에게 사용하는 충격의 소용돌이 - (시전시간 1.5초) 소용돌이 치는 돌풍을 창조하여 근접해 있는 모든 대상에게 피해를 입히고, 넉백시킵니다.충격의 소용돌이는 그 지면에 생성되어 폭발하여 일정량의 피해와 함께 넉백을 시킵니다. 특히 주의할 것은 `발라나르`가 <피의 기원> 효과를 받은 상태에서 사용하는 강력한 충격의 소용돌이 - (시전시간 4.5초) 소용돌이 치는 돌풍을 창조하여 근접해 있는 모든 대상에게 5000의 물리 피해를 입히고, 넉백시킵니다.강력한 충격의 소용돌이입니다. 이 스킬은 `발라나르`를 중심으로 30미터 반경에 있는 모든 대상에게 피해를 입힘과 동시에 넉백시킵니다. 따라서 <강력한 충격의 소용돌이>가 시전되기 시작하면 모든 근접 딜러들은 뒤로 도망가야 합니다. 또한 넉백 이후 빠르게 붙어 줄 수 있는 `야성 드루이드`가 `발라나르`를 탱킹하는 것이 좋습니다.

 

▲ <충격의 소용돌이>는 지면에 생성되어 근처의 플레이어에게 피해를 입히며,

<강력한 충격의 소용돌이>는 발라나르 주변의 모든 대상에게 피해를 입힙니다.

 

 

`발라나르`가 사용하는 또 다른 스킬인 요동치는 폭탄 - 일정 지역에 폭발하여 9000~11000의 물리 피해를 입히고 넉백시킵니다.요동치는 폭탄은 지면과 닿았을 때 폭발을 일으켜 1만 가량의 피해를 입히며, 모든 공격대원을 넉백시키는 무시무시한 스킬입니다. 그러나 이 스킬의 독특한 점은 <요동치는 폭탄>을 직접적으로 공격하였을 때 다시 떠오른 다는 것입니다. (※ 지속적인 피해로는 떠오르지 않습니다.)

 

즉 원거리 딜러가 주기적으로 공격하면 지면과 닿을 일이 발생하지 않으므로 아무런 피해를 받지 않습니다. 때문에 이를 유지시켜줄 수 있도록 원거리 딜러 한명이 담당해야 합니다.

 

▲ 1분 동안 땅에 떨어지지 않도록 유지해야 합니다.

 

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

`탈다람`의 주요 스킬인 화염구슬 창조 - 세차게 폭발하여 근접해 있는 대상에게 최소 7500의 화염 피해를 입힙니다. 불꽃의 공이 사라질 때까지 추가 피해를 입힙니다.화염구슬 창조는 5인 던전인 `안카헤트: 고대왕국`에서 사용하던 스킬과 같이 대상을 향해 일직선으로 날아가며 주위에 있는 공격대원에게 일정량의 화염피해를 입힙니다. 단, `얼음왕관 성채`에서는 한가지 다른 점이 있습니다.

 

그것은 바로 무작위 대상을 향해 끝까지 쫓아간다는 것입니다. <화염구슬>은 대상을 쫓아가며 근처에 있는 공격대원을 공격하는데, 이 때마다 피해량이 점차 줄어듭니다. 그런데 만약 피해량이 줄어들지 않은 상태로 접촉하면 그 공격대원은 살아남기 힘들 정도의 피해를 받습니다. 때문에 최대한 많은 공격대원이 <화염구슬>에게 피해를 받아 피해량을 줄어들게 만들어야 합니다.

 

특히 `탈다람`이 <피의 기원> 효과를 받은 상태에서 사용하는 강력한 화염구슬 창조 - (시전시간 3초) 화염구슬을 목표 지점으로 날려보내 폭발시킵니다.강력한 화염구슬은 피해량이 상당하기 때문에 반드시 주의해야 합니다. 잊지마세요. <화염구슬>은 다같이 맞아주어야 합니다!

