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극딜과 극힐 그리고 정배! 피의 여왕 라나텔 공략

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[와우(WOW)> 메카리포트 > 공략]

 

< 목차 >

1. 피의 여왕 라나텔! 그녀는 누구인가?

 

3. 라나텔의 특징 및 공략 방법 (10인)

  ◆ 전투 방식
  ◆ 흡혈에 주의하라!

  ◆ 뭉쳐야 산다!

  ◆ 불길은 이쁘게..

  ◆ 공중 페이즈 대비
  ◆ 역할별 간단 공략!
  ◆ 공략 동영상

2. 공격대 구성 및 브리핑

 

4. 라나텔의 특징 및 공략 방법 (25인)

  ◆ 전투 방식

  ◆ 흡혈에 주의하라!

  ◆ 뭉쳐야 산다!

  ◆ 불길은 이쁘게..

  ◆ 공중 페이즈 대비
  ◆ 역할별 간단 공략!
  ◆ 공략 동영상

 

 

 

 

     피의 여왕 라나텔! 그녀는 누구인가?

 

이번에 소개해 드릴 `얼음왕관 성채`의 네임드 몬스터는 `피의 공작 의회`의 보호를 받고 있는 `산레인`의 여왕이자, 한때 자신이 사용하던 `쿠엘델라`를 파괴시킨 주인공인 `피의 여왕 라나텔`입니다. `라나텔`과 만나기 위해서는 `얼음왕관 성채`의 본관 북쪽에 자리잡고 있는 `진홍빛 전당`으로 향해야 하며, 그녀를 보호하고 있는 `피의 공작 의회`를 쓰러뜨려야 합니다.

 

▲ `피의 여왕 라나텔`의 위치

 

 

  

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공격대 구성(10인)

공격대 구성(25인)

탱커2 / 딜러 5~6 / 힐러 2~3

탱커2 / 딜러 16~17 / 힐러 6~7

공대장을 위한 브리핑 (10인)

 

1. 탱커 분들은 앞에 보이는 계단에서 한 지점에 모여 탱킹해주세요. 생존기 쿨에 맞춰서 도발 인계하시면 받는 피해가 줄어들어서 힐러님들 부담을 덜어줄 수 있어요. 두분이 알아서 타이밍 잡아주시구요. 도발 인계하면 외침으로 알려주세요.

 

2. 탱커 분이나 근접 딜러 분들 피가 잘 빠지니, 힐러 분들이 잘 챙겨주세요.

 

3. 라나텔 공략에서 가장 중요한게 피의 여왕의 정수인데요. 이게 뭐냐면 공격력을 높여주는 버프입니다. 그런데 지속시간이 75초가 지나면 광포한 피의 갈증 상태가 되면서, 행동 단축바가 사라지고 흡혈의 이빨이라는 스킬이 생기는데요. 10초 안에 사용하지 않으면 정배됩니다. 그러니 이 스킬이 나오면 근처에 있는 공격대원에게 사용해 주시면 됩니다. 단, 힐러나 특히 탱커는 절대로 물지 마시구요. 좋아하시는 딜러 분을 물어버리세요.

 

4. 가끔가다가 무작위로 2명에게 빨간 빨대가 꽂히는데요. 울두아르의 요그사론 아시죠? 그 녀석이 사용하는 두뇌의 고리랑 같은거에요. 그러니 빨간 빨대가 생기면 중앙으로 빠르게 이동해서 해제하세요. 대상자끼리 겹치면 해제가 되니, 해제된 것을 확인하고 원래 위치로 이동하세요.

 

5. 그리고 라나텔이 십자군의 자락서스처럼 불길이 생기는 스킬을 사용해요. 자신에게 어둠의 무리 디버프가 생기면 십자군처럼 뒤로 빠지시면 됩니다. 단, 중앙으로는 절대 가지마시구요. 벽쪽으로 가서 벽을 따라 이동하면서 불길을 깔아주세요.

