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게임메카는 SF MMORPG를 표방하며 리니지, 뮤와 함께 국내 온라인게임의 대표적인 3인방으로 떠오른 ‘RF온라인’의 최창호 기획팀장을 만나 인터뷰를 진행했다.
현재 상용화 시작된지 2달 정도가 흐른 RF온라인은 온라인게임의 일반적 배경인 중세 판타지에서 벗어나 화염과 폭발로 대변될 수 있는 SF 판타지적 사고에서 접근, 타게임과 차별화를 꾀하고 있는 작품.
그러나 RF온라인은 8월 오픈베타당시 보여줬던 폭발적인 반응과 달리 지지부진한 업데이트와 월드 오브 워크래프트라는 강풍에 밀려 점차 그 입지가 좁아지고 있는 상황. 이에 따라 게임메카는 앞으로 어떤 시스템이 언제 어떻게 도입이 되는지, 그리고 상용화 후 나타난 가장 큰 문제점과 해결책은 무엇인지 최창호 기획팀장을 만나 궁금증을 풀어보기로 했다.
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게임메카: 유료화 두 달이 지나고 있는 상황이고 월드 오브 워크래프트(이하 WOW) 때문에 상당수의 유저가 빠져나갔다고 알고 있다. 현재 RF온라인의 동접자 상황이 어떤지 궁금하며 조만간 이뤄질 WOW 상용화가 RF온라인에 어떤 영향을 줄 것이라 판단하는가? 최창호 기획팀장: 유료화로 인해 동접에 영향이 전혀 없는 것은 아니지만 굳이 WOW에 많은 영향을 받았다고 볼 수 없다. 사실 WOW로 인해서 영향을 받았다기보다는 패치와 일반 업데이트 그리고 이번과 같은 새로운 컨텐츠 추가가 늦어지면서 미친 영향이 더 크다고 생각한다. 향후 업데이트는 한걸음 앞서가도록 노력하겠다. |
게임메카: 유저들을 통해서 서버통합 의견을 수렴한 것으로 알고 있다. 결정된 사항이나 구체적인 일정이 결정됐는지 궁금하다.
최창호 기획팀장: 유저들의 다양한 의견을 받고 있다. 이 부분은 확정된 것이 없는 상태다.
게임메카: 기가업데이트 2 내용 중 일부(시즈모드)가 부분패치가 되고 기가업데이트2 패치 일정은 잡히지 않은 상태에서 카르텔라 패치가 된다. 기가업데이트 2 패치일정계획과 연기사유는 무엇 때문인지 궁금하다.
최창호 기획팀장: RF온라인의 업데이트는 크게 기능과 게임 구도에 관련된 기가 업데이트 그리고 스토리 위주와 게임 전체 진행에 해당되는 스토리 위주의 업데이트가 있다. 카르텔라 업데이트가 후자에 속한다.
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▶ 천공의 전장 이더 |
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내년 상반기에 잡혀있던 카르텔라 전기 업데이트가 두 번째 업데이트보다 당겨진 이유는 새로운 사냥터에 대한 유저들의 바램과 추후 플랫폼을 둘러싸고 벌어질 카르텔라 전기 본 업데이트를 위해서 좀 더 빠르게 맵을 확장하려고 순서를 바꾼 것이다. 순서가 바뀌었다고 두 번째 기가 업데이트가 이루어지지 않는 것은 아니며 다만 두 번째 기가 업데이트를 충실하게 만들기 위함이다.
게임메카: 클라이언트에서 맵 이미지를 이용한 버그플레이가 악용되고 있는데 구체적인 대처방안이 마련됐나?
최창호 기획팀장: 우선 맵 버그만으로 플레이하는 것을 제재하기 보다는 유저들께 버그 플레이의 필요성이 없도록 하는 것이 우선이라고 생각한다. 물론 심각한 맵 버그 플레이는 현재 수정하기 위해서 노력하고 있으며 조만간 대부분의 버그 플레이는 해결될 것이다.
게임메카: 카르텔라 업데이트 주요 내용을 소개한다면?
최창호 기획팀장: 이번에 업데이트되는 내용은 내년 상반기에 등장할 예정인 카르텔라 전기 본 업데이트를 위한 준비과정이라 생각하면 된다. 카르텔라 전기의 주 무대인 천공의 이더 맵과 거기에 서식하는 고레벨 몬스터를 중심으로 한 업데이트가 29일에 업데이트될 카르텔라 전기 서막이다.
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▶ 플랫폼 |
게임메카: 그렇다면 새로운 지역(천공의전장 아더)과 행성전 시작(플랫폼), 신규몬스터가 이번 업데이트의 주요 내용이라는 이야기인데, 플랫폼에서 수송선을 타고 천공의전장 아더로 이동하는 형태를 뜻하는 것 같다. 먼저 새로운 지역인 아더에 대해서 설명을 한다면?
최창호 기획팀장: 이더는 아수대륙의 북반구에 위치한 설원지대인 그레이트카자 지구 상공에 위치한 천공의 대지다. 따라서 육로로 이동할 수 있는 방법은 없고 카르텔라 상단에서 운행하는 수송선을 이용해야 이동할 수 있는 요새와 같은 곳이다.
