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  • 엔씨소프트는 오는 16일(화)부터 '리니지M'의 캐릭터 사전 생성을 시작한다고 밝혔다. 캐릭터 사전 생성은 '리니지M' 공식 홈페이지를 통해 진행되며, 게임 내 클래스와 이름을 미리 선정할 수 있다. 이를 통해 생성한 캐릭터는 추후 게임 출시 직후 바로 사용 가능하다
    2017.05.10 14:25
  • 넥스트플로어는 10일, 모바일게임 개발사 모빌팩토리 지분을 100% 인수했다. 2012년 창립한 모빌팩토리는 국내 주요 게임사에서 글로벌 게임 시장 및 국내 사업 경험과 개발력을 보유한 핵심인력들로 구성됐으며, 현재는 모바일 SNG ‘마이리틀팜’ 및 모바일 슈팅게임 ‘슈팅히어로: 삼국영웅들’ 등을 서비스 중이다
    2017.05.10 14:08
  • 라이엇 게임즈는 5월 11일 새벽부터 '리그 오브 레전드' e스포츠 리그 '2017 롤 미드 시즌 인비테이셔널' 그룹 스테이지를 시작한다. 지난 4월 29일부터 5월 7일까지 진행된 2017 MSI 플레이-인 스테이지 결과, 그룹 스테이지로 진출할 나머지 3개팀이 확정됐다. 북미 TSM, 대만/홍콩.마카오 플래시 울브즈, 동남아시아 기가바이트 마린즈가 합류했다
    2017.05.10 14:04
  • 엠게임은 10일, 자사의 MMORPG ‘나이트 온라인’ 북미, 유럽 서비스를 담당하고 있는 게임카페서비스와 서비스 연장을 위한 재계약을 체결했다. 이번 계약으로 현지 퍼블리셔인 게임카페서비스는 오는 2019년까지 2년간 ‘나이트 온라인’의 북미와 터키를 포함한 유럽 지역, 글로벌 플랫폼 스팀 서비스를 이어간다
    2017.05.10 13:51
  • 조이맥스는 10일, 자사의 2017년 1분기 실적을 발표했다. 국제회계기준 적용 연결 재무제표 기준 매출은 71억1,600만 원으로 전년 동기 79억8,800만 원 대비 10.9% 하락했다. 영업손실은 16억6,800만 원으로 전년 동기 8억8,200만 원 대비 적자폭이 커졌고, 당기순손실 또한 26억4,000만 원으로 전년 동기 4억5,200만 원 대비 적자가 크게 늘었다
    2017.05.10 13:25
  • 최근 유비소프트의 간판 타이틀 ‘어쌔신 크리드’ 차기작에 대한 소문이 들려온 바 있다. 특히 이번에 그 윤곽을 가늠할 수 있는 새로운 스크린샷과 정보가 유출되어 게이머들 눈길을 모으고 있다. 5월 9일, 한 유저가 해외 커뮤니티 웹사이트 레딧을 통해 ‘어쌔신 크리드’ 차기작으로 보이는 스크린샷을 올렸다
    2017.05.10 13:17
  • 사람을 노린 총탄이 가슴에 품고 있던 십자가에 대신 맞아서 목숨을 건지는 일은 소설에서 자주 나오는 클리셰다. 그런데 실제 비슷한 사건이 발생했다. 다만 이번에 한 가지 다른 점은 두꺼운 ‘엘더스크롤 앤솔로지’가 게이머의 목숨을 구했다는 점이다. 지난 5월 8일, 해외 이미지 호스팅 웹사이트 이머저에 이용자인 velorok은 “지난 밤 엘더스크롤이 문자 그대로 내 목숨을 구했다”는 제목의 글을 게시했다. 여러 증명 사진과 함께 게시된 글 내용은 이러하다. 밤에 베데스다의 신작 게임 ‘프레이’를 하던 velorok은 갑작스러운 충격음과 무언가 깨지는 소리에 깜짝 놀랐다. 처음에는 전구가 깨진 것인 줄로 알았지만, 곧 모니터 바로 옆의 벽면에 작은 구멍이 나 있는 것을 발견했다. 총알 구멍이었다
    2017.05.10 11:34
  • NHN엔터테인먼트가 10일부터 2017년 ‘게임 패밀리’ 신입사원 공개 채용을 시작한다. 이번 공개 채용은 오는 5월 19일 오후 5시까지, 게임 직군에 해당하는 개발과 디자인, 기획의 세 가지 부문에서 진행된다. 2017년 8월 졸업 예정자 또는 기졸업자로서, 병역필 혹은 면제로 해외 여행에 결격 사유가 없다면 누구든 지원할 수 있다
    2017.05.10 10:57
  • 위메이드엔터테인먼트는 10일, 자사의 2017년 1분기 실적을 발표했다. ‘미르의 전설 2’ IP 사업이 본격화되며 영업이익이 전년 대비 397% 상승하는 등 눈에 띄는 반등을 이뤘다. 위메이드는 향후 ▲기존 라이선스 매출의 꾸준한 상승 ▲신규 라이선스 계약 ▲회계상 계상이 지연된 분쟁 해결을 통해 지속으로 매출원 확보에 노력할 방침
    2017.05.10 10:38
  • 19대 대선에 출마한 후보들이 게임산업에 대해서 가장 많이 이야기한 것은 규제 개선이다. 현실에 맞지 않는 규제를 개선해 산업 진흥을 지원하겠다는 것이다. 그렇다면 이 외에 각 후보가 준비 중인 게임산업 진흥책은 또 무엇이 있을까? 한국게임산업협회는 지난 5월 5일, 게임산업 정책질의에 대한 대선 후보의 답변을 공개했다
    2017.05.08 18:03
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