블리자드 공식포럼에 ‘디아블로3’ 스킬트리에 대한 공식 포스팅이 올라와 주목받고 있다. 이번 포스팅은 ‘디아블로3’가‘디아블로’만의 개성을 잃어버리고 ‘WOW’와 비슷해지는 것 같다.”는 유저들의 우려에 대한 블리자드의 답변이다.
블리자드 공식포럼에 ‘디아블로3’ 스킬트리에 대한 공식 포스팅이 올라와 주목받고 있다.
이번 포스팅은 “지난 3월, 스크린샷을 통해 공개된 ‘디아블로3’의 ‘야만전사(디아블로2의 바바리안)의 스킬트리가 ‘블리즈컨 2008’에서 공개된 초기 디자인과 많이 다르고 ‘월드 오브 워크래프트(이하 WOW)’의 특성 트리와 비슷하다고 지적하며 ‘디아블로’만의 개성을 잃어버리고 ‘WOW’와 비슷해지는 것 같다.”는 유저들의 우려에 대한 답변이다.
공식 포스팅에는 “’디아블로3’의 스킬트리는 ‘WOW’의 특성 트리와 다르다. ‘WOW’처럼 레벨업 때마다 트레이너에게 가서 배우는 방식이 아닌 기존 디아블로 시리즈와 같이 스킬트리를 통해 하나씩 스킬을 얻어 캐릭터를 성장시키는 방식을 유지할 것이다.”라며 ‘디아블로3’는 ‘WOW’와 다르다는 점을 강조했다.
또한 블리자드는 디자인이 달라진 부분에 대해서 “지난 ‘블리즈컨 2008’에서 공개된 디자인은 개발 초기 버전의 것으로, 지금은 많이 개선되었다.”라고 설명했다. 덧붙여 블리자드는 전작 ‘디아블로2’에서 상급 스킬을 찍기 위해 포인트를 모아야 했던 것을 문제점으로 지적하며 ‘디아블로3’에서는 이를 개선할 것이라고 답변했다.
‘스타크래프트2’와 함께 블리자드에서 개발 중인 ‘디아블로3’은 지난 3월, 세부적인 인터페이스와 스킬트리가 공개된 이후 전 세계 게이머들의 큰 관심을 받아왔다.

▲ 디아블로3

▲ 월드 오브 워크래프트
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