이더에는 서식형 몬스터와 인공적인 몬스터가 등장하며 세 종족을 위한 선착장 그리고 이더의 심장이라고 할 수 있는 플랫폼이 위치하고 있다. 이 플랫폼은 상권과 노바스 행성을 빠져나갈 수 있는 공항 역할을 할 예정이다.
게임메카: 플랫폼을 획득하면 이권이 주어진다고 하던데 구체적으로 어떤 것인지 궁금하다.
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최창호 기획팀장: 위에서 언급된 내용이지만 이더에 위치한 플랫폼은 상권과 공항 역할을 한다. 여기에서 나오는 이권이 플랫폼을 소유하는 집단에게 돌아가게 되는 것이다. 게임메카: 수송선은 단순한 이동하기 위한 수단인지 조종과 소유도 가능한 형태인지 묻고 싶다. 최창호 기획팀장: 이번에 업데이트는 될 수송선은 카르텔라 소유의 수송선으로 개인이나 단체가 소유할 수 있는 종류가 아니다. 다만 이후에 수송선에 이동 이외에 다양한 기능이 추가될 예정이다. |
게임메카: 수송선 외에 조종이 가능한 형태의 함선은 등장하지 않나?
최창호 기획팀장: 아쉽지만 이번에 개인이나 집단이 소유할 수 있는 비행체가 등장하지는 않는다. 추후 플랫폼이나 행성전 등에서는 이런 류의 비행정이 추가될 예정이다.
게임메카: 새롭게 추가되는 지역으로 수송선을 타고 도착 한다면 세 종족이 같은 지역에 모일 텐데 탄광이나 조계지역처럼 각 종족별 구역이 정해지게 되는가?
최창호 기획팀장: 이더에는 카르텔라에서 각 종족별로 다른 위치에 안전한 선착장을 준비했기 때문에 다툼이 조금은 덜 할 것이라 본다. 물론 사냥터는 공유하기 때문에 중립조계지역이나 크래그 광산과 같이 분쟁지역이라 할 수 있다.
게임메카: 새로운 형태의 몬스터가 나오는 것으로 알고 있는데 특징은?
최창호 기획팀장: 일단 고레벨을 위한 몬스터들 위주로 추가될 예정이고 일반 필드에서 볼 수 있었던 핏보스와 같은 개념의 칼리아나 프린세스라는 보스급 몬스터가 추가될 계획이다.
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게임메카: 핏보스가 현재 너무 강해서 잡기 힘들다는 유저들이 많다. 새로운 몬스터는 어느 정도의 레벨과 능력을 갖게 되는가?
최창호 기획팀장: 핏보스는 그레이드가 다른 몬스터다. 특히 제 1분쟁지역인 중립조계지역의 핏보스의 경우는 일반적인 레벨과 무관하게 능력이 설정되어 있다. 따라서 사냥에 어려움이 있는 것은 사실이지만 추후 몬스터에 지속적인 피해를 입힐 수 있는 기술들이 추가되면 지금보다는 사냥 난이도가 조금은 낮아질 것이라고 판단한다.
게임메카: 새로운 무기나 방어구 악세사리도 드롭하는지, 이번 패치로 새로운 등급의 아이템이 나오는지 궁금하다.
최창호 기획팀장: 이더 맵에서는 최고의 아이템을 얻을 수 있다. 무슨 아이템이라고는 아직 정확히 밝힐 수 없지만 이전 맵에서는 얻을 수 없었던 아이템을 획득할 수 있을 것이다. 새로운 아이템 등급 자체는 이번에 추가되지 않을 예정이지만 필드에서 구하기 어려웠던 희귀 아이템들을 다수 획득할 수 있다.
게임메카: 2차 전직에 대한 새로운 정보나 업데이트 계획은?
최창호 기획팀장: 유저들께서 많이 원하고 계신 업데이트 내용이라고 잘 알고 있지만 2차 승직 관련해서는 아직 정확한 정보를 드릴 수 없어 나도 아쉽다. 기존에 기획했던 2차 클래스들이 현재 1차 클래스의 효용성과 연계된 부분이 있는데 그 부분에서 의도했던 것과 상이한 부분이 있어서 재조정하고 있는 상태이며 또한 고급 스킬과 포스 역시 재조정하고 있어서 시간이 조금 더 걸리고 있다. 조만간 2차 클래스에 대한 정보를 공개할 예정이다.
게임메카: 마지막으로 RF온라인을 즐기는 유저들에게 바라는 점이 있다면?
최창호 기획팀장: 그간 유료화 이후 안정화를 위해서 원하지 않던 패치도 몇 차례 있었고 RF온라인을 사랑 해 주시는 분들께 실망을 안겨드린 점도 많았다.
이런 모든 유저들의 불만과 따끔한 질책에 대해서 모두 잘 알고 있으며 본인을 비롯한 개발팀은 앞으로 더 노력하고 사랑받는 RF온라인을 만들기 위해서 매진하고 있다. 잠깐 즐기는 게임이 아니라 게이머 문화에 동화될 수 있는 재미있는 게임을 만들도록 노력할 것이며 앞으로도 RF온라인에 아낌없는 조언 부탁드린다.
인터뷰 협조: RF메카
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