 

6. 전투가 시작되고 약 2분마다 라나텔이 갑자기 중앙으로 이동해요. 그러면 모든 공대원 분들은 하던 일을 멈추고 서로 거리를 벌려주세요. 거리 벌리는게 느리면 빠전 확률이 높으니 조심해주세요. 그리고 기사 분은 무적 + 성희 돌려주시구요. 다른 공대원 분들도 위험하다 싶으면 생존기나 물약, 생석 아끼지 말고 사용하세요.

 

7. 마지막으로 자리배치는...

(※ 공략 방법의 자리배치도 참고. 클릭하시면 해당 페이지로 넘어갑니다.)

 

8. 준비가 다 되셨으면 탱커 분 신호에 맞춰서 시작하겠습니다.

 

공대장을 위한 브리핑 (25인)

 

1. 탱커 분들은 앞에 보이는 계단에서 한 지점에 모여 탱킹해주세요. 생존기 쿨에 맞춰서 도발 인계하시면 받는 피해가 줄어들어서 힐러님들 부담을 덜어줄 수 있어요. 두분이 알아서 타이밍 잡아주시구요. 도발 인계하면 외침으로 알려주세요.

 

2. 탱커 분이나 근접 딜러 분들 피가 잘 빠지니, 힐러 분들이 잘 챙겨주세요.

 

3. 라나텔 공략에서 가장 중요한게 피의 여왕의 정수인데요. 이게 뭐냐면 공격력을 높여주는 버프입니다. 그런데 지속시간이 60초가 지나면 광포한 피의 갈증 상태가 되면서, 행동 단축바가 사라지고 흡혈의 이빨이라는 스킬이 생기는데요. 10초 안에 사용하지 않으면 정배됩니다. 그러니 이 스킬이 나오면 근처에 있는 공격대원에게 사용해 주시면 됩니다. 단, 힐러나 특히 탱커는 절대로 물지 마시구요. 좋아하시는 딜러 분을 물어버리세요.

 

4. 가끔가다가 무작위로 3명에게 빨간 빨대가 꽂히는데요. 울두아르의 요그사론 아시죠? 그 녀석이 사용하는 두뇌의 고리랑 같은거에요. 그러니 빨간 빨대가 생기면 중앙으로 빠르게 이동해서 해제하세요. 대상자끼리 겹치면 해제가 되니, 해제된 것을 확인하고 원래 위치로 이동하세요.

 

5. 그리고 라나텔이 십자군의 자락서스처럼 불길이 생기는 스킬을 사용해요. 자신에게 어둠의 무리 디버프가 생기면 십자군처럼 뒤로 빠지시면 됩니다. 단, 중앙으로는 절대 가지마시구요. 벽쪽으로 가서 벽을 따라 이동하면서 불길을 깔아주세요.

 

6. 전투가 시작되고 약 2분마다 라나텔이 갑자기 중앙으로 이동해요. 그러면 모든 공대원 분들은 하던 일을 멈추고 서로 거리를 벌려주세요. 거리 벌리는게 느리면 빠전 확률이 높으니 조심해주세요. 그리고 기사 분은 무적 + 성희 돌려주시구요. 다른 공대원 분들도 위험하다 싶으면 생존기나 물약, 생석 아끼지 말고 사용하세요.

 

7. 마지막으로 자리배치는...

(※ 공략 방법의 자리배치도 참고. 클릭하시면 해당 페이지로 넘어갑니다.)

 

8. 준비가 다 되셨으면 탱커 분 신호에 맞춰서 시작하겠습니다.

 

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피의 여왕 라나텔의 특징 및 공략 방법(10인)

 

`피의 여왕 라나텔`피 화살 소용돌이 - 회전하는 피 화살 소용돌이를 소환하여 6초 동안 매 2초마다 황혼의 피 화살을 발사합니다.피 화살 소용돌이이나 슬픔의 수의 - 슬픔과 절망의 오라가 시전자에게 흘러나와 근접한 모든 적에게 매 3초마다 4500의 암흑 피해를 입힙니다.슬픔의 수의 등 공격대원이 피해를 받는 스킬을 자주 사용하므로 전반적으로 많은 힐을 필요로 합니다. 특히 피의 거울 - 대상과 가장 가까운 대상에게 동일한 양의 암흑 피해를 입힙니다.피의 거울 스킬을 통해 2명의 탱커 모두에게 피해가 들어가므로 탱커 힐에 각별히 주의를 기울여야 합니다. 게다가 전투 시간이 지날 수록, <슬픔의 수의>의 피해량을 증가시키는 검은 타락의 존재 - 여왕 라나텔에게 흡혈 족의 존재를 불어넣어 슬픔의 장막의 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 최대 25회 중첩됩니다.검은 타락의 존재가 중첩되므로 공격대원의 생명력을 주시하고 있어야 합니다.

