케이씨티미디어는 자체 개발한 온라인 3D아바타 엔진 ‘조이나라 엔진’이 5월 11일 일본 가와사키시가 주최한 ‘가와사키 기업가 선발’ 심사에서 우수 기술로 인정받아 ‘엔젤상’을 수상했다고 밝혔다.
케이씨티미디어는 자체 개발한 온라인 3D아바타 엔진 ‘조이나라 엔진’이 5월 11일 일본 가와사키시가 주최한 ‘가와사키 기업가 선발’ 심사에서 우수 기술로 인정받아 ‘엔젤상’을 수상했다고 밝혔다.
이번 ‘가와사키 기업가 선발’ 심사에는 일본내외의 80여 개 업체들이 새로운 비즈니스 아이디어를 가지고 참가했으며, 시 담당자 및 벤처 캐피탈, 기관투자가 등 전문가에 의한 엄격한 심사로 6개월 동안 3차례에 거쳐 진행되었다.
이번 대회에서 ‘엔젤상’을 수상한 케이씨티미디어는 향후 가와사키시로부터 민간자금 유치, 벤처 캐피탈의 중개 등 아이디어를 실현하기 위한 각종 지원혜택을 받게 되며, 현재 검토 중인 일본 대기업 및 지방자치단체의 ‘조이나라 엔진’ 도입도 가시화될 전망이다.
한편, 케이씨티미디어는 현재 KBS 인터넷 크레지오와 공동으로 드라마 ‘제국의 아침’과 오락프로그램 ‘개그콘서트’를 온라인게임으로 제작 중이라고 밝혔다.
케이씨티미디어는 “조이나라 엔진에 대한 일본에서의 기술력 인정을 계기로 현재 진행 중인 일본 업체와의 제휴 및 수출에 박차를 가할 계획”이라며 “국내에서는 그 동안의 게임 개발 경험으로 구축한 60여 개의 게임과 새로운 개념의 아바타 채팅 온라인 서비스를 `다게임(http://www.dagame.com)` 사이트를 통해 본격적으로 실시할 예정\"이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
이번 ‘가와사키 기업가 선발’ 심사에는 일본내외의 80여 개 업체들이 새로운 비즈니스 아이디어를 가지고 참가했으며, 시 담당자 및 벤처 캐피탈, 기관투자가 등 전문가에 의한 엄격한 심사로 6개월 동안 3차례에 거쳐 진행되었다.
이번 대회에서 ‘엔젤상’을 수상한 케이씨티미디어는 향후 가와사키시로부터 민간자금 유치, 벤처 캐피탈의 중개 등 아이디어를 실현하기 위한 각종 지원혜택을 받게 되며, 현재 검토 중인 일본 대기업 및 지방자치단체의 ‘조이나라 엔진’ 도입도 가시화될 전망이다.
한편, 케이씨티미디어는 현재 KBS 인터넷 크레지오와 공동으로 드라마 ‘제국의 아침’과 오락프로그램 ‘개그콘서트’를 온라인게임으로 제작 중이라고 밝혔다.
케이씨티미디어는 “조이나라 엔진에 대한 일본에서의 기술력 인정을 계기로 현재 진행 중인 일본 업체와의 제휴 및 수출에 박차를 가할 계획”이라며 “국내에서는 그 동안의 게임 개발 경험으로 구축한 60여 개의 게임과 새로운 개념의 아바타 채팅 온라인 서비스를 `다게임(http://www.dagame.com)` 사이트를 통해 본격적으로 실시할 예정\"이라고 밝혔다.
<게임메카 임재청>
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