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엔씨소프트의 신작 게임 ‘아이온’이 15일 저녁 8시경에 동시 접속자 20만 명을 훌쩍 넘겼다. 이는 오픈베타테스트 개시 8시간 만에 동시접속자 10만명을 넘긴 이후로 나흘이 지나고 맞은 첫 주말 성적표다. 또한 서비스 엿새 째이자 일요일인 16일에는 오후 2시부터 저녁 12시까지 20만명 이상이 동시에 ‘아이온’을 계속해서 즐겨, 동시접속자 20만 이상이 10시간이나 지속되었다고 회사 측은 전했다. |
‘아이온’은 전체 고객의 79%가 20~30대, 12.2%가 40대 이상으로 10대(15세 이상 게임)가 차지하는 비중이 8.8%에 불과한 것으로 나타났다. 게임의 전반적인 만족도를 묻는 조사에는 30만 이상의 게임 이용자가 답을 했고 전체의 79.9%가 “매우 재미 있다”거나 “재미 있다”는 의견을 밝혔다.
‘아이온’은 2년(약 104주) 동안 한번도 변하지 않았던 PC방 온라인게임 1위 인기 순위에도 영향을 미쳤다. 게임전문조사 사이트인 게임트릭스(www.gametrics.com)에 따르면 ‘아이온’은 서비스 첫날인 11일부터 PC방 게임 점유율 1위를 줄곧 차지하고 있다.
한편, 엔씨소프트는 자사의 ‘리니지’ 시리즈의 경우 이 같은 ‘아이온’의 돌풍에도 별 영향을 받지 않는 것으로 나타났다고 덧붙여 설명했다.
이 같은 현상에 대해 이재성 엔씨소프트 상무는 “아이온 이용 고객 90% 이상이 20대 이상 성인이고 ‘재미있다’는 의견이 80%인 점으로 볼 때, 온라인 게임을 떠났던 잠재 고객들이 다시 게임을 찾고 있는 것 같다”고 설명했다.
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