네오위즈게임즈는 13일 자사의 2015년 2분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 네오위즈게임즈는 매출 449억 원, 영업이익 48억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 5%, 영업이익은 3% 감소했다. 또한 당기순이익은 적자전환됐다. 당기순손실은 4억 원이며 법인세 43억 원이 포함되어 있다



네오위즈게임즈는 13일 자사의 2015년 2분기 실적을 발표했다.
이번 분기에 네오위즈게임즈는 매출 449억 원, 영업이익 48억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 5% 늘었으나, 영업이익은 3% 감소했다. 또한 당기순이익은 적자전환됐다. 당기순손실은 4억 원이며 법인세 43억 원이 포함되어 있다.

▲ 네오위즈게임즈 2015년 2분기 실적 (자료제공: 네오위즈게임즈)
해외매출은 268억 원으로 전년 동기 대비 7% 상승했으며, 국내매출은 182억 원으로 2% 증가했다. 해외에서는 중국의 계절적 비수기 영향으로 ‘크로스파이어’ 매출이 하락했으나, 자회사 게임온이 일본 서비스를 맡은 ‘검은사막’이 선전하며 해외매출을 견인했다. 앞으로 게임온은'검은사막'은 물론 ‘아키에이지’, ‘테라' 여름 업데이트 및 프로모션 효과로 3분기에도 매출 증가가 기대된다.
국내는 기존 온라인게임 매출이 줄어든 대신 모바일 웹보드게임 매출이 증가하며 전년 동기와 유사한 수준에 도달했다. 모바일 웹보드 게임 ‘피망뉴맞고’는 3분기 중 네이버 자회사 캠프모바일의 밴드 게임을 통해 ‘피망뉴맞고 with Band‘로 출시하는 등 플랫폼 확장을 통한 성장세를 이어나갈 방침이다.
아울러 오는 8월 25일에는 온라인 액션 RPG ‘애스커’가 공개서비스가 공개서비스에 돌입하며, ‘블레스’도 2015년 하반기에 한 차례 비공개 테스트를 거친 후 공개서비스에 들어갈 예정이다.
네오위즈게임즈 이기원 대표는 “2분기는 계절적 비수기로 쉽지 않은 경영환경이었지만, 게임온의 ‘검은사막’과 모바일 웹보드 게임에서 성장세를 볼 수 있었다”며, “하반기에는 심혈을 기울여 제작한 온라인 게임 ‘애스커’, ‘블레스’가 출시를 하는 만큼 재도약의 발판을 만들어 내겠다”고 말했다.
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