 

※ <피의 거울>은 제 1 위협 수준 대상과 가장 근접한 공격대원 1명을 추가로 공격합니다. 때문에 근접 딜러들이 피해를 입지 않도록 탱커들은 모두 한 지점에 뭉쳐있어야 합니다. 그리고 메인 탱커가 생존기를 사용하면 보조 탱커에게도 적용되므로, 생존기의 재사용 대기시간에 맞춰 탱킹을 인계하면 힐러의 부담을 크게 줄여줄 수 있습니다.

 

또한 공격대원끼리 뭉쳐있으면 각종 광역 스킬로 인한 피해가 커지므로 서로 거리를 벌리고 있어야 합니다. 그리고 `라나텔`이 <검은 타락의 계약> 스킬을 사용하면, 대상자끼리 근접한 거리에 있어야 풀려나기 때문에 이동의 효율을 높이기 위하여 진형의 중간 부분에 공간을 남겨 놓아야 합니다.

 

▲ 자리 배치도

 

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`라나텔`의 공략에 있어 가장 중요한 점은 피의 여왕의 정수 - 피의 여왕의 피를 주입당합니다. 공격력이 100%만큼 증가하고, 자신이 입힌 피해량의 15%만큼 치유하며 워협수준이 발생하지 않습니다. 75초 뒤 광포한 피의 갈증 상태가 됩니다.피의 여왕의 정수를 이해하는 것입니다. 이 스킬의 대상은 디버프가 생겨나며, 공격력이 증가하고 자신이 입힌 피해량의 15%만큼 치유합니다. 게다가 위협수준도 발생하지 않는 장점을 가지고 있어 디버프이면서, 매우 좋은 버프라 할 수 있습니다.

 

그러나 `라나텔`이 괜히 적군에게 버프를 줄 이유가 없습니다. 이 스킬의 가장 중요한 것은 효과가 시작된 후 75초가 지나면 광포한 피의 갈증 - 10초 이내에 피의 갈증을 충족시키지 못하면 피의 여왕에게 정신 지배 당합니다. 광포한 피의 갈증 상태가 되며, 10초 이내에 이를 해결하지 못하면 `정신 지배` 당하는 것입니다.

 

▲ 양날의 칼과 같은 <피의 여왕의 정수>!
이 효과를 받으면 크기가 커지고, 캐릭터 주위에 이펙트가 생겨납니다.

 

 

<광포한 피의 갈증> 상태가 되면 행동 단축바의 1번 단축키에 광포한 피의 갈증 - 10초 이내에 피의 갈증을 충족시키지 못하면 피의 여왕에게 정신 지배 당합니다. 흡혈의 이빨이라는 스킬이 생겨납니다. 이 스킬을 공격대원에게 사용하면 <광포한 피의 갈증> 상태가 끝나며, 다시 <피의 여왕의 정수> 효과에 걸리게 됩니다. 그리고 <흡혈의 이빨>에 공격 당한 공격대원은 13000가량의 피해와 함께 <피의 여왕의 정수> 효과에 걸립니다.

 

▲ <광포한 피의 갈증> 상태가 되면 근처의 공격대원을 물어주시면 됩니다.

 

 

<흡혈의 이빨>을 사용하고 나면 다시 <피의 여왕의 정수> 효과를 받은 상태로 돌아갑니다. 이후 75초가 지나면 2명의 <피의 여왕의 정수> 대상자가 <흡혈의 이빨>을 사용합니다. 따라서 전투가 지속될 수록 <피의 여왕의 정수> 효과를 받은 공격대원이 점차 증가합니다. 아래의 표를 참고하시면 조금 더 이해가 쉬울 것입니다.

