네트워크 아케이드 게임 플랫폼에 관한 공청회 개최

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NAGA는 오는 5월 29일 세종대학교에서 산업자원부의 중기거점 기술개발 후보과제인 ‘다중감각 체감형 네트웍 아케이드 게임 플랫폼’에 관한 공개 공청회를 열 예정이다. 제3세대 게임 엔터테인먼트 욕구충족을 위한 대형 프로젝트가 현재 ‘네트워크 아케이드 게임 연구조합 (NAGA)’에서 진행 중이다.

NAGA는 오는 5월29일 세종대학교에서 오후 2시부터 6시까지 산업자원부의 중기거점 기술개발 후보과제인 ‘다중감각 체감형 네트웍 아케이드 게임 플랫폼’에 관한 공개 공청회를 열 예정이다.

이 과제의 주요 내용과 범위는 범용 아케이드 게임보드의 개발, 네트워크 아케이드 게임을 위한 게임 서버 개발, 다양한 아케이드용 I/O 장치와 인터페이스 기능개발, 게임보드를 위한 3D 게임엔진 및 게임 SDK 개발 등이 그 주를 이루고 있다.

또한 NAGA는 이번 과제에 대한 타당성과 공정성을 기하기 위하여 조합회원 및 국내,외 관련 종사자를 초빙하여 세미나도 함께 개최할 예정이다. 특히 현재 일본의 네트웍 아케이드 게임의 실태 및 상황을 전달해 줄 DIMPS사 개발실장(가즈히또 고노- 전 SNK출신)과 프라임 산업의 강대권 이사를 초빙하여 엔터테인먼트형 쇼핑몰 시장 현황과 전망에 대하여 생생한 정보를 접할 수 있는 기회가 될 수 있을 것이다.

NAGA의 김동현 회장은 이번 공청회 및 과제가 주는 중요성에 대해 “다음 세대를 열어 갈 새로운 테마파크형, 종합 게임장 놀이문화에 이식될 아케이드 게임의 범용화를 위해 정부의 적극적이고 올바른 방향으로의 지원정책이 향후 이용자들에게 제공할 수 있는 최선의 방법이 될 수 있음을 보다 확실히 입증하는 자리가 될 것이다”라고 말했다.

<게임메카 이승연>
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