버추어 파이터 퀘스트의 개발상황을 알아본다.
게임잼 2를 통해 발표된 바 있었던 버추어 파이터 퀘스트의 현재개발상황이 드러났다. 세가 AM 2의 스텝들은 현재 \"RPG의 요소와 어드벤처의 요소를 얼만큼 배분하는가?\"라는 밸런스적인 문제를 결정하고 있다. 이것을 결정하고 퀘스트적인 요소나 파이팅의 요소를 결정해 나갈 것이라고.
게임큐브용 버추어 파이터 퀘스트는 2003년 발매를 목표로 하고 있으며 아케이드판은 발매되지 않는다.
<게임메카 금강선>
게임큐브용 버추어 파이터 퀘스트는 2003년 발매를 목표로 하고 있으며 아케이드판은 발매되지 않는다.
<게임메카 금강선>
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