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  • 조이시티는 30일, 자회사 모히또게임즈가 개발한 P2E 게임 신작 '크립토볼 Z on WEMIX' 구글 사전예약을 시작했다. 애플 앱스토어는 추후 진행한다. 크립토볼 Z on WEMIX는 탄막 슈팅과 방치형 RPG를 결합한 모바일게임으로, 슈팅에 익숙하지 않은 유저들도 쉽게 즐길 수 있는 게임성을 특징으로 앞세웠다
    2022.03.30 15:18
  • 넷마블은 30일, 모바일 야구게임 '넷마블 프로야구 2022'를 구글플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다. 넷마블 프로야구 2022는 마구마구로 유명한 넷마블앤파크가 개발한 야구게임 신작이다. 실제 선수들의 외형 및 특이폼과 10개 구단 구장을 실사 그래픽으로 구현했고, 실제 기록을 반영한 선수카드, 프로야구 하이라이트를 담은 야구 카드 등이 있다
    2022.03.30 15:07
  • 지스타조직위원회는 올해 지스타를 코로나19 발생 전과 같은 정상 개최 원년으로 삼고 오프라인 전시를 확대한다고 밝혔다. 조직위는 현재 전시 및 공연 등 문화체육 행사가 정상화되고 있다는 점, 3월 1일부터 시행된 단계적 일상회복 지속을 위한 1차 개편에서 전시·박람회 사회적 거리두기 수칙이 대폭 축소됐고 향후 더 완화될 수 있는 상황을 종합적으로 검토하여 결정했다
    2022.03.30 14:56
  • 30일, 제이씨현시스템이 기가바이트 지포스 RTX 3090 Ti 시리즈 그래픽카드를 국내 공식 출시한다. 제이씨현시스템은 기가바이트의 국내 공식 공급원이다. 엔비디아 암페어 아키텍처로 구동되는 GeForce RTX 3090 Ti는 TITAN급 성능을 제공하는 BFGPU(Big Ferocious GPU)로 지포스 RTX™ 2세대 아키텍처답게 신규 RT 코어와 텐서 코어, 스트리밍 멀티프로세서로 향상된 프레임 레이트 및 AI 가속을 선보인다. 24GB의 GDDR6X 메모리와 레이 트레이싱, AI 기반 엔비디아 DLSS, 시스템 지연시간을 줄이는 엔비디아 리플렉스(NVIDIA Reflex), 엔비디아 브로드캐스트(NVIDIA Broadcast) 스트리밍은 물론, 추가 메모리 등을 통해 획기적인 성능을 제공한다
    2022.03.30 13:36
  • 이펀컴퍼니는 30일, 자사 모바일 수집형 RPG 신작 '원소첨탑' 사전예약을 시작한다. 원소첨탑은 33만 종에 달하는 캐릭터 성장 트리를 강점으로 앞세웠다. 이를 통해 종족, 클래스 제한 없이 캐릭터를 육성할 수 있다. 아울러 매번 다른 스킬조합으로 층마다 달라지는 보스를 공략하는 방첨탑, 지하 던전을 탐색하는 던전 탐색 등을 제공한다
    2022.03.30 13:10
  • 넷마블은 30일 브랜드가치 평가 회사 '브랜드스탁'이 발표한 ‘2022년 대한민국 브랜드스타’에 선정됐다고 밝혔다. 이번 조사는 브랜드스탁이 국내 산업 부문별 브랜드 가치 1위를 선정해 ‘2022 대한민국 브랜드스타’를 선정하는 것으로, 브랜드 증권시장에 상장된 230여 개 품목 1,000여 개 브랜드를 대상으로 지난 1월 3일부터 2월 28일까지 조사됐다
    2022.03.30 13:01
  • 갓 출시된 따끈따끈한 신작이 스팀 전 세계 최고 판매량 순위 상위권에 입성했다. 초창기 둠 시리즈가 연상되는 게임성이 특징인 '나이트메어 리퍼'가 그 주인공이다. 30일 10시 15분 기준, 나이트메어 리퍼의 스팀 전 세계 최고 판매 제품 순위는 5위다. 나이트메어 리퍼는 캐나다 소재 인디게임 개발사 블레이징 비트 게임즈에서 제작한 로그라이크 FPS게임으로, 정신병원에 갇힌 주인공이 자신의 괴물을 피해 악몽과 병원에서 탈출하는 이야기를 그리고 있다
    2022.03.30 11:50
  • 엔씨소프트는 30일, 경기도 성남시 분당구 엔씨소프트 R&D센터에서 제25기 정기 주주총회를 개최했다. 김택진 대표는 주주총회 인사말을 통해 "개발 초기 단계부터 글로벌 고객의 요구를 적극 수용하고 반영하는 오픈형 R&D 기조를 만들어가고 있다"며 "현재 엔씨소프트의 최우선 목표는 글로벌 게임 회사로의 더 확고한 도약"이라고 말했다
    2022.03.30 11:18
  • 한국게임학회와 한국콘텐츠진흥원은 25일 CKL기업지원센터에서 게임산업 발전을 위한 간담회를 가졌다. 간담회는 한국콘텐츠진흥원 조현래 회장, 이양환 게임본부 본부장, 한국게임학회 위정현 학회장 및 학회 임원진이 참석했다. 한국게임학회는 전국 게임 관련 교육에 협력하고, 게임 창업 인큐베이션을 운영하며, 게임 관련 자격증 현안 협력 등을 제시했다
    2022.03.30 11:06
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 30일, 콘텐츠 IP 산업 육성을 위한 '콘텐츠 IP 활성화 자문위원회'를 발족했다. 콘텐츠 IP는 웹툰, 영상, 게임, 음악, 공연 등 유관산업과의 연계성과 미디어‧플랫폼을 넘나드는 확장성, 그리고 다양한 가치사슬에서 부가가치를 창출할 수 있는 경제성을 특성으로 콘텐츠산업 성장 핵심 요소로 주목받고 있다
    2022.03.30 11:01
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