로스트사가, 인도네시아서 동시 접속자 `5만` 돌파

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`로스트사가`는 50종이 넘는 많은 용병들을 교체해가며 전투를 펼치는 게임으로, 매주 진행되는 부지런한 업데이트를 통해 국내외에서 날로 인기를 더하고 있는 대전 액션 게임의 차세대 대표 주자다. 인도네시아 서비스를 책임지고 있는 ‘크레온`은 `로스트사가`가 지난 주말을 기준으로, 최고 동시 접속자 5만 명을 넘어...


▲ 지난 주말, 최고 동시 접속자 5만명을 넘어서며 인도네이아서 인기몰이 중인 `로스트사가`


조이맥스의 자회사 아이오엔터테인먼트에서 개발하고 삼성전자에서 서비스 중인 `로스트사가` 가, 인도네시아에서 최고 동시 접속자 5만 명을 돌파하며 지칠 줄 모르는 상승가도를 달리고 있다고 금일(7일) 밝혔다.

`로스트사가`는 50종이 넘는 많은 용병들을 교체해가며 전투를 펼치는 게임으로, 매주 진행되는 부지런한 업데이트를 통해 국내외에서 날로 인기를 더하고 있는 대전 액션 게임의 차세대 대표 주자다.

인도네시아 서비스를 책임지고 있는 ‘크레온’은 `로스트사가`가 지난 주말(5일)을 기준으로, ▲총 가입자 수 220만 명 ▲최고 동시 접속자 5만 명 ▲주간 평균 신규 가입자수 10만 명을 넘어섰다고 전했다.

또한, 동시 접속자 및 총 방문자 수가 매주 평균 10%씩 증가하는 무서운 기세가 계속되고 있어, 가파른 인기 상승 궤도로 뛰어오른 `로스트사가`의 돌풍이 어디까지 계속될 것인가가 현지의 뜨거운 관심사가 되고 있다.

특히, `로스트사가`외 인도네시아 시장에서 동시 접속자 5만 명을 기록했던 게임은 `포인트 블랭크`가 유일하며, 이런 성과는 대전 액션 게임 장르의 독보적 1인자를 넘어 인도네시아 국민 게임으로의 등극이 결코 머지 않았음을 자신 있게 말해주고 있다.

조이맥스 김남철 대표는 “인도네시아뿐만 아니라 국내에서 보여주고 있는 `로스트사가`의 지속적 성장은 조이맥스의 매출 증대에 대한 기대를 크게 하고 있다. 이 같은 신바람 나는 상승세는 조이맥스 매출의 단계적 성장과 규모 확대에 견인차 역할을 할 것으로 확신한다”고 말했다.

한편, ‘크레온’은 `포인트블랭크`, `아틀란티카` 등 인도네시아의 Top3 온라인 게임 서비스를 모두 책임지고 있으며, 동시 접속자를 기준으로 70%에 육박하는 시장 점유율을 보이고 있다.

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플랫폼
온라인
장르
대전액션
제작사
아이오엔터테인먼트
출시일
게임소개
'로스트사가'는 '모든 직업이 다 모였다'를 모토로 개발된 3D 대전 액션 게임이다. 다양한 시간과 공간, 작품 등에 등장하는 100가지... 자세히
임진모 기자 기사 제보
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