팬택네트는 지난 12월 12일 상용화를 실시한 온라인게임 ‘딜문’의 신년 패치계획을 발표했다.
2003년 1월중 실시될 딜문의 패치는 오픈 베타테스트 기간동안 게이머들이 요구한 수정사항을 반영한 것으로 창고 및 무기속성의 패치가 주를 이루고 있다. 200년 1월 2째 주로 적용 예정된 창고 시스템은 현재 게임 내의 아이템 인벤토리 창의 약 두 배 정도의 크기로 구현될 예정이다
창고는 NPC에게 일정의 금액을 지불함으로서 사용이 가능하며 같은 계정에 있는 3개의 캐릭터가 공유할 수 있다. 한편 ‘가룬, 패린 석’이라는 독특한 시스템을 갖고 있던 무기 업그레이드 또한 3개 정도의 속성이 기존의 무기에 추가될 예정이라고 한다. 이외에도 아츠 강화에 따른 몬스터의 레벨 조정 및 신규 사냥터를 적용할 예정이다.
<게임메카 정우철>
2003년 1월중 실시될 딜문의 패치는 오픈 베타테스트 기간동안 게이머들이 요구한 수정사항을 반영한 것으로 창고 및 무기속성의 패치가 주를 이루고 있다. 200년 1월 2째 주로 적용 예정된 창고 시스템은 현재 게임 내의 아이템 인벤토리 창의 약 두 배 정도의 크기로 구현될 예정이다
창고는 NPC에게 일정의 금액을 지불함으로서 사용이 가능하며 같은 계정에 있는 3개의 캐릭터가 공유할 수 있다. 한편 ‘가룬, 패린 석’이라는 독특한 시스템을 갖고 있던 무기 업그레이드 또한 3개 정도의 속성이 기존의 무기에 추가될 예정이라고 한다. 이외에도 아츠 강화에 따른 몬스터의 레벨 조정 및 신규 사냥터를 적용할 예정이다.
<게임메카 정우철>
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