최근 온라인게임 아이템 현금거래가 심각한 수준에 이르면서 아이템 거래가 집단화되고 있다. 특히 이들 아이템 전문거래 집단은 아이템 대량 거래를 통해 적게는 수백만원부터 많게는 수천만원까지 현금이 오갈 정도로 대형화된 상태.
최근 온라인게임 아이템 현금거래가 심각한 수준에 이르면서 아이템 거래가 집단화되고 있다. 특히 이들 아이템 전문거래 집단은 아이템 대량 거래를 통해 적게는 수백만원부터 많게는 수천만원까지 현금이 오갈 정도로 대형화된 상태.
그러나 이런 문제는 이전까지는 오픈 베타테스트 또는 상용화 서비스 중인 온라인게임에 한해서 있던 일이었으나 최근에 기대작들의 클로즈 베타테스트가 진행되면서 클로즈 베타테스트의 계정까지 손길을 뻗치는 등 새로운 형태로 전개되고 있다.
취재과정에서 A업체가 밝힌 바에 따르면 아이템 거래업자들의 클로즈 베타테스트 계정을 이용한 수법은 초기 주변 인물을 동원해 테스터 신청을 했던 과거와는 달리 최근에는 직접 업체에 동시접속자를 늘려준다는 제안과 함께 대량의 계정을 요구한다는 것. 이들이 계정을 요구하면서 내세우는 주장은 아이템 현금거래가 활성화되면 동시접속자가 늘어나므로 업체측에 유리한 입장이라는 것을 강조하고 있는 것이다. 이런 사례는 현재 기대작들을 보유하고 있는 4~5개 업체에서 확인됐다.
A업체는 자사의 온라인 게임이 이미 상당한 인지도를 가지고 있었으며 게임의 기획 단계부터 프리미엄 서비스를 내세웠기 때문에 이들의 계정요구를 일언지하에 묵살했다고 밝혔다. 하지만 말로만 듣던 아이템 현금거래업자들의 계정요구가 실제 빈번하게 일어나고 있다는 것이 소문이 아닌 사실이었다는 것이 충격이었다고 전했다.
그러나 이들이 주장하는 아이템 현금거래로 인한 게임의 동시접속자 증가는 터무니없는 허구라는 것이 업체들의 입장이다. 이들이 계정을 요구하는 게임의 경우 예전부터 기대를 모으던 기대작이기 때문에 이들 게임은 자연적으로 접속자가 꾸준히 늘어나게 된다는 것이다.
그리고 아이템 현금거래업자가 주장하는 클로즈 베타테스트 게임에서는 아이템을 거래해도 오픈 베타테스트에 돌입하면 초기화되기 때문에 아이템 거래가 이루어질 수 없는 환경이라며 계정을 요구하는 거래업자들의 주장을 일축하고 있다.
실제 현금거래가 일어나는 클로즈 베타테스트 온라인게임을 살펴보면 아이템 현금거래는 없고 계정거래만 이뤄지고 있으며 실제 N업체의 경우 최대 35만원선, A업체의 경우 10만원선에서 계정이 거래된 전례가 있다.
대부분의 업체관계자들은 거래업자들이 계정판매를 노리고 접촉한다는 사실을 인지하고 있다. 그러나 현금거래에 대한 법적 제제방침이 마련되어있지 않은 현실에서 이들의 요구를 묵살하는 것이 업체에서 할 수 있는 최선의 대응방법이며 앞으로 이 문제에 대해서 업계의 자구책을 마련한다는 방침이다.
<게임메카 정우철>
그러나 이런 문제는 이전까지는 오픈 베타테스트 또는 상용화 서비스 중인 온라인게임에 한해서 있던 일이었으나 최근에 기대작들의 클로즈 베타테스트가 진행되면서 클로즈 베타테스트의 계정까지 손길을 뻗치는 등 새로운 형태로 전개되고 있다.
취재과정에서 A업체가 밝힌 바에 따르면 아이템 거래업자들의 클로즈 베타테스트 계정을 이용한 수법은 초기 주변 인물을 동원해 테스터 신청을 했던 과거와는 달리 최근에는 직접 업체에 동시접속자를 늘려준다는 제안과 함께 대량의 계정을 요구한다는 것. 이들이 계정을 요구하면서 내세우는 주장은 아이템 현금거래가 활성화되면 동시접속자가 늘어나므로 업체측에 유리한 입장이라는 것을 강조하고 있는 것이다. 이런 사례는 현재 기대작들을 보유하고 있는 4~5개 업체에서 확인됐다.
A업체는 자사의 온라인 게임이 이미 상당한 인지도를 가지고 있었으며 게임의 기획 단계부터 프리미엄 서비스를 내세웠기 때문에 이들의 계정요구를 일언지하에 묵살했다고 밝혔다. 하지만 말로만 듣던 아이템 현금거래업자들의 계정요구가 실제 빈번하게 일어나고 있다는 것이 소문이 아닌 사실이었다는 것이 충격이었다고 전했다.
그러나 이들이 주장하는 아이템 현금거래로 인한 게임의 동시접속자 증가는 터무니없는 허구라는 것이 업체들의 입장이다. 이들이 계정을 요구하는 게임의 경우 예전부터 기대를 모으던 기대작이기 때문에 이들 게임은 자연적으로 접속자가 꾸준히 늘어나게 된다는 것이다.
그리고 아이템 현금거래업자가 주장하는 클로즈 베타테스트 게임에서는 아이템을 거래해도 오픈 베타테스트에 돌입하면 초기화되기 때문에 아이템 거래가 이루어질 수 없는 환경이라며 계정을 요구하는 거래업자들의 주장을 일축하고 있다.
실제 현금거래가 일어나는 클로즈 베타테스트 온라인게임을 살펴보면 아이템 현금거래는 없고 계정거래만 이뤄지고 있으며 실제 N업체의 경우 최대 35만원선, A업체의 경우 10만원선에서 계정이 거래된 전례가 있다.
대부분의 업체관계자들은 거래업자들이 계정판매를 노리고 접촉한다는 사실을 인지하고 있다. 그러나 현금거래에 대한 법적 제제방침이 마련되어있지 않은 현실에서 이들의 요구를 묵살하는 것이 업체에서 할 수 있는 최선의 대응방법이며 앞으로 이 문제에 대해서 업계의 자구책을 마련한다는 방침이다.
<게임메카 정우철>
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