총 149913개의 뉴스가 있습니다.
  • 쿠카게임즈는 삼국지 무대와 초능력 설정을 결합한 RPG 삼국 올스타를 올해 2분기, 국내 시장에 정식 출시할 예정이며, 이에 10일부터 사전예약 이벤트를 실시한다고 발표했다. 모바일 수집형 RPG 삼국 올스타는 기원후 200년경 삼국 시대를 무대로, 삼국지 영웅호걸과 초능력이라는 이색 결합을 선보인다. 유저는 성장 가능성이 엿보이는 장군으로, 동료 영웅을 수집해 흑룡에게 지배당하는 삼국 시대를 위기에서 구해내야 한다
    2023.04.10 17:36
  • 컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼은 문화 콘텐츠 기업 대원미디어와 NFT 사업 추진을 위한 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 컴투스플랫폼은 NFT 거래소 ‘X-PLANET(엑스플래닛)’을 통해 대원미디어가 보유한 NFT 라인업을 강화할 계획이다
    2023.04.10 17:01
  • 첫 번째 지역 횡단 프로 모바일 e스포츠 리그인 ‘리그 오브 레전드 모바일: 와일드 리프트 리그-아시아 시즌 1(WRL A1)’이 지난 8일 시작했다. 이번 대회는 아시아의 MZ세대에게 모바일 e스포츠의 새로운 물결을 이어주고, 게임을 통한 문화 교류의 장을 제공하기 위한다는 슬로건을 갖고 개최됐다. WRL A1은 4월부터 7월까지 진행되며, 시즌2격인 WRL A2는 오는 9월부터 3개월간의 토너먼트 일정이 계획됐다
    2023.04.10 17:00
  • 모바일 게임사 베이글코드가 지난 6일, 회계연도 2022년 실적을 공시했다. 매출은 전년대비 15% 증가한 932억 원을, 영업이익은 34억 원을 기록하면서 흑자 전환에 성공했다. 이러한 성과에는 데이터 기반의 마케팅 효율 최적화를 통해 마케팅 투자 규모를 줄이고도 매출 증대와 수익 개선을 실현한 것이 주요했다. 아울러 베이글코드는 핵심 성장 동력이자 대표작인 ‘클럽베가스’가 미국 구글플레이 게임 매출 순위 90위를 기록하며 매달 최대 매출을 경신하고 있다
    2023.04.10 16:59
  • 카카오게임즈는 지난 7일 성남시 분당구에 위치한 ‘분당종합사회복지관’에서 돌봄 아동 및 청소년 70명을 대상으로 '찾아가는 프렌즈게임 랜드' 행사를 선보였다. 올해 첫 캠페인에는 다채로운 실내외 놀이 활동이 추가됐다
    2023.04.10 16:58
  • 카카오엔터테인먼트 대표 IP ‘나 혼자만 레벨업’ 웹소설 스핀오프가 론칭된다. 현재 연재 중인 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’ 외전에 이어 선보이는 이번 웹소설 스핀오프는 ‘나혼렙’ 열기에 다시 한 번 불을 지필 예정이다. 카카오엔터테인먼트는 새로운 이야기를 담은 웹소설 스핀오프 ‘나 혼자만 레벨업: 라그나로크’를 10일부터 카카오페이지에서 선보인다고 밝혔다. 2018년 3월 완결된 웹소설에 이어 5년 만에 연재되는 새 시리즈로, 10일 105화를 먼저 선보인다
    2023.04.10 16:43
  • 넷마블은 10일, 글로벌 개인정보보호 인증 APEC CBPR을 획득했다고 밝혔다. APEC CBPR은 APEC 프라이버시 보호 원칙을 기반으로, 기업의 개인정보 보호 체계를 평가해 인증하는 글로벌 인증제도다. APEC 회원국 간 자유롭고 안전한 개인정보 이전을 지원하기 위해 APEC 회원국이 공동으로 개발했다
    2023.04.10 16:05
  • 한국콘텐츠진흥원은 3월 23일 장애인 게임 접근성 제고 방안 기초 연구 점자 보고서를 발간했다. 이번 보고서는 지난 1월 발간한 '장애인 게임 접근성 제고 방안 기초 연구' 보고서를 장애인이 직접 읽고 이해할 수 있도록 요약하여 낸 것이다. 시각장애인이거나 독서에 어려움이 있는 경우 이미지 형식 문서 파일이나 인쇄된 기존 보고서를 활용하기 어렵다는 점을 고려해 제작했다
    2023.04.10 15:57
  • 이펀컴퍼니는 오는 13일, 어메이징 시선이 개발하고 자사에서 서비스하는 모바일 MMORPG 신작 소드판타지를 출시한다. 소드판타지는 소드판타지는 자유롭게 변경하며 플레이할 수 있는 7개 클래스, 700 대 700으로 진행되는 길드 매치, 매일 오후 6시에 열리는 보스 레이드 등을 특징으로 앞세웠다. 출시를 앞두고 3월 15일부터 사전예약을 시작해 약 3주 만에 100만 명이 참여했다
    2023.04.10 15:40
  • 인생 시뮬레이션 장르는 그 자체가 ‘심즈’로 정의된지 오랜 시간이 지났다. 2000년 첫 타이틀인 심즈 1이 탄생한 후 심즈 4 출시까지, 장장 23년 동안 심즈 시리즈는 인생 시뮬레이션 장르의 지배자로서 군림했다. 각종 상술로 비교적 논란의 여지가 있는 심즈 4를 제외한 나머지 작품은 세계적으로도 좋은 평가를 받았다
    2023.04.10 15:33
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