스퀘어가 올해안에 PS 2용 게임타이틀 파이날 판타지 10의 파생버전 두타이틀을 발매한다.
스퀘어가 올해안에 PS 2용 타이틀 파이날 판타지 10(2001년 7월 발매)에서 파생된 게임 두타이틀을 발매한다고 28일 결산설명회에서 밝혔다.
자세한 내용은 아직 불명이며 타이틀명도 아직 정해지지 않았지만 파판 10에 등장하는 캐릭터의 이름을 따서 `유우나버전`, `리쿠버전`으로 개발을 진행하고 있다. 엔진프로그램과 게임의 세계관은 파판 10의 것을 그대로 답습할 듯.
스퀘어는 30~40억의 거대한 제작비를 들여 시리즈를 제작해왔다. 시리즈가 발매될 때마다 팀을 구성하고 게임이 완성되면 팀을 해체하는 방식을 취해오던 스퀘어는 새로운 버전부터는 개발팀의 핵심인 크리에이트는 남기고 개발툴도 유용하게 사용할 수 있도록 할 계획이다. 스퀘어의 이러한 새로운 제작방식의 첫 번째 산물로서 파이날 판타지 10의 유우나버전의 게임과 리쿠버전의 게임이 개발되고 있는 듯. 또한 스퀘어의 새로운 정책으로 인해서 파이날 판타지 시리즈의 전체적인 개발비용삭감으로 이어질 전망이다.
<게임메카 금강선>
자세한 내용은 아직 불명이며 타이틀명도 아직 정해지지 않았지만 파판 10에 등장하는 캐릭터의 이름을 따서 `유우나버전`, `리쿠버전`으로 개발을 진행하고 있다. 엔진프로그램과 게임의 세계관은 파판 10의 것을 그대로 답습할 듯.
스퀘어는 30~40억의 거대한 제작비를 들여 시리즈를 제작해왔다. 시리즈가 발매될 때마다 팀을 구성하고 게임이 완성되면 팀을 해체하는 방식을 취해오던 스퀘어는 새로운 버전부터는 개발팀의 핵심인 크리에이트는 남기고 개발툴도 유용하게 사용할 수 있도록 할 계획이다. 스퀘어의 이러한 새로운 제작방식의 첫 번째 산물로서 파이날 판타지 10의 유우나버전의 게임과 리쿠버전의 게임이 개발되고 있는 듯. 또한 스퀘어의 새로운 정책으로 인해서 파이날 판타지 시리즈의 전체적인 개발비용삭감으로 이어질 전망이다.
<게임메카 금강선>
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
- 브라운더스트 2, 국내 심의 준수 위해 이미지·연출 수정
- ‘되팔이’ 방지 위해, 포켓몬 카드 스토어 얼굴인식 도입
- 스테퍼 레트로, 비극·유머·스토리 모두 절정… 추리 빼고
- 언더테일 오케스트라 콘서트, 서울 공연 10월에 열린다
- 검은사막 개발진이 북미·유럽 출시 후 불침번 선 이유는?
- 카카오게임즈, 가테 개발사 신작 '가디언 메이든' 퍼블리싱
- 베데스다, 구조조정 과정에서 노동법 지속 위반 혐의
- 역대 미스오르카 전시, 라스트오리진 건대 팝업 연다
- 파이널 판타지 14, 주택 시스템 대규모 개편 추진한다
- 스타듀 밸리, 나만의 상점 운영하는 대규모 모드 등장
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|




























