분사 이후 확실한 '게임색'을 갖춘 NHN엔터테인먼트가 내년 최고의 게임사로 거듭날 것을 예고했다. 오늘 진행된 NHN엔터테인먼트 컨퍼런스 콜에서 이은상 대표는 "기존 한게임은 시장의 재미를 따라가는데 급급했는데, 앞으로 우리는 그 재미를 선도하는 역할을 할 수 있을 것"이라고 자신했다


▲ NHN엔터테인먼트 이은상 대표
분사 이후 확실한 '게임색'을 갖춘 NHN엔터테인먼트가 내년 최고의 게임사로 거듭날 것을 예고했다.
오늘(7일) 진행된 NHN엔터테인먼트 컨퍼런스 콜에서 이은상 대표는 "기존 한게임은 시장의 재미를 따라가는 데 급급했는데, 앞으로 우리는 그 재미를 선도하는 역할을 할 수 있을 것"이라고 자신했다.
덧붙여 이은상 대표는 "재미있는 게임이 나올 수 있는 배경은 무엇보다 좋은 환경을 구축하는 것이 중요하다"면서 "이에 우리는 온라인/모바일 개발에 걸맞은 조직을 구성했고, 구성원 동기 부여를 위해 독립조직별 인센티브 시스템을 도입하는 등 양질의 콘텐츠 제공을 위해 노력하고 있다"고 말했다.
또, 그는 "신작 게임이 론칭하기 위해서는 최소 3회 이상 내부 허들을 통과해야만 한다"면서 "이처럼 재미있는 게임이 나올 수 있게 경영진이 집중하고 전사적으로 포커싱하고, 이런 과정이 계속 반복 유지된다면 충분히 놀라운 일이 벌어질 수 있을 것"이라고 말했다.
실제로 NHN엔터터엔먼트는 작년 28명 규모의 내부 개발력으로 '피쉬아일랜드' '우파루 마운틴' '라인팝' 등의 게임을 성공시켰다. 이후 개발규모는 현재 내외부 합쳐 액 600명까지 확장됐다.
이은상 대표는 해당 사실을 예로 들며 "이런 과정은 지금도 이어지고 있고, 현재 규모에 대한 결과물은 내년 1분기부터 서서히 드러날 것으로 예상한다"면서 "이처럼 개발에 집중하고 이를 잘 전달하는 서비스에 다 집중하면 이게 곧 훌륭한 재미(콘텐츠)가 될 수 있을 것이라고 생각한다"고 말했다.
한편, 이날 컨퍼런스 콜에서는 분사 이후 NHN엔터테인먼트가 내놓은 게임 성적도 공개됐다. '에오스'는 지난 8월 기준 월매출 40억을 달성했고, PC방 점유율 9위(1.7%), 인기게임순위 8위(게임메카 기준)를 유지하고 있다. 모바일게임 '포코팡' 역시 일매출 1억원을 유지하며 차근차근 상승곡선을 그리고 있다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
부드러운 산적형. 나사빠진 낭만주의자.
'오빠'와 '모험'이라는 위대한 단어를 사랑함.blue@gamemeca.com
- [순정남] 초인기작에서 한순간에 '나락' 간 게임 IP TOP 5
- 게임이용자협회·G식백과, 게임 불법복제 및 공유 신고
- 혼자 10년 만든 옛 메이플 풍 MMORPG, 스팀에 등장
- [지스타 26] 국내 주요 게임사 거의 없네, 참가사 1차 공개
- 웹 검색해 단서 찾는 추리게임 '노 리절트 파운드' 출시
- 일본서 대란 일으킨 '흑백 뚱카츄' 인형, 국내 정발한다
- ‘원작 매력 살아있다’ 슈타인즈 게이트 리:부트, 메타 84점
- 새 콘텐츠도 개발, 일랜시아 리플레이는 '리마스터'가 아니다
- 도시 지키는 소녀, 넷마블 서브컬처 '펄 인 블루' 영상 공개
- 바람의나라: 연, 내년 2월 12일 서비스 종료 결정
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
21
FC 온라인
-
31
발로란트
-
41
리니지
-
51
메이플스토리
-
6
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
7
서든어택
-
83
로블록스
-
91
로스트아크
-
101
오버워치(오버워치 2)





