 

- 전투 시간 별 <피의 여왕의 정수> 대상자의 숫자 -

전투시간

<피의 여왕의 정수>

대상자

<피의 여왕의 정수>

비 대상자

0 ~ 1분 15초

1 명

9 명

흡혈 타임 (10초)

1분 25초 ~ 2분 40초

2 명

8 명

흡혈 타임 (10초)

2분 50초 ~ 4분 5초

4 명

6 명

흡혈 타임 (10초)

4분 15초 ~ 5분 30초

8 명

2 명 (탱커)

5분 20초, 라나텔 광폭화

 

※ 딜이 가장 높은 사람이 <피의 여왕의 정수>의 첫 대상자가 될 확률이 높습니다.

 

 

여기서 한 가지 주의 할 점은 앞서 이야기했듯이 <피의 여왕의 정수>는 딜러에게 아주 좋은 효과이므로 딜러들이 가장 먼저 <피의 여왕의 정수> 효과를 받는 것이 좋습니다. 그리고 <피의 여왕의 정수>를 받은 상태에서는 위협 수준 생성에 방해가 되기 때문에 탱커는 이 효과를 받지 않거나 최후의 보루로 남겨 놓아야 합니다.

 

 

 

 

`라나텔`은 전투 중간중간 무작위로 2명의 대상에게 <검은 타락의 계약>을 사용합니다. 이 스킬의 대상이 된 공격대원끼리 빨간 선으로 연결되는데, 대상자끼리 거리가 10미터 이상 벌어져 있을 경우 주변의 모든 공격대원에게 피해를 입히며 5미터 이내로 모이면 효과가 사라집니다. 따라서 <검은 타락의 계약> 대상자들은 빠르게 중앙으로 모여 디버프를 없애야 합니다.

 

▲ 빨간 선이 이어지면 빠르게 붙어야 합니다!

 

 

 

 

`라나텔`은 `십자군 원형경기장`의 두 번째 네임드 몬스터, `자락서스`의 <군단 불꽃>과 비슷한 스킬인 어둠의 무리 - 대상에게 공허의 무리를 소모하여, 대상의 발 아래에 0.5초마다 어둠의 덩어리를 생성하여 6초 동안 매 1초마다 2313~2687의 암흑 피해를 입힙니다.어둠의 무리를 사용합니다. 단, <어둠의 무리>는 <군단 불꽃>보다 지속 시간이 약 80초 정도로 길어 더욱 많은 불길이 생성되므로 빠르게 대처해야 합니다. 특히나 이러한 `불길`류의 스킬은 잘못 깔면 공격대원의 이동에 제약이 생겨나게 되는데, `라나텔`과의 전투는 많은 이동을 필요로 하므로 매우 신중하게 이동해야 합니다.

 

▲ 이..이보게, 내가 움직일 공간 정도는 만들어 달라고!

 

 

<어둠의 무리>가 걸렸을 때, 곡선으로 달릴 경우 옆자리에 있던 공격대원의 이동 경로를 막아 버리는 경우가 발생합니다. 따라서 제자리에서 뒤를 돌아 직선으로 달려가 벽을 따라 이동하는 것이 가장 좋은 방법입니다.

 

 

 

 

전투 시작 후 약 2분마다 공중 페이즈가 시작됩니다. 페이즈라고 해서 특별히 공략이 달라지는 것은 아니며, `라나텔`만 공중으로 날아올라 <피 화살 소용돌이>를 사용합니다. 그런데 이 패턴이 문제가 되는 이유는 약 1만 가량의 피해를 입히는 황혼의 피 화살 - 검은 피의 화살을 대상에게 날려보내 대상과 대상의 6미터 범위에 있는 모두에게 9250~10750의 피해를 입힙니다.황혼의 피 화살을 6초 동안 매 2초마다 모든 공격대원에게 사용한다는 것입니다. 특히, 공격대원과 거리를 벌리지 않을 경우 더욱 많은 피해를 받아 생존하기가 상당히 어렵습니다. 따라서 `라나텔`이 중앙으로 이동한다면, 하던 일을 멈추고 공격대원과 거리를 벌리는 것을 최우선으로 해야 합니다.

