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10월 27일, 상암동 CJ E&M 센터에서 진행된 2015년 10월 '이달의 G-Rank 시상식'에서 '파이널 판타지 14'가 10월의 게임상을 수상했다. 스퀘어 에닉스가 개발하고 아이덴티티모바일이 서비스하는 MMORPG, '파이널 판타지 14'는 서비스 첫 주말 PC방 이용량 8위, MMORPG 내 이용량 3위를 기록한 바 있다2015.10.27 15:11 -
아이덴티티모바일이 MMORPG ‘파이널 판타지 14’의 2.3버전인 ‘에오르제아의 수호자’를 업데이트했다. 이번 업데이트는 메인 시나리오 및 퀘스트 추가, 신규 던전 추가, 하우징 시스템 추가, RvR 전장 컨텐츠 추가, 신규 장비 추가 등을 골자로 지난 6일 진행됐다2015.10.07 10:39 -
‘파이널 판타지 14’가 정식서비스를 시작한 지 한 달이 지났다. 상용화 후 한 달간의 성적을 보면 준수한 수준이다. 신작 온라인게임 중 드물게 ‘정액제’라는 과금 정책을 적용했음에도 불구하고 지속적인 상승세를 유지 중이다. 즉, ‘정액제’ 첫 번째 난관인 ‘유료화 허들’을 안정적으로 넘은 것이다2015.10.05 12:01 -
새 업데이트에 한정판 ‘초코보’까지 장착한 ‘파이널 판타지 14’가 고삐를 바짝 당겼다. ‘아이온: 영원의 탑’과 ‘블레이드앤소울’을 누르고 ‘리니지’를 턱 밑까지 추격한 것이다. 공개서비스 이후 굳건히 TOP10을 지키며 ‘유료화 허들’을 넘었던 ‘파이널 판타지 14’는 발 빠른 업데이트 발표로 화력을 더했다2015.09.30 15:15 -
아이덴티티모바일이 MMORPG ‘파이널 판타지 14’의 대규모 업데이트 ‘에오르제아의 수호자’에 관한 정보를 공개했다. 이번 업데이트에 관한 소식은 지난 22일 밤 9시에 진행된 레터라이브 4회를 통해 공개된 것이다.‘레터라이브’는 유저들을 위한 ‘파이널 판타지 14’의 특화 서비스다2015.09.23 11:57 -
지난 8월 공개서비스에 돌입한 ‘파이널 판타지 14’에는 한 가지 높은 벽이 있었다. 바로 유료화다. 부분유료화가 아닌 정액제를 선택하며 유료화 시점이 최대 분수령으로 손꼽혔다. 그리고 유료화 후 일주일 뒤, ‘파이널 판타지 14’는 TOP10을 지키며 첫 관문을 무난히 넘겼다2015.09.09 17:08 -
아이덴티티모바일이 1일부터 MMORPG ‘파이널 판타지 14’의 정식서비스를 시작했다. ‘파이널 판타지 14’는 스퀘어에닉스에서 개발하고 아이덴티티모바일이 퍼블리싱 MMORPG로, 14일부터 국내 서비스에 돌입했다. 아이덴티티모바일은 약 18일 간의 서비스를 통해 서버 안정성과 최적화, 현지화 작업 등에 대한 최종 검증을 마쳤다2015.09.01 12:18 -
지난주 '애스커'와 'SD건담 넥스트 에볼루션'이 연이어 론칭한데 반해, 이번 주에는 눈에 띄는 신작 온라인게임이 없는데요. 대신 최근 이슈를 몰고다녔던 '파이널 판타지 14'가 드디어 유료서비스에 돌입한다는 소식입니다. 이제부터가 진짜 승부라 할 수 있는데요. 과연 정액제를 선택한 결정이 옳았는지는 곧 알 수 있겠죠. 끝으로 넥슨의 횡스크롤 AOS '하이퍼 유니버스'가 테스터를 모집 중이랍니다2015.08.31 07:00 -
월정액제를 채택한 ‘파이널 판타지 14’가 9월 1일부터 정식서비스에 돌입한다. 정액제 게임의 허들 중 하나인 정식서비스인 만큼, 이후 성적에 따라 ‘파이널판타지 14’의 흥행 여부가 판가름 날 전망이다. 아이덴티티모바일은 26일, 레터라이브를 통해 ‘파이널 판타지 14’의 상용화 일정과 차후 업데이트될 50레벨 콘텐츠를 공개했다2015.08.26 22:10 -
‘파이널 판타지 14’가 기대작을 넘어 대작 MMORPG 진입을 목전에 두었다. ‘아이온: 영원의 탑’을 누르고 7위 입성에 성공하며 TOP5 진입에 가속을 붙인 것이다. 공개서비스 2주가 지난 현재 ‘파이널 판타지 14’의 상승세는 현재진행형이다. 특히 이번 주에는 MMORPG 대선배 ‘아이온: 영원의 탑’을 한 단계 차이로 따돌리며 신예다운 팔팔함을 과시했다2015.08.26 17:43
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