 

▲ 근처에 있는 공격대원을 화끈하게 달궈주는 <화염구슬>

 

 

그리고 번쩍이는 불꽃 - 연소 중인 적에게 번쩍이는 불꽃을 발사하여 8초 동안 매 2초마다 3230~3570의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.반짝이는 불꽃은 무작위 방향에 `탈다람`으로부터 부채꼴의 형태로 화염 피해를 입힙니다. 이 스킬 자체의 피해량은 낮은 편이라 크게 위협적이지는 않지만, 이동 속도 감소 디버프가 생겨나기 때문에 `화염 구슬`이나 `발라나르`가 사용하는 <충격의 소용돌이>에 더욱 주의해야 합니다.

 

▲ 진형만 유지하고 있다면, 특별히 신경 쓰지 않아도 무방합니다.

 

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

`켈레세스`의 주요 공격 스킬은 암흑 피해를 입히는 암흑창 - (시전시간 1.5초) 대상에게 어둠창을 던져 15600~16400의 암흑 피해를 입힙니다.암흑창입니다. 일반적인 상태에서는 힐러들의 치유 마법으로 충분히 생존할 수 있지만, <피의 기원> 효과를 받고 있다면 8만 가량의 피해를 입히는 강력한 암흑창 - (시전시간 1.5초) 대상에게 어둠창을 던져 78000~82000의 암흑 피해를 입힙니다.강력한 암흑창 때문에 생존할 수가 없습니다.

 

하지만 `켈레세스`가 소환하는 `어둠 핵`에게 공격을 받으면 받는 암흑 피해를 35% 감소시켜주는 암흑 공명 - 대상의 어둠과 공명하여 1000의 피해를 입히고, 무효화될 때까지 모든 효과로부터 받는 암흑 피해가 35%만큼 감소합니다.암흑 공명 효과를 받을 수 있으며, 이를 활용하여 생존하는 것입니다. 때문에 `켈레세스`의 탱킹을 담당하는 공격대원은 위협수준을 유지하면서 모든 `어둠 핵`을 같이 탱킹하고 있어야 합니다. 특히 `어둠 핵`은 시간이 지날 수록 생명력이 점차 떨어지며 끝내 사라집니다. 즉, `켈레세스` 탱커는 꾸준히 생성되는 `어둠 핵`을 모두 데리고 다녀야하므로 가장 바쁘게 뛰어다녀야 합니다.

 

※ 핫픽스가 되면서 이제 더 이상 `켈레세스`가 근접 공격을 하지 않습니다.

 

▲ `암흑 공명`과 함께라면 `강화된 암흑의 창`도 두렵지 않습니다!

 

 

이때 주의할 것은 `발라나르`의 <충격의 소용돌이>로 넉백 당하지 않는 것입니다. 근접 탱커의 경우 `어둠 핵`을 따라 다니다가 <충격의 소용돌이>나 <화염구슬> 등에 무방비해지며, 특히 강화된 스킬에 공격을 당하게 된다면 매우 위험한 순간이 찾아옵니다. 하지만 10인에서는 탱커가 충분히 감당할 수 있으므로 부 탱커가 담당하는 것이 좋습니다.

 

 ▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

역할별 간단 공략! (10 인)

 

메인 탱커

`탈다람``발라나르`를 탱킹해야 합니다.

부 탱커

`켈레세스`의 탱킹을 하며, 주위에 있는 모든 `어둠 핵`을 데리고 다녀야 합니다.

힐러 3명

신성 성기사는 `탈다람``발라나르` 탱커에게 `빛의 봉화`를 활용하여 탱커 힐에 집중하며, 다른 힐러들은 `켈레세스` 탱커와 딜러들의 생명력을 치유해야 합니다.

딜러 3명

피의 기도 - 피의 힘으로 더욱 강력해집니다. 크기가 커지고, 강화된 스킬을 사용합니다.피의 기원 효과를 받은 공작을 공격해야 합니다.

