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  • 라인게임즈는 ‘창세기전: 회색의 잔영’ 및 시리즈 전반에 대한 다양한 정보와 이야기를 접할 수 있는 온라인 토크 콘서트 ‘토크 오브 제네시스(Talk of Genesis)’를 오는 17일 온라인으로 연다고 밝혔다. 이번 토크 콘서트는 지난 7월 말 진행된 ‘창세기전: 회색의 잔영' 미디어데이에서 미처 다루지 못한 내용 및 원작 ‘창세기전’ 시리즈에 대한 다양한 이야기로 구성됐다
    2020.08.14 13:31
  • 한국콘텐츠진흥원은 13일 집중호우로 피해를 입은 나주시 수해지역 복구에 동참했다. 콘진원 정경미 부원장, 박지수 상임감사를 비롯해 임직원 20여 명은 집중호우로 가장 큰 피해를 입은 나주시 다시면 일대에 위치한 산두노인회관을 찾아, 피해가구의 집기류 청소, 토사 제거 등을 도왔다
    2020.08.14 12:12
  • 작년까지 실적하락에 시름하던 중견 게임사가 올해 상반기에는 활짝 웃었다. 지난 1분기도 그렇고, 2분기에도 국내 게임사 대부분이 전년 동기보다 호실적을 거둔 것이다. 14일 정오 기준, 국내 게임 상장사 17곳 중 펄어비스와 위메이드를 제외한 15곳이 모두 전년 동기보다 좋은 실적을 거뒀다. 전체 중 88%가 2019년 2분기보다 호실적을 냈다는 것이다
    2020.08.14 11:55
  • 킹콩소프트는 지난 13일, 웹 MMORPG 대천신 7차 업데이트를 했다. 이번 업데이트는 신규 콘텐츠 추가가 아닌, 출시 이후 현재까지 유저들의 피드백을 반영하는데 초점을 맞췄다. 보스 및 경기장 보상, 수정상점, 보물뽑기 보상 등이 이뤄졌다. 추가 건의사항에 대해서는 문의 및 건의사항 게시판을 이용해달라고 공지했다
    2020.08.14 11:47
  • 엠게임은 14일, 자사의 2020년 2분기 및 상반기 실적을 공시했다. 엠게임은 2020년 2분기 연결기준 매출 118억원, 영업이익 23억원, 당기순이익 25억원을 기록했다. 이는 전년 동기대비 매출 41.6%, 영업이익 113.6%, 당기순이익 172.5% 상승한 수치다
    2020.08.14 11:23
  • 울펜슈타인, 둠과 함께 베데스다 소프트웍스를 대표하는 FPS 퀘이크 시리즈가 무료로 배포 중이다. 베데스다 소프트웍스는 지난 13일 오전 1시부터 72시간 동안 퀘이크 2를 자사 게임 런처 베데스다넷을 통해 무료로 배포한다. 이어 오는 18일 1시부터 72시간 동안은 퀘이크 3 아레나를 무료 배포한다. 퀘이크 2, 3을 무료로 받기 위해서는 베데스다 계정을 생성하고, 게임 런처인 베데스다넷을 설치해야 한다
    2020.08.14 11:03
  • 엔씨소프트는 14일, 리틀송뮤직에서 운영하는 음원 제공 플랫폼 'BGM팩토리'를 통해 자체 제작한 음원을 제공한다. 이번 음원은 5개 앨범, 총 50곡으로 엔씨소프트 게임 모든 사운드를 담당하는 엔씨사운드가 자체 제작한 배경 음악이다. 공개한 음원은 그간 OST로 발매한 적이 없는 음악이다
    2020.08.14 10:42
  • 경기콘텐츠진흥원은 지난 12일에 본원과 각 클러스터 직원 33명이 용인 처인구 고림동에서 수해복구에 참여했다고 밝혔다. 이날 경콘진 직원은 용인시 의류창고에서 토사, 오염물 제거를 비롯해 다양한 수해 복구 작업을 진행했다. 용인시는 집중호우로 인해 150건 이상 피해가 발생한 곳이다
    2020.08.13 19:51
  • 에이케이인터렉티브는 13일, 자사가 서비스 중인 PC 온라인게임 '천하제일상 거상'에서 광복절 75주년을 맞아 이벤트를 연다고 밝혔다. 광복절 하루 동안 거상에 접속하면 누구나 ‘태극의 기운’ 아이템을 수령할 수 있다. 태극의 기운은 거상에서 가장 중요하게 여겨지는 능력치인 타격 저항력과 마법 저항력을 각각 3%씩 상승시키며, 착용 시 태극 무늬 이펙트가 출력된다
    2020.08.13 19:44
  • 한국e스포츠협회가 대전광역시에서 처음으로 ‘e스포츠 산업인력 양성 교육’을 개최하며, 13일부터 참가자들을 모집한다. 대전정보문화산업진흥원이 주최하고 한국e스포츠협회가 주관하는 ‘e스포츠 산업인력 양성교육’은 지역 자체 e스포츠 전문 인력 양성을 통해 지역 e스포츠 활성화 및 지역 균형 발전을 도모하고, e스포츠 산업 기반을 공고히 하기 위해 기획됐다
    2020.08.13 18:54
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