디아블로 4

  • 이용등급
  • 이용등급 없음
  • 출시년도
  • PC, PS5, PS4, XSX/S, XBO | 2023년 6월 6일

총 165개의 뉴스가 있습니다.
  • 디아블로 4 출시가 다가오며 플레이에 대한 세부 정보가 공개되고 있다. 이 중 눈길을 끈 것은 스킬 초기화 비용에 대한 것이다. 디아블로 4 아담 잭슨 수석 클래스 디자이너는 폴리곤(Polygon) 등 해외 매체와 진행한 간담회를 통해 초기화 비용에 대해 말했다
    2023.04.26 14:35
  • 디아블로 4 출시가 다가오며 플레이에 대한 세부적인 정보도 이슈로 떠오르고 있다. 그 중 하나가 게임 내 최고 레벨인 100레벨 달성까지 걸리는 플레이 타임인데, 이에 대해 제작진이 직접 평균적으로 150시간이 걸린다고 답변했다. 디아블로 4 조셉 파이피오라 어소시에이트 게임 디렉터는 지난 24일 본인 트위터를 통해 100레벨 달성까지 필요한 플레이 타임을 묻는 질문에 ‘평균적으로 150시간이 걸린다’라고 답변했다
    2023.04.25 14:57
  • 블리자드 엔터테인먼트는 25일, 디아블로 4 개발자들이 직접 게임 내 정보들에 대해 소개하는 시리즈인 ‘디아블로 4 게임 들여다보기’ 3편을 공개했다. 이번 영상은 ‘원하는 방식으로 육성하기’라는 이름으로, 캐릭터 육성에 대한 내용을 담았다. 로드 퍼거슨 디아블로 총괄 매니저와 조 셜리 디아블로 4 게임 디렉터, 애덤 잭슨 수석 직업 디자이너, 멜리사 코닝 수석 게임 프로듀서는 영상을 통해 플레이어가 자신이 원하는 대로 플레이 방식과 캐릭터 외형을 맞춤 설정할 수 있는 방법을 소개했다
    2023.04.25 14:08
  • 블리자드 디아블로 4 커뮤니티 디렉터인 아담 플레처는 21일(현지시간), 트위터를 통해 한 팬의 질문에 답했다. 질문은 "디아블로 4에서 하드코어 모드를 플레이 하다가 PvP에서 죽으면, 그 캐릭터는 영구 사망(Permadeath)인가요? 아니면..." 이었는데, 이에 대해 아담 플레처는 "영구 사망(Permadeath)"이라고 짧게 회답했다
    2023.04.22 14:13
  • 많은 유저들이 디아블로 4 정식 출시를 손꼽아 기다리고 있는 와중, 게임에 접속해 서버 내구도를 확인해볼 수 있는 테스트가 열린다. 블리자드 엔터테인먼트는 21일, 디아블로 4 서버 테스트를 진행한다고 밝혔다. 테스트는 국내시간 기준 5월 13일 오전 4시부터 5월 15일 오전 4시까지 진행되며, 육성한 모든 캐릭터 정보는 정식 출시에 맞춰 초기화된다. 아울러 지난 베타 테스트 당시 키웠던 캐릭터 정보 또한 이번 서버 테스트로 이전되지 않는다
    2023.04.21 11:48
  • 디아블로 전작들에서 지도를 간편하게 확인할 수 있었던 투명 오버레이 맵 기능이 디아블로 4 정식 출시 때도 구현되지 않는 것으로 밝혀졌다. 디아블로 4 총괄 디렉터 로드 퍼거슨(Rod Fergusson)은 지난 15일, 투명 오버레이 맵을 추가할 계획이 있냐는 한 트위터 유저 질문에 “현재까지 계획된 바 없다”라고 답했다. 투명 오버레이 맵은 지도를 반투명화시켜 화면에 보여주는 기능을 말한다
    2023.04.18 14:16
  • 블리자드는 지난 3월 진행한 디아블로4 테스트에서 수집한 피드백을 현재 제작 중인 게임에 반영했다고 발표했다. 블리자드는 14일, 공식 홈페이지를 통해 디아블로4에 적용될 수정사항을 공개했다. 제작진은 앞서 해보기와 공개 테스트 기간 동안 플레이어들이 제출한 피드백을 적용했으며, 어떤 부분이 개선됐는지에 대해 세부적으로 소개해 유저들로부터 호평을 받고 있다
    2023.04.15 15:41
  • 디아블로 3에서 세트 아이템은 종결 장비 역할을 했다. 시즌별로 ‘교복’이라 불리는 장비 세팅을 너도나도 착용했으며, 대균열 클리어 기록 순위권에는 모두 동일한 장비 세팅이 즐비했다. 이는 전설 장비가 드롭되는 것이 큰 의미 없게 만들었고, 유저들은 파밍 과정에서 자연스럽게 지루함을 느꼈다. 개발진은 이러한 문제를 고려하여 디아블로 4 정식 출시 때는 세트 아이템이 없을 것이라고 밝혔다
    2023.04.12 16:00
  • 디아블로 4 수집 콘텐츠는 ‘명망’이라는 이름으로 약간의 경험치, 금화, 스킬 포인트 등을 지급한다다. 이에 조금이라도 더 캐릭터를 성장시키고자 하는 유저는 릴리트의 제단을 찾으러 다니는 등 메인 퀘스트 진행 외에도 시간을 투자해야 한다. 이 때문에 팬들 사이에서 ‘설마 시즌이 바뀔 때마다 이 짓을 반복해야 하는 건가?’라는 말이 나오기도 했는데, 다행히 그럴 필요는 없는 것으로 드러났다
    2023.04.12 16:00
  • 디아블로 4 정식 출시를 기다리는 팬들 중엔 PvE 뿐만 아니라 PvP를 기대하는 이들도 많다. 어렵게 모은 장비를 활용해보기에 PvP만한 콘텐츠가 없기 때문이다. 다만, 일부 유저들은 그런 장비 아이템들이 PvP 밸런스에 지나친 영향을 끼치는 것은 아닐지 우려하기도 했다. 이에 디아블로 4 개발진은 4일 국내 미디어와 진행된 화상 인터뷰에서 캐릭터 착용 장비가 개인 조작을 넘어설 만큼의 차이를 만들지는 않을 것이라고 설명했다
    2023.04.12 16:00
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