원거리 딜러 2명

주요 임무는 요동치는 폭탄 - 일정 지역에 폭발하여 9000~11000의 물리 피해를 입히고 넉백시킵니다.요동치는 폭탄이 떨어지지 않도록 유지하는 것입니다. <피의 기원>이 활성화된 공작을 공격하다가 틈틈히 <요동치는 폭탄>을 공격해야 합니다.

 

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

동영상 (10인)

▲ 목록으로 바로가기 

 

 

 

피의 공작 의회의 특징 및 공략 방법(25인)

 

3명의 공작으로 구성된 이번 전투에서 가장 중요한 것은 피의 기도 - 피의 힘으로 더욱 강력해집니다. 크기가 커지고, 강화된 스킬을 사용합니다.피의 기원을 이해하는 것입니다. 3명의 공작 중 한명만 <피의 기원> 효과를 받아 몸집이 커지고 강화된 스킬을 사용할 수 있습니다.. 그리고 <피의 기원> 효과를 받은 공작만이 생명력이 활성화되고, 다른 공작은 생명력 1인 상태로 공격을 당해도 피해를 받지 않습니다.

 

▲ `비행포격선` 때와 같이 화면 우측에 공작들의 생명력이 표시됩니다.

 

 

즉, <피의 기원> 효과를 받은 공작을 공격하여 처치하는 것이 주요 목표인 것입니다. 처음 <피의 기원>은 `발라나르` 부터 시작되며, 이후 무작위로 이동합니다. 따라서 각 네임드의 위치를 파악하고 있어야 하며, 우측 상단에 있는 공작들의 생명력을 확인하고 빠르게 이동해야 합니다.

 

>

▲ <피의 기원>이 이동할 때, 화면 상단에 메시지가 나타납니다.

  

 

각 공작의 설명에 앞서 가장 중요한 것은 공격대원을 적절한 곳에 배치하는 것입니다. 특히나 `피의 공작 의회`는 광역 공격이 많고, 공격대원과의 거리 조절이 생존의 가장 큰 부분을 차지하기 때문입니다. 아래의 사진을 참고하시길 바랍니다.

 

▲ 전투 중 수시로 움직여야 하지만,
위의 배치도를 참고하여 공격대원끼리 간격을 벌리고 있는 것이 좋습니다.

 

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

무작위 대상에게 사용하는 충격의 소용돌이 - (시전시간 1.5초) 소용돌이 치는 돌풍을 창조하여 근접해 있는 하나의 적 대상에게 피해를 입히고, 넉백시킵니다.충격의 소용돌이는 그 지면에 생성되어 폭발하여 일정량의 피해와 함께 넉백을 시킵니다. 특히 주의할 것은 `발라나르`가 <피의 기원> 효과를 받은 상태에서 사용하는 강력한 충격의 소용돌이 - (시전시간 4.5초) 소용돌이 치는 돌풍을 창조하여 근접해 있는 모든 대상에게 7000의 물리 피해를 입히고, 넉백시킵니다.강력한 충격의 소용돌이입니다. 이 스킬은 `발라나르`를 중심으로 30미터 반경에 있는 모든 대상에게 피해를 입힘과 동시에 넉백시킵니다. 따라서 <강력한 충격의 소용돌이>가 시전되기 시작하면 모든 근접 딜러들은 뒤로 도망가야 합니다. 또한 넉백 이후 빠르게 붙어 줄 수 있는 `야성 드루이드`가 `발라나르`를 탱킹하는 것이 좋습니다

 

▲ <충격의 소용돌이>는 지면에 생성되어 근처의 플레이어에게 피해를 입히며,

<강력한 충격의 소용돌이>는 발라나르 주변의 모든 대상에게 피해를 입힙니다.

 

 

`발라나르`가 사용하는 또 다른 스킬인 요동치는 폭탄 - 일정 지역에 폭발하여 9900~12100의 물리 피해를 입히고 넉백시킵니다.요동치는 폭탄은 지면과 닿았을 때 폭발을 일으켜 1만 이상의 피해를 입히며, 넉백시키는 무시무시한 스킬입니다. 그러나 이 스킬의 독특한 점은 <요동치는 폭탄>을 직접적으로 공격하였을 때 다시 떠오른 다는 것입니다. (※ 지속적인 피해로는 떠오르지 않습니다.)

