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넷마블 스마트폰 게임 `카오스베인` 월매출 5억 돌파

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▲매출 5억원을 달성한 `카오스베인`


CJ E&M 넷마블은 자사의 판타지 RPG 스마트폰 게임 `카오스베인`의 지난 1개월 누적 매출이 최고 5억원을 기록하는 등 인기가도를 질주하고 있다고 16일 밝혔다.

넷마블은 올 해 전략사업의 하나로 스마트폰 게임사업 강화로 설정하고 현재 총 20종의 게임을 출시 준비 중에 있다.

특히 올 해 넷마블의 첫 출시작인 `카오스베인`은 지난 1월 티스토어 출시 후 무료다운로드 1위를 기록하며 비약적으로 이용자수가 늘어났고 현재 누적 다운로드수도 30만건을 넘어서는 등 이용자 호응이 폭발적이다.

서버 27대를 가동하면서 최고 동접자 수 9천명을 돌파한 `카오스 베인`은 매출도 안드로이드 마켓에서만 월5억원을 넘어서는 등 폭발력을 보이고 있다.

넷마블은 “빠르면 3월초 이 게임의 아이폰용이 출시되면 인기몰이가 더욱 가속화 될 것”으로 기대하고 있다.

`카오스베인`은 오랜 온라인 게임 퍼블리싱 노하우를 가지고 있는 넷마블이 기획 단계부터 적극적으로 개발사와 콘텐츠?운영 등을 협의해 완성해 낸 첫 전략적 스마트폰 게임이라는 점에서 더욱 업계의 관심이 집중되고 있다.

자동전투시스템 등 기존의 스마트폰 게임 RPG와는 차별화된 요소를 가진 `카오스베인`의 성공에는 기획단계부터 개발사와 시장의 트랜드에 맞는 콘텐츠 개발 협의, 다년간의 노하우가 집약된 기술지원, 정밀한 지표분석 반영, 효과적인 CS관리 툴, 마케팅 프로세서화, 안정적 서버운영 노하우 등이 포함된 넷마블의 모바일 퍼블리싱 툴(tool)이 큰 역할을 한 것으로 분석된다.

넷마블 김태영 사업부장은 “넷마블은 작년 하반기부터 스마트폰 게임의 전략적 사업 강화를 결정했고 약6개월간 모바일 퍼블리싱 툴을 개발했다. 이 퍼블리싱 툴을 처음 적용한 게임인 `카오스베인`이 소위 대박을 기록하고 있어 대단히 기쁘다”고 말했다.

넷마블은 지난 12월말에 출시된 `마구마구2012`의 경우도 이미 안드로이드 마켓에서만 누적 다운로드 수가 30만건을 넘어서는 등 `카오스베인` 못지 않은 인기를 구가하고 있어 온라인 뿐 아니라 모바일 퍼블리셔로서의 역량도 입증해 보이고 있다.

또 넷마블 김태영 사업부장은 “향후에도 넷마블은 검증된 모바일 퍼블리싱 툴을 활용해 후속 스마트폰 게임들도 모두 성공적으로 시장에 안착할 수 있도록 최선의 노력을 다할 것”이라고 말했다.

한편, 넷마블은 `카오스베인`의 아이폰용 버전을 현재 빠르면 3월 중에 공개할 예정이며 그보다 앞서 안드로이드 마켓을 통해 신규던전 패치 등 이용자의 의견을 적극 반영한 첫 업데이트를 진행할 예정이다.

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임태천 기자 기사 제보
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