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  • 블루홀스튜디오는 1일 2014년 신입사원 공개채용을 실시한다고 밝혔다. 작년에 이어 두 번째로 진행하는 이번 공개채용은 블루홀스튜디오의 지속적인 성장을 위한 인재 확보 차원에서 진행된다. 모집 기간은 10월 1일부터 16일까지이며 블루홀스튜디오 공식홈페이지(www.bluehole.net)에서 온라인으로 입사 지원이 가능하다
    2014.10.01 17:31
  • NHN엔터테인먼트가 홀로서기에 나선다. 이준호 회장이 네이버가 보유한 지분을 사들이며, 최대주주로 올라선 것이다. NHN엔터테인먼트와 네이버는 지난해 8월 NHN 그룹에 소속에서 기업분할을 통해 독자경영 체제로 전환했다. 이어 지난 9월 30일 네이버가 보유한 NHN엔터테인먼트의 지분을 전량을 이준호 회장에게 넘겼다
    2014.10.01 17:23
  • 문화체육관광부는 문체부 연구개발 과제로 추진해온 한국전자통신연구원이 개발한 '게임인공지능기술'이 2014 국제기술경연대회에서 게임봇 판정 기술 부문 1위를 차지했다고 발표했다. 한국전자통신연구원이 개발한 게임인공지능기술 '봇트래커'는 악성 오토 프로그램을 검출한다
    2014.10.01 16:32
  • CJ그룹에서 독립한 CJ넷마블과 CJ게임즈가 1일, 통합법인 넷마블게임즈를 공식 출범하고 넷마블 권영식 대표이사를 유임했다. 넷마블게임즈의 출범과 함께 핵심 계열사의 사명 변경도 이뤄졌다. ‘마구마구’, ‘차구차구’ 개발사인 애니파크는 ‘넷마블앤파크’로, ‘몬스터길들이기’ 개발사인 씨드나인게임즈는 ‘넷마블몬스터’로, ‘모두의마블’ 개발사인 엔투플레이는 ‘넷마블엔투’로 사명을 변경했다. 넷마블게임즈는 이후에도 경쟁력이 확보된 계열사는 넷마블 브랜드로 사명을 변경할 예정이다
    2014.10.01 15:47
  • CJ E&M 게임채널 온게임넷에서 방송하는 왓따 풍선껌 크게 불기 챔피언쉽 시즌3의 예고 동영상이 온라인과 방송을 통해 공개됐다. 특히 영상에는 '풍선껌 크게 불기' 세계 기네스 기록 소유자인 미국의 체드 펠이 풍선껌을 부는 모습이 담겨 화제에 올랐다.
    2014.10.01 15:44
  • 블리자드는 경기도와 함께 ‘Realize Your Dream’ 프로그램을 실시한다고 1일 밝혔다. 공개 모집을 통해 최종 선발되는 학생들은 부모와 함께 오는 11월 미국 캘리포니아에서 열릴 블리즈컨 2014 현장 참관은 물론, 블리자드 본사 견학 등 해외 현장학습 및 체험의 기회를 얻게 된다
    2014.10.01 15:37
  • 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 지난 9월 27, 28일 인도네시아 자카르타에서‘GSP 글로벌 캠프’행사를 개최했다. 이번 행사는 인도네시아 유저들에게 한국 온라인게임을 알리자는 취지에서 마련됐다. 한국콘텐츠진흥원은 현지 게이머들을 대상으로 게임 토너먼트 대회를 비롯한 다양한 이벤트를 펼쳤다
    2014.10.01 15:29
  • 다음카카오가 출범했다. 아직 어떠한 새로운 사업을 진행할 것인지는 구체적으로 공개되지 않았지만, 다음카카오는 앞으로의 비전을 공유하며 신 사업에 대한 기대감을 자극했다. ‘모바일로 세상의 모든 것을 연결한다’는 포부가 어떻게 사업화될지 지켜볼 부분이다. 다음카카오는 10월 1일, 서울 소공동 웨스턴조선호텔에서 기자간담회를 열고 출범을 알렸다
