
▲ GSP 글로벌 캠프 현장 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 새로운 게임시장으로 떠오르고 있는 남미에 국산 온라인게임의 진출을 지원하기 위해 지난 16일~19일 콜롬비아의 수도인 보고타에서 ‘GSP(Game Global Service Platform) 글로벌 캠프’를 개최했다.
‘GSP 글로벌캠프’는 GSP 게임포털 사이트인 게임앤게임(gamengame.com)에서 서비스하고 있는 12개 국산 온라인 게임의 신흥시장 개척과 현지 홍보를 위한 행사로 연 3회 개최된다. 이번 행사는 지난 8월 인도와 9월 인도네시아에 이어 올해 마지막으로 열렸다.
한국콘텐츠진흥원은 행사를 통해 '풋볼레전드', '디바인소울', 'Master of Alliance' 등 국내 온라인 게임을 현지 게이머들에게 선보였다. 이어서 게임 토너먼트, 이벤트 등 다양한 프로그램을 진행했다. 이번 행사에는 약 4,000명에 달하는 현지 게임유저들이 참가했다.
특히 콜롬비아에서 열리는 최대의 문화, 기술 관련 행사인 SOFA(Salon de Ocio y la Fantasia)와 연계해 개최를 함으로써 현지 청소년들의 참여를 이끌어 냈다.
현장에서는 축구의 열기가 뜨거운 남미답게 축구를 소재로 한 게임인 '풋볼레전드'가 가장 큰 인기를 끌었다. '풋볼레전드' 게임대회에 참가해 우승을 차지한 뻬드로 리사라소(Pedro Lizarazo, 고등학생, 16세)는 “대회를 앞두고 친구들과 시간이 나는대로 연습한 것이 주효했다”면서 “온라인 축구게임은 4~8명까지 같이 게임을 즐길 수 있어 매력적”이라고 말했다.
'풋볼레전드' 개발사 네오비앙 윤재원 팀장은 “현지에서 확인한 유저의 반응을 게임에 반영해 내년 초 본격적인 서비스를 진행할 예정”이라며 “이번 행사를 통해 우리 게임의 장단점을 보강하는 한편 해외 유저들 대상 홍보를 펼쳐 일석이조의 효과를 봤다”고 말했다.
한국콘텐츠진흥원 조현훈 글로벌게임허브센터장은 “콜롬비아의 인구는 약 5천만 명으로 남미에서 인구 순위 3위 국가이며, 브로드밴드 보급이 타 남미 국가에 비해 뛰어나 집에서 게임을 할 수 있는 여건이 양호하다”며 “현재까지 해외진출 대상 국가로서 과소평가된 면이 있었지만 현지에서 한국게임에 대한 반응이 매우 좋아 국내 게임업계가 눈여겨봐야할 시장으로 향후 성과가 기대된다”고 말했다.
한편, '디바인소울'은 지난 8월 인도에서 개최된 통해 게임유저가 급증하는 성과를 거뒀으며 행사 이후 지속적인 인도 유저들의 요청에 따라 GSP 게임의 인도 현지 결제 연동을 추진 중이다.
특히 9월 인도네시아 행사에서는 현지 PC방에서 약 4,000명의 신규 회원이 가입하기도 했다. 이 밖에도 '네이비필드 2', '마이크로볼츠', '라테일' 등은 행사 후 게임유저 및 동시접속률이 40% 이상씩 늘어났다.
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