그라비티는 온라인게임 ‘라그나로크’의 캐릭터별 스킬 밸런싱 조절을 29일 단행한다고 밝혔다.
그라비티는 온라인게임 ‘라그나로크’의 캐릭터별 스킬 밸런싱 조절을 29일 단행한다고 밝혔다.
이번 스킬 밸런스 조정은 기존의 스킬의 하향 밸런싱이 아닌 상대적으로 대미지가 약해 평상시에 잘 사용하지 않는 비인기 스킬들을 대대적으로 강화 하는 방향에 중점을 두었으며 다.
따라서 이번 밸런스 조정이 단행되면 그동안 캐릭터의 육성법은 사라지고 다양하고 효율적인 스킬 조합의 체계가 늘어나 게임의 재미를 더하게 될 것으로 기대되고 있다.
특히 육성법에 따라 해당 스킬에 고정된 사냥터에서 게이머들이 모여 획일적으로 비슷한 캐릭터들을 키워왔던 부분도 대폭 변화될 것으로 사냥의 패턴이나 사냥 지역 또한 상당한 변화를 가질 것이며, PvP와 공성전에서도 스킬 리밸런싱은 새로운 판도변화를 가져올 것으로 예상된다.
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