 

※ 공중 페이즈가 시작될 때 `라나텔`이 광역 공포를 사용하는데, 이는 `진동의 토템`이나 `대규모 무효화` 등으로 해제가 가능합니다. 공포를 빠르게 해제한다면 그 만큼 자리잡기 쉽습니다.

 

▲ 위와 같이 공격대원끼리 거리를 벌리고 있어야 안전합니다.

 

 

공중 페이즈가 시작하려고 하면, 힐러들은 공격대원의 생명력을 최대치로 높여야 하며, `보호막`과 같은 스킬들을 사용해주며, 딜러와 탱커의 경우 물약과 `생명석`, 생존기 등을 아끼지 말아야 합니다. 또한 성기사가 `암흑 저항의 오라`를 활성화시킨 상태에서 `오라 숙련`을 사용하거나 `성스러운 희생`을 사용하면 더욱 좋습니다.

 

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역할별 간단 공략! (10 인)

 

탱커 2명

한 점에 뭉쳐 `라나텔`을 탱킹해야 합니다. 그리고 `라나텔`이 공중 페이즈를 준비하기 위해 중앙으로 이동하면, `라나텔`을 따라가기 보다는 뒤쪽으로 이동하여 공중 페이즈에 대비하는 것이 좋습니다.
또한 메인 탱커가 생존기를 사용하면 보조 탱커에게도 적용되므로, 생존기의 재사용 대기시간에 맞춰 탱킹을 인계하면 힐러의 부담을 줄여줄 수 있습니다.

힐러 3명

탱커 또는 근접 딜러와 같이 `라나텔` 근처에 있는 공격대원은 슬픔의 수의 - 슬픔과 절망의 오라가 시전자에게 흘러나와 근접한 모든 적에게 매 3초마다 4500의 암흑 피해를 입힙니다.슬픔의 수의로 인해 수시로 피해를 받기 때문에 힐을 잘 챙겨주어야 합니다.

딜러 5명

어둠의 무리 - 대상에게 공허의 무리를 소모하여, 대상의 발 아래에 0.5초마다 어둠의 덩어리를 생성하여 6초 동안 매 1초마다 2313~2687의 암흑 피해를 입힙니다.어둠의 무리가 걸리는 즉시 벽쪽으로 이동해야 하며, 공중 페이즈가 시작되면 각종 생존기와 물약 등을 아끼지 말아야 합니다. 그리고 광포한 피의 갈증 - 10초 이내에 피의 갈증을 충족시키지 못하면 피의 여왕에게 정신 지배 당합니다. 광포한 피의 갈증으로 인하여 정신지배 당하지 않도록 주의해야 합니다.

 

성기사

공중 페이즈 때 `암흑 저항의 오라`를 활성화시킨 상태에서 `오라 숙련`을 사용하거나 `성스러운 희생`을 사용하는 것이 좋습니다.

사제

공중 페이즈 시작 전 사용하는 광역 공포에 대비해야 합니다. 미리 자신에게 `공포의 수호물`을 사용하고, `대규모 무효화`를 사용하여 공격대원의 공포도 해제해 주어야 합니다.

주술사

공중 페이즈 시작 전 사용하는 광역 공포에 대비해여 `진동의 토템`을 사용해 주어야 합니다.

 

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동영상 (10인)

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피의 여왕 라나텔의 특징 및 공략 방법(25인)

 

