코룸 온라인, 정식서비스 이후 첫 업데이트

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이소프넷은 온라인게임 ‘코룸 온라인’에 정식서비스 이후 첫 업데이트를 오는 10일에 실시한다고 밝혔다.

 이소프넷은 온라인게임 ‘코룸 온라인’에 정식서비스 이후 첫 업데이트를 오는 10일에 실시한다고 밝혔다.

5월까지의 개발일정을 발표한 코룸 사업부는 10일과 17일 두 차례에 걸쳐 던전과 전체 밸런스에 관한 2월 업데이트를 진행할 예정으로 10일에는 개인소유만 가능했던 던전이 길드도 소유할 수 있도록 변경된다.

길드소유 던전에서 길드원들이 사냥을 하면 보너스 경험치가 누적되고 던전 입장료를 길드에 맞게 자유롭게 책정할 수 있는 등 점령혜택이 한층 강화된다. 이외에도 구현되지 않았던 던전의 생산품들도 게임 내 아이템으로 사용할 수 있게 되고 공던전 주기를 현재 13시간에서 72시간으로 변경된다.

또한 PK 패널티가 본격적으로 적용된다. 현재 PK시 캐릭터의 카오틱 성향치만 높아졌으나 업데이트 이후에는 카오틱 캐릭터들은 사망시 경험치가 감소되며 잦은 PK로 성향치가 높은 캐릭터의 경우 감소수치가 높게 책정된다.

한편 17일에는 캐릭터 간 밸런스 조정과 비인기 스킬이 강화되는 등 전체적인 밸런스 조절 패치가 이루어질 예정이다.

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