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  • NHN엔터테인먼트가 작년에 흑자전환에 성공했다. 여기에 게임 매출 역시 모바일게임 및 웹보드가 호조를 보이며 작년 연간 매출이 2015년보다 13.6% 늘었다. NHN엔터테인먼트는 2월 10일, 자사의 2016년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. NHN엔터테인먼트는 2016년 한 해 동안 매출 8,564억 원, 영업이익 264억 원, 당기순이익 71억 원을 기록했다
    2017.02.10 11:21
  • 이번 캡콤의 ‘스트리트 파이터 5’ 신규 캐릭터 공개에는 별다른 반전이 없었다. 많은 사람들이 티저 이미지를 보고 예상한대로, 게임 속 미모의 조력자 ‘콜린’이 그대로 나왔기 때문이다. 캡콤은 9일, 공식 유튜브 채널을 통해 ‘스트리트 파이터 5’ 신규 캐릭터 ‘콜린’을 처음으로 공개했다. ‘콜린’은 게임 스토리에서 ‘내쉬’와 ‘라시드’ 등 주요 인물을 이끌었던 조력자다
    2017.02.10 11:11
  • AR전용 뮤지엄으로 주목을 끌었던 소셜네트워크가 VR시장에도 출사표를 던진다. 체험형 미술관 트릭아이뮤지엄에 VR전문 테마파크존인 ‘트릭어드벤처’를 오픈한 것이다. 트릭어드벤처는 소셜네트워크와 VR 서비스 전문기업 히트브이알이 함께 만든 VR 테마파크로, 다양한 VR 콘텐츠를 즐길 수 있다
    2017.02.10 10:46
  • 누리웍스는 오는 3월 2일, 자사의 PC MMORPG '와일드버스터' 정식 서비스를 개시한다. ‘와일드버스터’ 쿼터뷰 핵앤슬래시 액션 MMORPG로, 기계와 인간의 융합체 ‘브로켄’과 이에 맞선 두 인간 진영 ‘가디언즈’, ‘어밴던’의 대립을 그리고 있다. MMORPG 특유의 육성과 및 커뮤니티 요소에 핵앤슬랙시 액션성을 가미한 것이 특징
    2017.02.10 10:39
  • 플레이위드는 온라인 게임 ‘엔에이지’, 모바일 게임 ‘드래곤라자M’, ‘전설의 여관’, ‘그랑에이지M’ 등과 글로벌 진출 관련 계약을 맺고 해외 파트너 사와 함께 각 권역별 서비스 런칭을 올해 안에 진행한다. 우선 플레이위드는 자사의 온라인게임 ‘로한 오리진’을 연내 북미, 베트남, 태국 서비스를 실시할 예정이다
    2017.02.10 10:28
  • 작년에 게임업계에 직원이 돌연사하는 사건이 이어졌다. 서울근로자건강센터 정최경희 센터장은 “20대에서 30대까지 순환계통 질환에 의한 사망률은 십만 명 당 10명 미만이다. 넷마블 직원은 3,000명인데 이를 10만 명으로 가정하고 사망률을 추산하면 10만 명 당 66.7명에 달한다. 단순한 ‘우연’이라 넘기기에는 너무나 큰 사건이다”라고 밝혔다. 과도한 야근과 철야는 넷마블만의 문제는 아니다
    2017.02.09 21:18
  • ‘마녀와 백기병2’는 2013년 발매된 ‘마녀와 백기병’의 후속작이다. 마녀병으로 인해 쇠퇴해가는 세계 ‘케바라’를 무대로, 마녀 ‘체르카’와 변경의 마을에 살고 있는 소녀 ‘아마리에’, 그녀의 동생 ‘미름’의 이야기가 전개된다. 또한 까마귀 ‘후긴무닌’ 등 개성 넘치는 캐릭터가 다수 등장한다
    2017.02.09 18:56
  • 오랫동안 연애를 하다 보면 서로에게 너무 익숙해진 나머지, 설레는 감정이 다소 퇴색된다고 하죠. 이러한 권태기에는 일부로 말끔한 새 옷을 차려 입거나 헤어스타일을 바꾸는 등 이미지를 바꿔보는 것이 관계 개선에 좋답니다. 늘 보던 뻔한 모습이 아니라 신선하고 매력적인 느낌으로 연애 초기의 흥분을 되살려주니까요
    2017.02.09 18:45
  • 와이디온라인은 9일, 2016년 연간 실적을 발표했다. 기존작 부진과 신작 출시지연이 겹치며 고전을 면치 못했으나, 반대로 올해에는 역대 최고 실적을 올리겠다고 전망공시해 눈길을 끈다. 이에 따르면 지난해 4분기 매출은 75억 원으로 전년 동기 141.5억 원 대비 47% 하락했으며, 영업손실은 10.1억 원으로 적자 전환했다
    2017.02.09 18:21
  • 2016년 4분기에는 계약 만료된 ‘크로스파이어’ 매출이 온전히 제외되면서 매출 하락하였으나, 일본 성수기 효과로 ‘검은사막’이 12월 최대 매출을 기록하며 게임온의 분기 매출을 견인하였다. ‘아키에이지’ 역시 3.0 대규모 업데이트 이후 이용자 활동성 지표들이 개선되었으며, 이후에도 캐릭터 레벨 확장 등 신규 콘텐츠를 선보일 계획이어서 성과가 기대되고 있다
    2017.02.09 17:16
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