`피의 여왕 라나텔`피 화살 소용돌이 - 회전하는 피 화살 소용돌이를 소환하여 6초 동안 매 2초마다 황혼의 피 화살을 발사합니다.피 화살 소용돌이이나 슬픔의 수의 - 슬픔과 절망의 오라가 시전자에게 흘러나와 근접한 모든 적에게 매 3초마다 4500의 암흑 피해를 입힙니다.슬픔의 수의 등 공격대원이 피해를 받는 스킬을 자주 사용하므로 전반적으로 많은 힐을 필요로 합니다. 특히 피의 거울 - 대상과 가장 가까운 대상에게 동일한 양의 암흑 피해를 입힙니다.피의 거울 스킬을 통해 2명의 탱커 모두에게 피해가 들어가므로 탱커 힐에 각별히 주의를 기울여야 합니다. 게다가 전투 시간이 지날 수록, <슬픔의 수의>의 피해량이 증가시키는 검은 타락의 존재 - 여왕 라나텔에게 흡혈 족의 존재를 불어넣어 슬픔의 장막의 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 최대 25회 중첩됩니다.검은 타락의 존재가 중첩되므로 더욱 주의 해야 합니다.

 

※ `피의 거울`은 제 1 위협 수준 대상과 가장 근접한 공격대원 1명을 추가로 공격합니다. 때문에 근접 딜러들이 피해를 입지 않도록 탱커들은 모두 한 지점에 뭉쳐있어야 합니다. 그리고 메인 탱커가 생존기를 사용하면 보조 탱커에게도 적용되므로, 생존기의 재사용 대기시간에 맞춰 탱킹을 인계하면 힐러의 부담을 크게 줄여줄 수 있습니다.

 

또한 공격대원끼리 뭉쳐있으면 각종 광역 스킬로 인한 피해가 커지므로 서로 거리를 벌리고 있어야 합니다. 그리고 `라나텔`<검은 타락의 계약> 스킬을 사용하면, 대상자끼리 근접한 거리에 있어야 풀려나기 때문에 이동의 효율을 높이기 위하여 진형의 중간 부분에 공간을 남겨 놓아야 합니다.

 

▲ 자리 배치도

 

▲ 목록으로 바로가기

 

 

 

`라나텔`의 공략에 있어 가장 중요한 점은 피의 여왕의 정수 - 피의 여왕의 피를 주입당합니다. 공격력이 100%만큼 증가하고, 자신이 입힌 피해량의 15%만큼 치유하며 워협수준이 발생하지 않습니다. 60초 뒤 광포한 피의 갈증 상태가 됩니다.피의 여왕의 정수를 이해하는 것입니다. 이 스킬의 대상은 디버프가 생겨나며, 공격력이 증가하고 자신이 입힌 피해량의 15%만큼 치유합니다. 게다가 위협수준도 발생하지 않는 장점을 가지고 있어 디버프이면서, 매우 좋은 버프라 할 수 있습니다.

 

그러나 `라나텔`이 괜히 적군에게 버프를 줄 이유가 없습니다. 이 스킬의 가장 중요한 것은 효과가 시작된 후 60초가 지나면 광포한 피의 갈증 - 10초 이내에 피의 갈증을 충족시키지 못하면 피의 여왕에게 정신 지배 당합니다. 광포한 피의 갈증 상태가 되며, 10초 이내에 이를 해결하지 못하면 `정신 지배` 당하는 것입니다.

 

▲ 양날의 칼과 같은 `피의 여왕의 정수`!
이 효과를 받으면 크기가 커지고, 캐릭터 주위에 이펙트가 생겨납니다.

 

 

<광포한 피의 갈증> 상태가 되면 행동 단축바의 1번 단축키에 광포한 피의 갈증 - 10초 이내에 피의 갈증을 충족시키지 못하면 피의 여왕에게 정신 지배 당합니다. 흡혈의 이빨이라는 스킬이 생겨납니다. 이 스킬을 공격대원에게 사용하면 <광포한 피의 갈증> 상태가 끝나며, 다시 <피의 여왕의 정수> 효과에 걸리게 됩니다. 그리고 <흡혈의 이빨>에 공격 당한 공격대원은 13000가량의 피해와 함께 <피의 여왕의 정수> 효과에 걸립니다.

 

▲ <광포한 피의 갈증> 상태가 되면 근처의 공격대원을 물어주시면 됩니다.

 

 

<흡혈의 이빨>을 사용하고 나면 다시 <피의 여왕의 정수> 효과를 받은 상태로 돌아갑니다. 이후 75초가 지나면 2명의 <피의 여왕의 정수> 대상자가 <흡혈의 이빨>을 사용합니다. 따라서 전투가 지속될 수록 <피의 여왕의 정수> 효과를 받은 공격대원이 점차 증가합니다. 아래의 표를 참고하시면 조금 더 이해가 쉬울 것입니다.

