총 18,339개의 뉴스가 있습니다.
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문화체육관광부가 PC방에 의무적으로 설치해야 하는 '음란물 및 사행성게임물 차단 프로그램'을 새로 선정했다. PC방을 운영하는 사업자는 3월 11일까지 프로그램을 교체해야 한다. 문체부는 2월 11일 게임물관리위원회와 함께 PC방에 의무적으로 설치해야 하는 ‘음란물 및 사행성게임물 차단 프로그램’을 새로 선정해 고시했다2020.02.11 13:10
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부산정보산업진흥원은 11일, 부산 인디게임과 콘텐츠 산업 창작자를 발굴, 양성하기 위해 '인디게임&콘텐츠 seed 메이킹 과정'을 개설한다. 올해 3월부터 11월까지 경성대에 위치한 ‘부산콘텐츠아카데미’에서 교육이 진행되며, 교육 대상은 1인~5인 이내 아마추어 게임 개발팀 또는 콘텐츠 제작팀이다2020.02.11 11:48
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넥슨지티가 작년에 영업손실 287억 원을 기록했다. 2018년보다 적자폭이 늘었으며 서든어택 등 주요 게임 매출 감소에 자회사 넥슨레드 영업비용이 영향을 미쳤다. 넥슨지티는 2월 10일, 자사 2019년 연간 실적을 공시했다. 작년에 넥슨지티는 매출 302억 원, 영업손실 287억 원, 당기순이익 29억 3,000만 원을 기록했다2020.02.11 11:21
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슈퍼플레이는 신세계백화점 영등포점에 32평 규모의 복합 매장을 오픈한다고 11일 밝혔다. 해당 매장에서는 배틀그라운드, 오버워치, 월드 오브 워크래프트 등 게임 굿즈부터 크리에이터 상품까지 약 300 여 종 게임 상품들을 만나볼 수 있다2020.02.11 10:48
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네오위즈는 2019년도 4분기 및 연간 실적을 10일 발표했다. 2019년 실적을 보면 매출액은 2,549억 원으로 전년 대비 18% 증가했으며, 영업이익은 326억 원으로 전년 대비 44% 증가했다. 또한, 2019년 4분기 매출액은 전년 동기 대비 21% 성장한 727억 원을, 영업이익은 전년 동기 대비 54% 상승한 101억 원을 각각 기록했다. 당기순이익은 전년 동기 대비 88% 감소한 19억 원이다2020.02.10 16:16
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데브시스터즈는 10일, 2019년 4분기 실적을 공개했다. 2019년 4분기 영업손실은 69억 원을 기록하며 적자가 지속됐다. 반면 매출은 2018년 같은 기간에 비해 13%가 상승한 117억 원을 달성해 2014년 10월 코스닥 상장 이래 분기 최대 매출을 기록했다. 2019년 연간 실적은 영업손실 216억 원으로 2018년에 비해 75% 늘어났으며, 매출액은 376억 원으로 5% 상승했다2020.02.10 15:57
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유니티코리아가 오는 21일, 유니티 2019.3 버전 웨비나 강연을 자사 공식 유튜브를 통해 진행한다고 밝혔다. 본 강연에서는 오지현 유니티코리아 리드 에반젤리스트, 이상윤 에반젤리스트, 오승원 기술 엔지니어가 발표자로 나선다. 엔진 최신 버전인 '유니티 2019.3'에 대해 14가지 주요 기능을 중심으로 소개할 예정이다. 오는 21일 오후 2시부터 생중계되며, 유튜브 라이브 채팅을 이용한 실시간 질의응답도 한다2020.02.10 12:49
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NHN은 2020년 4분기 및 연간 실적을 10일 발표했다. NHN 2019년 연간 매출은 전년 대비 17.8% 증가한 1조 4,891억 원을, 2019년 4분기 매출은 전년 동기대비 4.8% 증가한 4,006억 원을 기록했다. 그러나 게임 매출은 지속적인 하락세를 기록하며 전체 매출대비 28% 수준을 기록해 전체 매출 기여도가 점차 줄어들고 있다2020.02.10 09:16
