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일주일간 스팀에 720개의 신작이 출시되며 주간 최고 기록을 경신했다. 신작 출시 빈도가 꾸준히 가속화되는 흐름은 장기적인 추세로 분석된다. 그러나 신작의 74퍼센트는 이용자 평가가 10개에 미치지 못했다
▲ 스팀 대표 이미지 (사진출처: 스팀)
스팀에 지난 일주일간 700개가 넘는 신작 게임이 등장하며 주간 최고 기록을 갈아치웠다.
해외 게임 에이전시 ICO 파트너스의 토마 비도 CEO에 따르면, 지난 8월 24일부터 30일까지 스팀에 출시된 게임은 720개에 달한다. 하루 단위로 환산하면 매일 103개의 새로운 게임이 등장한 셈이다. 이는 ICO 파트너스가 파악한 주간 기록 중 최고치이며, 예상 기간보다 한 달가량 빨리 달성한 것으로 파악됐다.
▲ 토마 비도가 올린 스팀 주간 신작 통계 자료 (사진출처: 토마 비도 블루스카이 페이지)
이러한 증가세는 비단 특정 주간만의 일시적 현상이 아닌 장기적인 추세로 분석된다. 해외 게임 투자사 1UP 벤처스의 아미르 사트바트 총괄 매니저가 올해 게임스컴 데브 기조연설에서 전한 내용에 따르면, 2026년 상반기 내 스팀에 등록된 신작은 대략 1만 2,000개 수준이다. 이는 작년 동기 대비 19퍼센트 늘어난 수치다. 결과적으로 신작 출시 빈도가 꾸준히 가속화되는 전반적인 흐름 속에서 이번 최고점 경신이 이루어진 것으로 볼 수 있다.
다만 개별 게임에 대한 초기 이용자 반응은 다소 미미하다. 세부 지표를 살펴보면 지난주 출시된 720개 작품 가운데 약 74퍼센트에 해당하는 530개는 평가가 10개에 미치지 못했다. 10개 이상 받은 게임은 190개에 불과하며, 50건을 넘긴 게임은 95개, 100건 이상은 62개, 1,000건 이상을 기록한 작품은 10개에 그쳤다.