 

- 전투 시간 별 <피의 여왕의 정수> 대상자의 숫자 -

전투시간

<피의 여왕의 정수>
대상자

<피의 여왕의 정수>
비 대상자

0 ~ 1분

1 명

24 명

흡혈 타임 (10초)

1분 10초 ~ 2분 10초

2 명

23 명

흡혈 타임 (10초)

2분 20초 ~ 3분 20초

4 명

21 명

흡혈 타임 (10초)

3분 30초 ~ 4분 30초

8 명

17 명

흡혈 타임 (10초)

4분 40초 ~ 5분 40초

16 명

9 명

5분 20초, 라나텔 광폭화

 

※ 딜이 가장 높은 사람이 <피의 여왕의 정수>의 첫 대상자가 될 확률이 높습니다.

 

 

여기서 한 가지 주의 할 점은 앞서 이야기했듯이 <피의 여왕의 정수>는 딜러에게 아주 좋은 효과입니다. 때문에 딜러들이 가장 먼저 <피의 여왕의 정수> 효과를 받는 것이 좋습니다. 그리고 <피의 여왕의 정수>를 받은 상태에서는 위협 수준 생성에 방해가 되기 때문에 탱커는 이 효과를 받지 않거나 최후의 보루로 남겨 놓아야 합니다.

 

 

 

 

`라나텔`은 전투 중간중간 무작위로 3명의 대상에게 <검은 타락의 계약>을 사용합니다. 이 스킬의 대상이 된 공격대원끼리 빨간 선으로 연결되는데, 대상자끼리 거리가 10미터 이상 벌어져 있을 경우 주변의 모든 공격대원에게 피해를 입히며 5미터 이내로 모이면 효과가 사라집니다. 따라서 <검은 타락의 계약> 대상자들은 빠르게 중앙으로 모여 디버프를 없애야 합니다.

 

▲ 빨간 선이 이어지면 빠르게 붙어야 합니다!

 

 

 

 

`라나텔`은 `십자군 원형경기장`의 두 번째 네임드 몬스터, `자락서스`의 <군단 불꽃>과 비슷한 스킬인 어둠의 무리 - 대상에게 공허의 무리를 소모하여, 대상의 발 아래에 0.5초마다 어둠의 덩어리를 생성하여 6초 동안 매 1초마다 2775~3225의 암흑 피해를 입힙니다.어둠의 무리를 사용합니다. 단, <어둠의 무리>는 <군단 불꽃>보다 지속 시간이 약 80초 정도로 길어 더욱 많은 불길이 생성되므로 빠르게 대처해야 합니다. 특히나 이러한 `불길`류의 스킬은 잘못 깔면 공격대원의 이동에 제약이 생겨나게 되는데, `라나텔`과의 전투는 많은 이동을 필요로 하므로 매우 신중하게 이동해야 합니다.

 

▲ 이..이보게, 내가 움직일 공간 정도는 만들어 달라고!

 

 

<어둠의 무리>가 걸렸을 때, 곡선으로 달릴 경우 옆자리에 있던 공격대원의 이동 경로를 막아 버리는 경우가 발생합니다. 따라서 제자리에서 뒤를 돌아 직선으로 달려가 벽을 따라 이동하는 것이 가장 좋은 방법입니다.

 

 

 

 

전투 시작 후 약 2분마다 공중 페이즈가 시작됩니다. 페이즈라고 해서 특별히 공략이 달라지는 것은 아니며, `라나텔`만 공중으로 날아올라 <피 화살 소용돌이>를 사용합니다. 그런데 이 패턴이 문제가 되는 이유는 약 1만의 피해를 입히는 황혼의 피 화살 - 검은 피의 화살을 대상에게 날려보내 대상과 대상의 6미터 범위에 있는 모두에게 12025~13975의 피해를 입힙니다.황혼의 피 화살을 6초 동안 매 2초마다 모든 공격대원에게 사용한다는 것입니다. 특히, 공격대원과 거리를 벌리지 않을 경우 더욱 많은 피해를 받아 생존하기가 상당히 어렵습니다. 따라서 `라나텔`이 중앙으로 이동한다면, 하던 일을 멈추고 공격대원과 거리를 벌리는 것을 최우선으로 해야 합니다.

