총 150753개의 뉴스가 있습니다.
  • 모바일게임 퍼블리셔 게임펍은 자사가 서비스 중인 게임들에서 민족 최대의 명절 추석을 맞아 신규 콘텐츠를 추가하고 풍성한 혜택이 주어지는 이벤트를 실시한다고 29일 밝혔다.우선, 3D 미소녀 해상 전략 게임 ‘소녀함대’는 최대진급 함선을 강화할 수 있는 각성 시스템과 함께 신규 전설 함선 토넌트를 업데이트했다
    2017.09.29 13:07
  • 와이제이엠게임즈는 VR게임 개발 및 콘텐츠 공급사인 원이머스에서 개발한 VR 네트워크 카지노 게임 ‘카지노피아: 더 블랙잭'의 글로벌 퍼블리싱계약을 체결했다고 밝혔다. ‘카지노피아: 더 블랙잭’은 VR 헤드 마운트 디스플레이 너머로 펼쳐지는 여름 해변 휴양지, 모던 바 등을 무대로 실제 제스쳐를 하듯 간편한 조작으로 블랙잭 게임 본연의 재미와 편의성을 살렸다
    2017.09.29 12:51
  • ‘피파 18’은 국제축구연맹 정식 라이선스를 체결하여 만들어진 '피파' 시리즈 최신작이다. 이번 작에는 신규 이동방식과 마무리 애니메이션이 추가되어 더욱 멋진 골을 넣을 수 있으며, 프로스트바이트 엔진을 통해 더욱 생생한 그래픽을 전달한다. 또한, '리얼 플레이어 모션 기술'이 적용돼 선수 개성을 보여준다
    2017.09.29 11:36
  • 소프트맥스가 이에스에이에 인수되며 전망이 불투명해졌던 ‘주사위의 잔영’이 오랜 공백 끝에 생존신고를 보냈다. 이에스에이를 퇴사한 개발진들이 새로운 제작사 '스튜디오포립'을 차리고 멈췄던 '주사위의 잔영' 개발을 이어간다는 것이다. 스튜디오포립 김현수 대표는 9월 28일, ‘주사위의 잔영’ 공식 카페를 통해 게임 및 회사 근황을 알렸다
    2017.09.29 11:33
  • 지난 8월 게임스컴에서 공개된 '쉔무 3' 첫 티저 트레일러는 많은 사람들로부터 좋지 못한 평가를 받았다. 캐릭터 표정에 변화가 없었기 때문이다. 국내외를 막론하고 많은 게이머들이 '쉔무 3'를 보고 "드림캐스트용 게임이냐"며 황당함을 표했다. 개발총괄자인 스즈키 유는 "트레일러에 개발 중인 표정 데이터를 안 넣은 것일 뿐"이라며 실제 게임은 이보다 나을 것이라는 입장을 밝혔다. 그리고 9월 28일, '쉔무 3' 개발사가 드디어 캐릭터 얼굴 애니메이션을 공개했다
    2017.09.29 11:12
  • 락스타게임즈 기대작 ‘레드 데드 리뎀션 2’ 신규 트레일러가 공개됐다. 이번 영상에서는 게임 주인공 및 전체적인 스토리, 신규 콘텐츠 등을 알 수 있다. 여기에 더해 한국어 자막이 제공된다는 점이 눈길을 끈다. 락스타게임즈는 28일, 자사 공식 유튜브를 통해 ‘레드 데드 리뎀션 2’ 두 번째 신규 트레일러를 공개했다. 지금까지 공개된 영상이 다소 분위기 위주였다면, 이번에는 게임 내용을 추측할 수 있는 주인공 정보 및 스토리를 알 수 있다
    2017.09.29 11:06
  • 넥슨은 9월 29일, 자사가 개발하고 서비스하는 모바일 SRPG 'M.O.E.'에 '하츠네 미쿠' 제휴 콘텐츠 업데이트를 예고했다. 10월 중 '미쿠'의 작전 스토리를 통해 영입 가능한 '하츠네 미쿠' 픽시와 다양한 코스튬이 추가된다. 넥슨은 10월 23일까지 사전예약 이벤트를 진행한다
    2017.09.29 10:52
  • 넥슨은 9월 29일, 자사의 모바일 액션 RPG '진·삼국무쌍: 언리쉬드'에 '실시간 연합전'을 업데이트했다. 실시간으로 진행되는 '다인 PvE 연합전'은 최대 3명씩 팀을 이뤄 던전에 진입하게 되며, 던전별로 특정 효과가 적용돼 전략적인 무장 조합이 승패를 좌우한다. 이와 함께 '전용무기 초월 시스템'을 도입한다
    2017.09.29 10:41
  • 블루홀은 29일, 김효섭 신임 대표를 내정하고 개발 자회사 블루홀지노게임즈 사명을 펍지주식회사로 바꾸는 등 조직 개편에 나섰다. 김효섭 내정자는 서울대학교 경영대학을 졸업하고 네오위즈 재무팀과 퍼블리싱, 사업부, 블루홀 전략기획팀장 및 ‘테라’ 사업실장을 거쳐 2017년부터 경영기획실장을 맡아왔다. 이에 자리를 내준 김강석 현 블루홀 대표이사는 향후 글로벌 협업지원에 집중한다
    2017.09.29 10:39
  • 게이머라면 누구나 직접 게임을 개발하고픈 열망이 있기 마련이죠. 재미있게 즐긴 게임에선 ‘나도 이러저러하게 해보고 싶다’는 영감을 받고, 반대로 졸작을 할 때는 ‘나라면 이러저러하게 했을 텐데’하는 호승지심이 듭니다. 기자도 중학교 2학년 때부터 구상한 ‘반지의 제왕’ 뺨치는 웅대한 세계관과 매력적인 캐릭터, 흥미진진한 서사를 언젠가 게임화할 요량입니다
    2017.09.28 19:38
게임잡지
2000년 12월호
2000년 11월호
2000년 10월호
2000년 9월호 부록
2000년 9월호
게임일정
2026
03