세계 최초로 GPU를 창안한 엔비디아(kr.nvidia.com, CEO 젠슨황)는 올해 처음으로 GPU 테크놀로지 컨퍼런스(GPU Technology Conference)를 개최한다고 밝혔다. 이번 회의는 올해 9월 30일 ~ 10월 2일에 걸쳐 개최되며, 개발자, 엔지니어, 연구자가 GPU를 사용해서 세계에서 가장 중요한 컴퓨팅 문제를 해결할 수 있는 방법에 대해 초점을 맞추어 진행될 예정이다.
이번 GPU 테크놀로지 컨퍼런스에서는 벤처기업 서밋(Emerging Companies Summit), GPU 개발자 서밋(GPU Developer Summit), 엔비디아 리서치 서밋(NVIDIA Research Summit)의 세 가지 행사가 동시에 진행되며, 회의 참석자들은 컴퓨팅 분야에서 발생하는 혁신 기술과 변화를 체감하고, 당면한 중요한 프로젝트에 영향을 끼칠 수 있는 툴과 테크닉을 얻을 수 있음은 물론, 다양한 분야의 전문가들과 교류할 수 있을 것으로 기대된다.
엔비디아의 빌 댈리(Bill Dally) 수석 과학자는 “GPU는 단시간에 세계에서 가장 중요한 프로세서 중 하나가 되었다”며, “GPU 테크놀로지 컨퍼런스는 세계 최고의 지성들을 모아 GPU의 무궁무진한 병렬 프로세싱 파워를 사용하기 위한 툴과 테크닉을 공유하는 장이 될 것”이라고 말했다.
캘리포니아 산호세 페어몬트 호텔에서 열리게 될 이번 회의는 다음 세가지 행사를 포함한다:
벤처기업 서밋 (Emerging Companies Summit)
GPU 컴퓨팅 기반 비즈니스의 벤처 기업이 GPU 컴퓨팅 환경에 참여하는 기업가와 벤처 자본가들에게 자신의 회사를 소개할 기회를 제공하는 행사
GPU 개발자 서밋 (GPU Developer Summit)
C/C++과 포트란(Fortran) 등의 산업표준언어와 Direct3D, DirectX Compute, OpenCL™과 OpenGL 등의 API를 사용하여 GPU의 병렬 프로세싱 파워를 더 활용할 수 있는 방법을 필요로 하는 소비자용 어플리케이션 및 고성능 전문 컴퓨팅 어플리케이션 개발자들을 위한 3일간의 기술 발표/교육/토론
엔비디아 리서치 서밋 (NVIDIA Research Summit)
연구자 및 학자들 자체적으로 고안한 리서치 서밋. 과학 및 엔지니어링 연구 관련하여 GPU를 활용하는 것에 대한 세션으로 구성되며 GPU를 통해 컴퓨팅 성능을 높이고 발견시간(time-to-discovery)을 줄이는 방안 논의
기조 연설, 세션, 교육, 라운드테이블, 신청 방법 등에 대한 보다 상세한 정보는 kr.nvidia.com/gtc에서 찾을 수 있다.
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