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작년 10월 출시된 콜 오브 듀티: 모던 워페어가 분전했음에도 액티비전블리자드는 작년보다 저조한 성적을 거뒀다. 작년 연간매출은 2018년보다 13% 하락했고, 영업이익은 19% 줄었다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어는 블랙 옵스 4보다 좋은 성과를 거뒀으나 이를 뒷받침할 타이틀이 부족했다2020.02.07 17:16
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유비소프트가 앞으로 나올 신작 5종의 출시 일정에 대해 입을 열었다. ‘와치 독스: 리전’을 비롯한 3개 타이틀은 이미 공개된 가운데, 베일에 쌓인 나머지 게임에 관심이 모아지고 있다. 유비소프트는 지난 6일, 실적 발표 자리에서 향후 신작 출시에 대해 언급했다. 발표에 따르면 다음 회계연도인 2020년 4월부터 2021년 3월까지 총 5개 AAA급 신작을 출시하며, 이 외에도 ‘사회적 상호작용’에 초점을 둔 획기적인 게임을 준비 중이다2020.02.07 16:30
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‘KeSPA 대학생 리더스’ 12기가 6일부터 모집을 시작한다. KeSPA 대학생 리더스는 2014년부터 운영되고 있는 대표적인 e스포츠 대외활동 프로그램으로서, e스포츠에 대한 대중과 시각 차이를 좁히고, e스포츠를 좋아하는 대학생들에게 관련 경험을 제공하고자 운영되고 있다. 6년동안 총 108명이 수료했으며, 수료자 중에는 e스포츠 및 게임 업계에 진출하는 사례도 꾸준히 늘고 있다2020.02.06 18:41
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웹젠이 6일, 지난해 연간 및 4분기 실적을 공시했다. 웹젠 2019년 실적을 보면 매출은 1,761억 원으로 전년대비 19.6% 하락했다. 영업이익은 518억 원으로 24.8%, 당기순이익은 422억 원으로 15.9% 감소했다. 실적 악화의 주 요인은 기대작이었던 '마스터 탱커'를 비롯한 국내 출시 신작들이 부진했기 때문이다. 한편, 2018년 4분기 실적은 438억 원, 영업이익 147억 원, 당기순위익 92억 원을 기록했다2020.02.06 16:36
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일본 가가와 현이 추진 중인 청소년 대상 게임 셧다운제에 현지 게임업계가 우려를 표했다. 충분한 조사나 연구 없이 강력한 규제를 시행하는 것이 걱정스럽다는 입장이다. 글로벌 게임 개발자 단체, 국제게임개발자협회 일본 지부는 지난 3일 일본 가가와 현이 입법 예고한 ‘인터넷 게임 중독 방지 조례’ 초안에 대한 의견서를 제출했다고 밝혔다2020.02.06 11:46
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스마일게이트가 '신종 코로나 바이러스'로 어려움을 겪는 중국에 도움의 손길을 뻗었다. 양동기 스마일게이트 대외담당 사장은 5일, 주한 중국 대사관을 방문해 싱하이밍 대사를 만났다. 이 자리에서 스마일게이트는 신종 코로나 바이러스로 어려움을 겪는 우한 시민들을 위해 1,000만 위안의 성금을 전달했다2020.02.05 19:23
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넥슨은 5일부터 자사가 주최하는 게임 컨퍼런스 '2020 넥슨개발자컨퍼런스' 발표자를 모집한다. 올해 NDC는 6월 9일부터 11일까지 경기도 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 열린다. 게임업계 및 관련 산업 종사자라면 누구나 발표자로 신청할 수 있으며, 3월 17일까지 NDC 공식 홈페이지를 통해 접수한다2020.02.05 17:44
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