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  • 라인콩코리아는 자사의 모바일 함대 시뮬레이션게임 ‘제독의함대: 블러디오션' 사전 등록을 4일 시작했다.‘제독의함대’는 역사 속 치열한 해상 전투를 느껴볼 수 있는 모바일 3D 함대 시뮬레이션으로, 섬세히 재현된 군함을 만나볼 수 있다. 더불어 자신만의 군함을 구성하고 직접 해상 전투를 지휘할 수 있으며, 실제 해상전을 소재로 한 게임인 만큼 실감나는 포격음과 다각도 뷰 시스템을 도입했다
    2016.02.04 19:12
  • 이펀컴퍼니는 로옹 엔터테인먼트가 개발하고 자사에서 서비스할 모바일 3D MMORPG ‘천명’의 티저사이트를 4일 오픈했다.‘천명' 국가 간 벌어지는 공방전을 무대로 한 MMORPG로, 풀 3D로 구현된 필드와 극대화된 전투 연출을 강점으로 내세운다. 또한, 1,000명 이상이 동시 접속해도 버벅거림 현상 없는 서버를 마련해 대규모 국가전을 즐길 수 있다
    2016.02.04 19:07
  • 매직큐브는 4일, 2016년 상반기에 출시할 모바일게임 라인업을 공개했다. 2016년 상반기 중 출시할 모바일게임은 총 14종으로, 매직큐브 자체 개발작은 물론 '스매싱 더 배틀'과 '자고 일어나니 번뇌가 넷', '레츠놈' 등 인디 퍼블리싱 작품도 존재한다. 장르는 미니게임부터 RPG, 캐주얼 등 다양하게 포진되어 있다. 14개의 타이틀은 순차적으로 출시될 예정이다
    2016.02.04 19:00
  • 넥슨은 4일, '서든어택’의 신규 게임모드 ‘출발 런런런’을 출시했다. ‘출발 런런런’은 ‘용암 던전’과 ‘아이스 던전', 두 가지 스테이지에서 움직이는 장애물을 피해 목적지에 먼저 도착하거나, 상대방을 저지하면 얻을 수 있는 포인트를 합산해 점수가 높은 팀이 승리한다
    2016.02.04 18:22
  • ‘윈드러너’ 이후 이렇다 할 성과를 내지 못했던 위메이드가 오랜만에 재도약 가능성을 보여줬다. 2016년 처음으로 내놓은 신작 ‘소울앤스톤’이 RPG 각축전을 뚫고 매출 중위권에 진입, 성장 가능성을 증명한 것이다. 이번 주 <구글 플레이> 무료 인기 순위에는 ‘헤븐’과 ‘마계영웅전 for Kakao’, ‘에이지오브매직’ 등 유독 신작 RPG가 많았다. 그 가운데 가장 눈에 띄는 성과를 낸 타이틀은 ‘소울앤스톤’이다
    2016.02.04 18:18
  • 네오위즈게임즈는 4일 국제회계기준 연결 재무제표를 기준으로 한 2015년 연간 실적 및 4분기 실적을 발표했다. 2015년 한 해 동안 네오위즈게임즈는 매출 1,901억 원, 영업이익 158억 원이다. 매출과 영업이익은 2014년 대비 각 5%, 46% 감소했으며, 당기순손실 219억 원으로 집계됐다
    2016.02.04 17:20
  • 준인터는 4일, 자사가 서비스하는 '겟앰프드'에 '액세서리 보급상자'를 출시한다. '액세서리 보급상자'는 게임 내 등장하는 액세서리 중 하나를 무작위로 얻을 수 있는 유료 확률형 아이템이다. 이번 '액세서리 보급상자'에는 새로운 레어 액세서리 5종이 포함된다. 이와 함께, 액세서리 할인 판매를 진행한다
    2016.02.04 15:45
  • 넥슨은 4일, 블루홀이 개발하고 자사가 서비스하는 MMORPG ‘테라’에 신규 던전을 추가했다. 먼저, 최고 레벨 신규 던전 ‘듀리온의 안식처’를 오픈한다. ‘듀리온의 안식처’는 ‘테라’에서 온갖 악행을 저질렀던 ‘듀리온’이 최종 보스 몬스터로 등장한다. ‘베르노의 실험실’의 상위 등급 던전 ‘포악한 베르노의 실험실’도 추가한
    2016.02.04 15:30
  • 녹스엔터테인먼트는 5일, 자사의 게임포털 녹스게임에서 서비스하는 웹게임 '신작온라인'을 공개했다. ‘신작온라인’은 3D 그래픽을 기반으로 한 웹게임이다. 유저가 획득했던 신수, 펫, 의상의 외형을 자유롭게 바꿀 수 있으며, 특수 외형을 얻을 수 있는 파티 던전, 이벤트도 갖추고 있다
    2016.02.04 15:22
  • 엠게임이 2015년 총 매출 278억 1,000만 원, 영업이익 75억 4,000만 원을 기록했다. 엠게임은 4일, 2015년 실적을 공시했다. 연간 총 매출은 278억 1,000만 원으로 전년 대비 9.5% 감소했으나, 영업이익은 전년 대비 204% 상승했다. 매출 감소는 모바일게임 신작 출시가 지연되어, 신규 매출원을 확보하지 못한 데서 기인됐다. 실제로 엠게임은 2015년 출시 예정이었던 '크레이지드래곤'의 테스트만 진행했고, 정식 출시는 하지 못했다
    2016.02.04 15:00
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