블리자드는 워크래프트3에서 지원될 새로운 배틀넷 서비스에 대한 자세한 정보를 오늘 공개했다.
블리자드는 워크래프트3에서 지원될 새로운 배틀넷 서비스에 대한 자세한 정보를 오늘 공개했다.
웨스트우드 온라인의 사용자 자동찾기 시스템을 접목한 새로운 배틀넷 서비스 `AMM`은 현재 워크래프트3 베타테스트 과정에서도 시범적으로 운영되고 있으며 정식 발매 이후엔 보다 막강한 기능을 선보여줄 것으로 기대된다. 블리자드에서 공개한 `AMM` 시스템에서 가장 돋보이는 부분은 게이머의 취향에 따른 다양한 상대선택 옵션과 스타크래프트에서 일부 발생했던 승수쌓기 조작을 원천적으로 봉쇄한 `익명 게임제` 도입. 워크래프트3 출시와 함께 서비스될 예정인 새로운 배틀넷 시스템은 래더 플레이를 위한 경쟁모드와 단순히 게임을 즐기기 위한 모드를 완전하게 분리함으로써 게이머들의 다양한 취향을 부합했다는 점이 특징이다.
○ 새로운 배틀넷 시스템의 대표적인 특징
① 익명의 사용자 맞춤식 게임(Anonymous Matchmaking)
현재 베타서비스에서도 시범적으로 운영되고 있는 익명의 사용자 자동찾기 시스템(anonymous matchmaking system, 이하: AMM)은 단순히 몇 번의 클릭만으로도 간단하게 게임을 즐길 수 있게 되어 있다.
·플레이어는 자신의 레벨에 따라 비슷한 수준의 사용자를 자동으로 찾을 수 있다.
·AMM은 플레이어가 미리 지정해둔 지도를 토대로 랜덤하게 게임을 배치한다.
·종족은 미리 지정해두거나 랜덤하게 맞출 수 있다.
·동맹군이나 상대방의 숫자 역시 미리 지정해둔 다음 게임을 즐길 수 있다.
·각 게이트웨이 별로 높은 순위의 플레이어(Top-Ranked Players)는 블리자드사의 웹사이트에 자동으로 게재된다.
② 팀 지정 방식
·플레이어는 동료와 함께 팀(클랜)을 구성할 수 있으며 팀의 승패는 AMM 시스템에 의해 자동으로 기록된다.
·구성된 팀은 래더에 자동으로 등록된다.
·팀 멤버는 동맹 및 동맹채팅 모드가 자동으로 맺어지게 된다.
③ 래더 시스템
·익명의 플레이어와 상대하게 되는 AMM은 승수 조작을 방지하며 높은 레벨의 사용자는 비슷한 레벨의 사용자와 플레이 할 수 있게끔 세팅되어 있다.
·래더플레이를 위한 선행조건(예: 스타크래프트에서는 10승 이상이 래더참여가능)은 제거되었다(AMM 시스템을 이용하면 누구나 래더에 랭크될 수 있다).
·높은 순위의 플레이어는 시즌별 토너먼트에 참여할 수 있다
④ 프렌드 시스템
새롭게 서비스되는 배틀넷에서는 등록된 친구리스트에 따라 친구의 위치, 게임 시작여부, 채널 위치를 자동으로 추적한다.
·플레이어는 등록된 친구리스트 중의 하나를 클릭하는 것만으로 친구가 있는 채널이나 개설된 방으로 곧장 이동할 수 있다.
·등록된 친구가 배틀넷 서비스에 들어오거나 중단할 때 채널화면이나 게임화면에 자동으로 표시된다.
⑤ 강화된 배틀넷 아이콘 시스템
·자주 플레이하는 종족에 따라 아이콘이 변경되며 승수를 쌓을수록 아이콘이 업그레이드되어 나타난다.
·아이콘은 플레이어가 즐겨하는 종족을 표시하며 래더 순위와 등록된 클랜의 종류까지 나타낸다.
<게임메카 윤주홍>
웨스트우드 온라인의 사용자 자동찾기 시스템을 접목한 새로운 배틀넷 서비스 `AMM`은 현재 워크래프트3 베타테스트 과정에서도 시범적으로 운영되고 있으며 정식 발매 이후엔 보다 막강한 기능을 선보여줄 것으로 기대된다. 블리자드에서 공개한 `AMM` 시스템에서 가장 돋보이는 부분은 게이머의 취향에 따른 다양한 상대선택 옵션과 스타크래프트에서 일부 발생했던 승수쌓기 조작을 원천적으로 봉쇄한 `익명 게임제` 도입. 워크래프트3 출시와 함께 서비스될 예정인 새로운 배틀넷 시스템은 래더 플레이를 위한 경쟁모드와 단순히 게임을 즐기기 위한 모드를 완전하게 분리함으로써 게이머들의 다양한 취향을 부합했다는 점이 특징이다.
○ 새로운 배틀넷 시스템의 대표적인 특징
① 익명의 사용자 맞춤식 게임(Anonymous Matchmaking)
현재 베타서비스에서도 시범적으로 운영되고 있는 익명의 사용자 자동찾기 시스템(anonymous matchmaking system, 이하: AMM)은 단순히 몇 번의 클릭만으로도 간단하게 게임을 즐길 수 있게 되어 있다.
·플레이어는 자신의 레벨에 따라 비슷한 수준의 사용자를 자동으로 찾을 수 있다.
·AMM은 플레이어가 미리 지정해둔 지도를 토대로 랜덤하게 게임을 배치한다.
·종족은 미리 지정해두거나 랜덤하게 맞출 수 있다.
·동맹군이나 상대방의 숫자 역시 미리 지정해둔 다음 게임을 즐길 수 있다.
·각 게이트웨이 별로 높은 순위의 플레이어(Top-Ranked Players)는 블리자드사의 웹사이트에 자동으로 게재된다.
② 팀 지정 방식
·플레이어는 동료와 함께 팀(클랜)을 구성할 수 있으며 팀의 승패는 AMM 시스템에 의해 자동으로 기록된다.
·구성된 팀은 래더에 자동으로 등록된다.
·팀 멤버는 동맹 및 동맹채팅 모드가 자동으로 맺어지게 된다.
③ 래더 시스템
·익명의 플레이어와 상대하게 되는 AMM은 승수 조작을 방지하며 높은 레벨의 사용자는 비슷한 레벨의 사용자와 플레이 할 수 있게끔 세팅되어 있다.
·래더플레이를 위한 선행조건(예: 스타크래프트에서는 10승 이상이 래더참여가능)은 제거되었다(AMM 시스템을 이용하면 누구나 래더에 랭크될 수 있다).
·높은 순위의 플레이어는 시즌별 토너먼트에 참여할 수 있다
④ 프렌드 시스템
새롭게 서비스되는 배틀넷에서는 등록된 친구리스트에 따라 친구의 위치, 게임 시작여부, 채널 위치를 자동으로 추적한다.
·플레이어는 등록된 친구리스트 중의 하나를 클릭하는 것만으로 친구가 있는 채널이나 개설된 방으로 곧장 이동할 수 있다.
·등록된 친구가 배틀넷 서비스에 들어오거나 중단할 때 채널화면이나 게임화면에 자동으로 표시된다.
⑤ 강화된 배틀넷 아이콘 시스템
·자주 플레이하는 종족에 따라 아이콘이 변경되며 승수를 쌓을수록 아이콘이 업그레이드되어 나타난다.
·아이콘은 플레이어가 즐겨하는 종족을 표시하며 래더 순위와 등록된 클랜의 종류까지 나타낸다.
<게임메카 윤주홍>
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