그리곤엔터테인먼트는 온라인게임 씰 온라인의 테스트서버에 파티 플레이 활성화를 위한 시스템 업데이트를 7일 실시한다고 밝혔다.
그리곤엔터테인먼트는 온라인게임 씰 온라인의 테스트서버에 파티 플레이 활성화를 위한 시스템 업데이트를 7일 실시한다고 밝혔다.
이번에 업데이트 되는 부분은 파티경험치 분배와 관련된 부분으로 이를 통해 유저들은 파티 플레이로 인해 얻는 경험치를 균등분배방식과 각자취득방식 중 하나를 선택해 적용 받게 된다.
균등분배방식은 파티 구성원 중 어느 한 사람이 몬스터를 잡았을 경우 해당 몬스터의 경험치와 보너스 경험치가 각 파티원들에게 공평하게 분배되는 방식.
각자취득방식은 균등분배방식과 달리 파티 구성원 중 어느 한 사람이 몬스터를 잡았을 경우 해당 몬스터 경험치는 잡은 구성원이 모두 습득하고 보너스 경험치만 각 파티원들에게 분배되는 방식이다.
분배방식 설정은 파티를 처음 결성한 파티장이 옵션창을 통해 할 수 있으며 파티원들이 해당 방식을 원하지 않을 경우에는 파티해체 후 다시 결성해 선택하면 된다.
그리곤엔터테인먼트 김인환 개발이사는 “이번 파티시스템 업데이트를 통해 함께 플레이하면 더욱 재미있는 씰 온라인의 재미를 만끽하기 바란다”고 말했다.

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