위메이드, ‘미르의 전설 2: ei’ 무기한 연기 발표

위메이드엔터테인먼트는 ‘미르의 전설 2: ei’의 오픈 베타테스트를 무기한 연기한다고 공식 사과문을 발표했다. 위메이드엔터테인먼트는 ‘미르의 전설 2: ei’의 오픈 베타테스트를 무기한 연기한다고 공식 사과문을 발표했다.

온라인게임 최초의 확장팩 개념을 도입, 당초 작년 말에 출시예정이었던 ‘ei`는 그동안 개발과정의 연기를 이유로 수차례 출시연기를 거듭했다. 제작사인 위메이드는 \"초기 `ei`를 기획할 당시에는 그래픽, 인터페이스, 무공, 아이템, 몬스터, 맵 등의 게임 전반적인 모습을 크게 업그레이드 할 예정이었지만 게임을 모두 변경하고 추가하는 분량이 예상보다 너무 방대해 최초 계획했던 일정에 맞추기에는 무리가 따랐다“고 연기 이유를 밝혔다.

또한 “현재 개발상황은 그동안 잡지, 웹진, 신문, 방송 등에 공개한 내용과 플레이 동영상 그대로이며, 개인 플레이 역시 가능하다. 그러나 현재 개발 상황이 당초 기대에 못 미쳐 전면 재수정 작업과 추가작업이 불가피한 상황이다”며 “무리한 일정으로 게임성이 떨어지는 작품을 선보이느니, 다소 일정이 늦어지더라도 확실한 게임을 서비스하는 것이 옳다는 생각이 들었다”고 말했다.

<게임메카 임재청>

-위메이드 엔터테인먼트 공식 사과문 내용-

안녕하세요?

[미르의 전설2]입니다.
3월 25일 오픈베타로 공개하기로 했던 미르의 전설2의 확장판 ei(이아이 : The evil`s illusion)를 처음 예상했던 개발 진행과정이 늦어짐에 따라 무기한 연기하기로 결정하였습니다. 그동안 ei를 기다리면서 많은 격려와 질책을 주신 여러분께 고개숙여 사과드립니다.

ei를 기획할 당시에는 온라인게임에서 최초로 도입되는 확장판 개념을 도입하여 그래픽, 인터페이스, 무공, 아이템, 몬스터, 맵 등 게임내 전반을 크게 업그레이드하여 미르의 전설2를 사랑해 주시는 여러분들께 새롭고 한층 발전된 모습으로 서비스하고자 하였습니다. 그러나 게임을 모두 변경하고 추가하는 분량이 너무나 방대하여 계획하였던 일정에 맞추어 진행하기에 상당한 무리가 따른 것이 사실이었습니다.

현재까지 ei의 개발 진행상황은 그동안 게임잡지, 게임웹진, 신문, 방송, 홈페이지 등에 공개한 내용과 플레이 동영상 그대로이며, 개인적인 게임 플레이 역시 가능합니다. 그러나 현재의 개발 상황이 저희가 당초 여러분들께 자신있게 선보이고자 했던 것에 못 미쳐 전면 재수정과 추가 작업에 들어갔습니다.

[미르의 전설2]를 믿어주시고 아껴주시는 여러분들께 무리한 일정으로 게임성이 떨어지는 게임을 선보이기 보다, [미르의 전설2]의 확장판이라는 이름을 걸고 준비하는 것인만큼 일정이 늦어지더라도 그동안 기다려주신 여러분들께 보답하는 마음으로 확실히 자신있는 게임으로 공개하려고 합니다.

[미르의 전설2]는 ei의 연기로 심려를 끼쳐드린 점에 대해 가슴깊이 죄송하게 생각하며, 확실하고 특별한 대규모 맵패치와 이벤트로 유저 여러분들께 찾아뵙겠습니다.
우면숲 위쪽으로 연결되는 마을과 던전, 새로운 보스급 몬스터, 셋트 아이템과 특수 아이템 등의 4월패치를 준비하고 있습니다. 또한 미르2 최강자를 가리는 이벤트, 문파대전, 미르퀴즈 이벤트, 사과 이벤트, 꽝없는 당첨 미르2 정액자 이벤트, 신규가입자 이벤트를 통해 아이템 및 중국견학 등을 상품으로 드리며, 유래없는 미르2 이벤트를 개최할 예정입니다. 보다 자세한 사항은 이번주내로 다시 공지할 것이며, 이 모든 패치와 이벤트는 4월 중에 실시할 것입니다.

다시 한번 사죄의 말씀을 드리며, 이번 기회를 교훈삼아 다시는 여러분께 실망시키지 않는 [미르의 전설2]가 되겠습니다.
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