그라비티는 온라인 게임 \'라그나로크\'의 전세계 동시접속자수가 5만명을 돌파했다고 7일 공식 발표했다.
그라비티는 온라인 게임 `라그나로크`의 전세계 동시접속자수가 5만명을 돌파했다고 7일 공식 발표했다.
`라그나로크`는 국내를 포함해 영문, 일문 서버의 동접자수가 총 5만 1천명을 기록했다. 이는 지난 6일 증설한 일본어 서버의 동시접속자수가 단 하루 만에 2배에 육박하는 1만명을 돌파하는 등 일본에서 대폭 증가했기 때문이다. 그라비티와 삼성전자, 써니YNK는 현재 공동으로 전세계 마케팅을 진행하고 있으며 특히 일본에서 좋은 반응을 보이고 있어 조만간 현지 업체와 정식 서비스를 실시할 것으로 보이고 있다.
그라비티의 양혁 마케팅 담당 이사는 \"일본과 대만 외에도 북미, 유럽, 동남아시아 등 전세계에서 `라그나로크` 서비스에 대한 구체적인 제안들이 들어오고 있다\"며 \"올 5월 열리는 E3 이전에 어느 정도 구체화 될 것으로 보인다\"고 말했다.
<게임메카 김성진>
`라그나로크`는 국내를 포함해 영문, 일문 서버의 동접자수가 총 5만 1천명을 기록했다. 이는 지난 6일 증설한 일본어 서버의 동시접속자수가 단 하루 만에 2배에 육박하는 1만명을 돌파하는 등 일본에서 대폭 증가했기 때문이다. 그라비티와 삼성전자, 써니YNK는 현재 공동으로 전세계 마케팅을 진행하고 있으며 특히 일본에서 좋은 반응을 보이고 있어 조만간 현지 업체와 정식 서비스를 실시할 것으로 보이고 있다.
그라비티의 양혁 마케팅 담당 이사는 \"일본과 대만 외에도 북미, 유럽, 동남아시아 등 전세계에서 `라그나로크` 서비스에 대한 구체적인 제안들이 들어오고 있다\"며 \"올 5월 열리는 E3 이전에 어느 정도 구체화 될 것으로 보인다\"고 말했다.
<게임메카 김성진>
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