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문화부, 중소 3D 콘텐츠업체에 소프트웨어 라이선스 지원

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문화체육관광부는 2009년에 이어 3D 제작 및 렌더링 소프트웨어 지원사업을 추진한다고 밝혔다. 3D 제작 및 렌더링 소프트웨어 지원사업은 업계 수요조사 결과 중소 콘텐츠업체에 큰 부담으로 작용하고 있는 제작 소프트웨어 구입 비용 경감을 위해 추진되었다

문화체육관광부는 2009년에 이어 3D 제작 및 렌더링 소프트웨어 지원사업을 추진한다고 밝혔다.

3D 제작 및 렌더링 소프트웨어 지원사업은 업계 수요조사 결과 중소 콘텐츠업체에 큰 부담으로 작용하고 있는 제작 소프트웨어 구입 비용 경감을 위해 추진되었으며, 2009년에는 `뽀롱뽀롱 뽀로로 3`, `깜부의 미스터리 아일랜드` 등의 애니메이션과 온라인게임 `보노보노`, 영화 `멍청한 마피아(The Dumb Mafia)` 등 다양한 장르의 3D 콘텐츠 업체 10곳이 지원을 받았다.

본 사업은 사업 주관 기관인 한국콘텐츠진흥원이 2009년 구매하여 보유하고 있는 `Maya`, `3DsMAX` 등 소프트웨어의 라이선스를 최대 1년간 중소 콘텐츠업체에 무상으로 제공하는 `제3자 라이선스 이용` 방식으로 이루어지며, 무상 업그레이드 및 교육 등 모든 기능을 제한 없이 사용할 수 있다. 이를 통해 영세한 중소 콘텐츠업체의 제작비 경감과 고품질 3D 콘텐츠의 제작 활성화가 기대된다.

사업 2차 연도인 올해에는 해외 배급 계약이 체결되었거나 해외 공동제작 예정으로 글로벌 시장 진출 가능성이 높은 작품을 중점적으로 지원할 예정이다. 3D 영상물 제작 프로젝트를 진행하고 있는 DC 제작업체는 장르 구분 없이 신청이 가능하며, 2009년에 비해 지원에 필요한 제출서류를 대폭 간소화할 예정이다.

보다 자세한 사항은 한국콘텐츠진흥원 홈페이지(http://www.kocca.kr)를 참고하면 된다.

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