엔씨소프트가 하반기부터 모바일 시장에 대한 총 공세를 펼친다. 온라인게임 기반의 모바일게임들을 순차적으로 선보이고, 모바일게임사에 대한 적극적인 투자를 병행해 라인업 확보에 나서겠다는 것이다. 여기에 IP 라이선싱 사업도 더욱 확대할 계획이다


▲ '블레이드앤소울 모바일'를 시작으로 모바일 사업이 가속화된다 (사진제공: 엔씨소프트)
엔씨소프트가 하반기부터 모바일 시장에 대한 총 공세를 펼친다. 온라인게임 기반의 모바일게임들을 순차적으로 선보이고, 모바일게임사에 대한 적극적인 투자를 병행해 라인업 확보에 나서겠다는 것이다. 여기에 IP 라이선싱 사업도 더욱 확대할 계획이다.
엔씨소프트는 31일, 2분기 컨퍼런스콜에서 향후 모바일 사업 전과 올 하반기부터 선보일 게임 라인업을 공개했다.
엔씨소프트 윤재수 CFO는 “지난 6월 중국에서 ’블레이드앤소울 모바일’ 2차 기술 테스트가 성공적으로 마무리됐다”며 “올 하반기 중 중국 현지에 출시할 계획”이라고 말했다. 국내에서도 온라인게임 기반의 모바일게임으로 시장 공략에 나선다. 윤재수 CFO는 “’아이온레기온스’ 등 준비 중인 모바일게임들을 올 하반기부터 내년 상반기까지 순차적으로 선보일 수 있을 것”이라고 설명했다.
엔씨소프트는 IP 제휴 사업을 더욱 확대하고, 모바일게임사의 적극적인 투자를 통해 추가 라인업을 확보할 계획이다. 윤재수 CFO는 “기존 온라인게임의 안정적인 매출을 기반으로 모바일에 적극적인 투자를 진행할 계획”이라며 “IP 라이선싱 사업을 더욱 확대하면서, 글로벌 라인업 강화를 위해 미국 지사에서도 적극적인 투자를 진행할 것”이라고 말했다.
이어 그는 “현재까지 자회사를 비롯한 엔씨소프트의 모바일게임 성적은 구체적으로 이야기하기 미미한 수준이다. 하지만, 올 하반기와 내년 상반기 큰 규모의 타이틀이 출시된다”며 “그 이후에는 모바일게임 매출까지 별도로 발표할 수 있을 것”이라고 자신감을 나타냈다.
더불어 넷마블게임즈와 엔씨소프트 협업 프로젝트인 ‘리니지 2 모바일’도 일정대로 내년 상반기 출시된다. 이번 협업은 게임 개발과 퍼블리싱은 넷마블게임즈가 담당하고, 엔씨소프트는 IP에 대한 로열티를 지급받는 형태로 진행된다. 윤재수 CFO는 “’리니지 2 모바일’ 마케팅 전략은 아직 논의 중인 부분이지만, 넷마블게임즈가 보유한 유저풀과 마케팅 노하우를 활용할 계획이다”이라고 설명했다.
이 기사가 마음에 드셨다면 공유해 주세요
RPG와 MMORPG 그리고 야구를 사랑하는 게임메카 기자. 바이오웨어 게임이라면 일단 지르고 본다.ljm0805@gamemeca.com
- 패스 오브 엑자일, 지루한 엔드게임·파밍 대대적 개편한다
- 중국 게임사가 핵심 개발자를 노출하지 않는 이유는?
- 김용하 "프로젝트 RX와 블루 아카이브 차별점은 '생활감'"
- 이터널 리턴 긴급 사과방송 “갬빗, 다이아 이하에만 적용”
- 창세기전: 서풍의 광시곡 리마스터, 9월 스팀 출시
- [오늘의 스팀] 역대 최고 동접, 세피리아 연일 상승세
- 아키에이지 S는 "스팀 겨냥한 정통 MMORPG 신작"
- 던그리드 제작진의 '세피리아', 시작은 전략게임이었다
- 웹게임으로 옮긴 고전 플래시 게임, 다시금 진화 중
- [이구동성] 번져 가는 게임·SNS 규제... 설마 한국도?
게임일정
2026년
08월
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|
인기게임순위
-
1
리그 오브 레전드
-
2
발로란트
-
3
FC 온라인
-
4
메이플스토리
-
51
리니지
-
61
플레이어언노운스 배틀그라운드
-
71
서든어택
-
81
로스트아크
-
92
오버워치(오버워치 2)
-
10
아이온2

