 

※ 공중 페이즈가 시작될 때 `라나텔`이 광역 공포를 사용하는데, 이는 `진동의 토템`이나 `대규모 무효화` 등으로 해제가 가능합니다. 공포를 빠르게 해제한다면 그 만큼 자리잡기 쉽습니다.

 

▲ 위와 같이 공격대원끼리 거리를 벌리고 있어야 안전합니다.

 

 

공중 페이즈가 시작하려고 하면 힐러들은 공격대원의 생명력을 최대치로 높여야 하며, `보호막`과 같은 스킬들을 사용해주며,  딜러와 탱커의 경우 물약과 `생명석`, 생존기 등을 아끼지 말아야 합니다. 또한 성기사가 `암흑 저항의 오라`를 활성화시킨 상태에서 `오라 숙련`을 사용하거나 `성스러운 희생`을 사용하면 더욱 좋습니다.

 

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역할별 간단 공략! (25인)

 

탱커 2명

한 점에 뭉쳐 `라나텔`을 탱킹해야 합니다. 그리고 `라나텔`이 공중 페이즈를 준비하기 위해 중앙으로 이동하면, `라나텔`을 따라가기 보다는 뒤쪽으로 이동하여 공중 페이즈에 대비하는 것이 좋습니다.

또한 메인 탱커가 생존기를 사용하면 보조 탱커에게도 적용되므로, 생존기의 재사용 대기시간에 맞춰 탱킹을 인계하면 힐러의 부담을 줄여줄 수 있습니다.

힐러 6~7명

탱커 또는 근접 딜러와 같이 `라나텔` 근처에 있는 공격대원은 슬픔의 수의 - 슬픔과 절망의 오라가 시전자에게 흘러나와 근접한 모든 적에게 매 3초마다 4500의 암흑 피해를 입힙니다.슬픔의 수의로 인해 수시로 피해를 받기 때문에 힐을 잘 챙겨주어야 합니다.

딜러 16~17명

어둠의 무리 - 대상에게 공허의 무리를 소모하여, 대상의 발 아래에 0.5초마다 어둠의 덩어리를 생성하여 6초 동안 매 1초마다 2313~2687의 암흑 피해를 입힙니다.어둠의 무리가 걸리는 즉시 벽쪽으로 이동해야 하며, 공중 페이즈가 시작되면 각종 생존기와 물약 등을 아끼지 말아야 합니다. 그리고 광포한 피의 갈증 - 10초 이내에 피의 갈증을 충족시키지 못하면 피의 여왕에게 정신 지배 당합니다. 광포한 피의 갈증으로 인하여 정신지배 당하지 않도록 주의해야 합니다.

 

성기사

공중 페이즈 때 `암흑 저항의 오라`를 활성화시킨 상태에서 `오라 숙련`을 사용하거나 `성스러운 희생`을 사용하는 것이 좋습니다.

사제

공중 페이즈 시작 전 사용하는 광역 공포에 대비해야 합니다. 미리 자신에게 `공포의 수호물`을 사용하고, `대규모 무효화`를 사용하여 공격대원의 공포도 해제해 주어야 합니다.

주술사

공중 페이즈 시작 전 사용하는 광역 공포에 대비해여 `진동의 토템`을 사용해 주어야 합니다.

 

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동영상 (25인)

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월드 오브 워크래프트 2004년 11월 23일
플랫폼
온라인
장르
MMORPG
제작사
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'월드 오브 워크래프트'는 '워크래프트' 세계관을 토대로 개발된 온라인게임이다. '워크래프트 3: 프로즌 쓰론'의 4년이 지난 후를 배경으로 삼은 '월드 오브 워크래프트'에서 플레이어는 얼라이언스와 호드, 두 진... 자세히
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