 

즉 원거리 딜러가 주기적으로 공격하면 지면과 닿을 일이 발생하지 않으므로 아무런 피해를 받지 않습니다. 때문에 이를 유지시켜줄 수 있도록 원거리 딜러 한명이 담당해야 합니다. (피해량과는 상관이 없으므로 DPS가 낮은 원거리 딜러가 담당하는 것이 좋습니다.)

 

또한 <요동치는 폭탄>의 생성 위치는 무작위로 어디서 등장할지 알 수 없으며, 두 <요동치는 폭탄>의 거리가 멀리 떨어져 있다면 유지하기가 매우 어려워 집니다. 때문에 <요동치는 폭탄> 유지 담당자들은 미리 자신이 커버할 위치를 나누어 놓는 것이 좋습니다.

 

▲ 1분 동안 땅에 떨어지지 않도록 유지해야 합니다.

 

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

`탈다람`의 주요 스킬인 화염구슬 창조 - 세차게 폭발하여 근접해 있는 대상에게 최소 11250의 화염 피해를 입힙니다. 불꽃의 공이 사라질 때까지 추가 피해를 입힙니다.화염구슬 창조는 5인 던전인 `안카헤트: 고대왕국`에서 사용하던 스킬과 같이 대상을 향해 일직선으로 날아가며 주위에 있는 공격대원에게 일정량의 화염피해를 입힙니다. 단, `얼음왕관 성채`에서는 한가지 다른 점이 있습니다.

 

그것은 바로 무작위 대상을 향해 끝까지 쫓아간다는 것입니다. <화염구슬>은 대상을 쫓아가며 근처에 있는 공격대원을 공격하는데, 이 때마다 피해량이 점차 줄어듭니다. 그런데 만약 피해량이 줄어들지 않은 상태로 접촉하면 그 공격대원은 살아남기 힘들 정도의 피해를 받습니다. 때문에 최대한 많은 공격대원이 <화염구슬>에게 피해를 받아 피해량을 줄어들게 만들어야 합니다.

 

특히 `탈다람`이 <피의 기원> 효과를 받은 상태에서 사용하는 강력한 화염구슬 창조 - (시전시간 3초) 화염구슬을 목표 지점으로 날려보내 폭발시킵니다.강력한 화염구슬을 소환하는데, 그 피해량이 상당하기 때문에 반드시 주의해야 합니다. 잊지마세요. <화염구슬>은 다같이 맞아주어야 합니다!

 

※ 대부분 밀리 진형을 거치면서 피해량이 상당히 줄어들지만, 원거리 딜러와 힐러 역시 가능하면 같이 맞아 주는 것이 좋습니다.

 

▲ 근처에 있는 공격대원을 화끈하게 달궈주는 <화염구슬>

 

 

그리고 번쩍이는 불꽃 - 연소 중인 적에게 번쩍이는 불꽃을 발사하여 8초 동안 매 2초마다 3705~4095의 화염 피해를 입히고 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.반짝이는 불꽃은 무작위 방향에 `탈다람`으로부터 부채꼴의 형태로 화염 피해를 입힙니다. 이 스킬자체의 피해량은 낮은 편이라 크게 위협적이지는 않지만, 이동 속도 감소 디버프가 생겨나기 때문에 `화염 구슬`이나 `발라나르`가 사용하는 <충격의 소용돌이>에 더욱 주의해야 합니다.

 

▲ 진형만 유지하고 있다면, 특별히 신경 쓰지 않아도 무방합니다.

