한국콘텐츠진흥원과 한국게임개발자협회(회장 이승훈)는 10월 7일부터 9일까지 3일동안 서울 코엑스로 장소를 옮겨 열린 `한국국제게임컨퍼런스 2009(Korea Games Conference 2009, 이하 KGC2009)`에 11개 트랙, 98개의 강연으로 진행되었으며 미국, 일본, 중국, 독일, 캐나다, 이스라엘 등 세계 각국에서 200여명의 해외 참관객이 방문하는 등, 3일간 총 5,500여명이 참가하였다고 밝혔다.
올해로 9회째를 맞이하는 KGC는 테마를 ‘Core of Game(게임의 본질)’이라는 주제로 그동안 한국 게임산업이 일궈낸 성과와 함께, 게임의 본질이란 어떤 것인지 다시 한번 되짚어 보는 시간을 갖게 되었다. 또한 아이폰, 콘솔 및 휴대용 게임 등 차세대 게임개발 환경과 기술에 대한 강의를 강화시키고, 에픽게임즈, 크라이텍 등 최신 게임엔진 관련 기술 및 정보가 소개되는 등 많은 주목을 받았다.
특히 작년까지 일산 킨텍스에서 개최되었던 KGC가 금년부터 서울 코엑스로 장소를 옮김으로서 주최측은 행사 규모를 2일에서 3일로 확대, 기술 전시 및 쇼케이스 공간 확대, 게임기업 구직자를 위한 취업박람회, KGC 어워드 등 다양한 연계행사를 준비하였다.
코엑스 1층에 마련한 전시 부스에는 AMD, 한국전자통신연구원(ETRI), Crytek, 한게임, 넷텐션, 게임파크홀딩스 다수의 기업들이 참여하여 기술공유의 시간을 가졌다.
아시아 최고의 컨퍼런스로 발전한 KGC는 앞으로도, 아시아 게임업계에서 최고의 게임개발컨퍼런스로의 자리를 유지함과 더불어, 장기적으로 미국에서 매년 초 개최되는 GDC 같은 세계규모의 컨퍼런스로 성장 해나가겠다고 포부를 밝혔다.
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