그리곤엔터테인먼트는 온라인게임 씰 온라인 유저들의 사냥환경개선을 목적으로 고레벨 몬스터의 체력을 하향조정하고 몬스터의 희귀아이템 드랍률을 대폭 높였다고 21일 밝혔다.
그리곤엔터테인먼트는 온라인게임 씰 온라인 유저들의 사냥환경개선을 목적으로 고레벨 몬스터의 체력을 하향조정하고 몬스터의 희귀아이템 드랍률을 대폭 높였다고 21일 밝혔다.
먼저 90레벨 이상 몬스터의 아이템 드랍율을 기존 78%에서 95%로 크게 확대해 유저들이 희귀아이템을 얻을 수 있는 기회를 높였으며 최고레벨 던전인 지하묘지 몬스터의 HP를 하향조정하고 던전 내 몬스터의 집중공격 현상을 줄여 사냥이 원활히 진행되도록 수정했다.
또한 그리곤엔터테인먼트는 캐릭터 레벨에 맞는 사냥을 권장하기 위해 도입한 ‘드랍률 패널티’의 적용범위를 레벨 150이상 캐릭터의 경우 기존 20레벨에서 30레벨로 변경했으며 내달 지하묘지 던전 2, 3층에서 150레벨 이상의 강력한 몬스터를 공개할 계획이다.
한편 그리곤엔터테인먼트는 씰 온라인에 원형경기장 형태의 퀘스트 지역인 ‘아레나 존’을 내주 초 테스트 서버에 도입할 예정이다.

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