 

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

`켈레세스`의 주요 공격 스킬은 암흑 피해를 입히는 암흑창 - (시전시간 1.5초) 대상에게 어둠창을 던져 18038~18962의 암흑 피해를 입힙니다.암흑창입니다. 일반적인 상태에서는 힐러들의 치유 마법으로 충분히 생존할 수 있지만, <피의 기원> 효과를 받고 있다면 9만 가량의 피해를 입히는 강력한 암흑창 - (시전시간 1.5초) 대상에게 어둠창을 던져 90188~94812의 암흑 피해를 입힙니다.강력한 암흑창 때문에 생존할 수가 없습니다.

 

하지만 `켈레세스`가 소환하는 `어둠 핵`에게 공격을 받으면 받는 암흑 피해를 35% 감소시켜주는 암흑 공명 - 대상의 어둠과 공명하여 1000의 피해를 입히고, 무효화될 때까지 모든 효과로부터 받는 암흑 피해가 35%만큼 감소합니다.암흑 공명 효과를 받을 수 있으며, 이를 활용하여 생존하는 것입니다. 때문에 `켈레세스`의 탱킹을 담당하는 공격대원은 위협수준을 유지하면서 모든 `어둠 핵`을 같이 탱킹하고 있어야 합니다. 특히 `어둠 핵`은 시간이 지날 수록 생명력이 점차 떨어지며 끝내 사라집니다. 즉, `켈레세스` 탱커는 꾸준히 생성되는 `어둠 핵`을 모두 데리고 다녀야하므로 가장 바쁘게 뛰어다녀야 합니다.

 

※ 핫픽스가 되면서 이제 더 이상 `켈레세스`가 근접 공격을 하지 않습니다.

 

▲ `암흑 공명`과 함께라면 `강화된 암흑의 창`도 두렵지 않습니다!

 

 

이때 주의할 것은 `발라나르`의 <충격의 소용돌이>로 넉백 당하지 않는 것입니다. 근접 탱커의 경우 `어둠 핵`을 따라 다니다가 <충격의 소용돌이>나 <화염구슬> 등에 무방비해지며, 특히 강화된 스킬에 공격을 당하게 된다면 매우 위험한 순간이 찾아오게 됩니다. 때문에 `켈레세스` 탱커로는 원거리 딜러가 적합하며, 그 중에서도 높은 생명력을 가지고 있으며 `암흑계 수호` 스킬과 `황천의 보호` 특성 등을 가진 흑마법사가 효과적입니다.

 

※ 딜러들은 수시로 타겟을 변경하기 때문에 손쉽게 위협수준을 유지할 수 있습니다.

 

 

 ▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

역할별 간단 공략! (25인)

 

 탱커 2명

각각 `탈다람``발라나르`를 탱킹해야 합니다.

 원거리 탱커 1명

`켈레세스`의 탱킹을 하며, 주위에 있는 모든 `어둠 핵`을 데리고 다녀야 합니다.

 힐러 6명

신성 성기사는 `탈다람``발라나르` 탱커에게 `빛의 봉화`를 활용하여 탱커 힐에 집중하며, 다른 힐러들은 `켈레세스` 탱커와 딜러들의 생명력을 치유해야 합니다.

 딜러 13명

피의 기도 - 피의 힘으로 더욱 강력해집니다. 크기가 커지고, 강화된 스킬을 사용합니다.피의 기원 효과를 받은 공작을 공격해야 합니다.

 원거리 딜러 3명

주요 임무는 요동치는 폭탄 - 일정 지역에 폭발하여 9900~12100의 물리 피해를 입히고 넉백시킵니다.요동치는 폭탄이 떨어지지 않도록 유지하는 것입니다. <피의 기원>이 활성화된 공작을 공격하다가 틈틈히 <요동치는 폭탄>을 공격해야 합니다.

 

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

동영상 (25인)

 ▲ 목록으로 바로가기

 

 

게임메카 최혁식 기자 (레라스, gc8841@gamemeca.com)

이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
블리자드
게임소개
'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
최혁식 기자 기사 제보
게임잡지
2006년 8월호
2006년 7월호
2005년 8월호
2004년 10월호
2004년 4월호
게임일정
2025
09