    2014.10.01 15:15
  • 엔씨소프트는 2014년 하반기 신입사원 모집을 위해 엔씨소프트 판교R&D센터에서 ‘본사 초청 채용 설명회(Dream UP(業)! NC)’를 10월 9일 진행한다고 밝혔다. 채용 설명회 참가자는 실제 업무 공간과 복지 시설을 직접 살펴보고 회사 생활에 대해 궁금한 점을 직접 알아 볼 수 있다
    2014.10.01 11:39
  • 국내 인디게임 시장에서 활발하게 활동하고 있는 개발자들이 한 자리에 모여, 굶지 않고 인디개발을 지속할 수 있는 실질적인 팁들을 전했다. 그들이 게임업계 정글에서 살아남은 비결은 저마다 다르지만, ‘생존 철학’은 한 가지로 압축된다. 자신만의 정체성을 확립하라는 것. 다시 말해 대형 게임업체나 다른 개발사가 내놓은 게임을 따라 하기보다는, 스스로 좋아하고 가장 잘 만들 수 있는 작품으로 방향을 잡고 개발에 착수하라는 이야기다
    2014.09.30 18:40
  • 카카오는 29일, 판교테크노밸리 내 공공지원센터에서 진행된 ‘경기 콘텐츠코리아 랩’개소식에서 ‘경기도’, ‘성남시’와 IT/문화콘텐츠 창작을 지원하는 MOU를 체결하고, 지역 사회 및 중소 제휴 파트너사, 콘텐츠 창작자들을 위한 지원활동에 나선다고 밝혔다. 날 행사에는 남경필 경기도지사, 이재명 성남시장, 이석우 카카오 공동대표가 참석했다
    2014.09.30 11:01
  • 문화체육관광부와 대구광역시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 대구디지털산업진흥원이 공동 주관하는 ‘대구 글로벌 게임문화 축제 e-Fun 2014’가 오는 10월 2~4일 대구광역시 국채보상운동기념공원과 동성로 일대에서 개최된다. 올해로 14회 째를 맞는 이 행사는 다양한 게임 콘텐츠 전시 및 공연, 체험형 이벤트가 열리는 게임문화축제다
    2014.09.30 10:56
  • ‘제6회 대통령배 아마추어 e스포츠대회' 그랜드파이널이 오는 10월 3~5일 충남 천안시 천안삼거리공원에서 개최된다. 문화체육관광부와 천안시가 주최하고 한국콘텐츠진흥원, 한국e스포츠협회가 공동 주관하는 ‘2014 대통령배 KeG’는 전국 최대 규모의 아마추어 e스포츠 대회다
    2014.09.30 10:47
  • 밸브의 글로벌 PC 유통 플랫폼, ‘스팀’의 심의 문제가 다시 화두에 올랐다. 지난 29일, 박주선 의원이 스팀에 유통되는 한글화 게임 중 약 56%가 심의를 받지 않았음을 지적한 것이다. 박 의원이 하고 싶었던 말은 국내와 해외 모두 똑같은 규정 하에 게임을 유통해야 한다는 것이다
    2014.09.30 10:36
  • 스마일게이트 그룹은 30일, 기존 ‘스마일게이트 인터넷’과 ‘팜플’ 두 법인을 통합한 신규 법인 ‘스마일게이트 메가포트’ 를 출범했다고 전했다. 단, 기존 스마일게이트 인터넷과 팜플에서 제공하던 국내 게임 서비스는 이관되지 않고 그대로 각 브랜드에 남는다. 오히려 스마일게이트 인터넷, 팜플의 상위 그룹으로 스마일게이트 메가포트가 신설되는 것이므로 플랫폼 사업의 안정성을 위해 신규 인력이 충원될 예정이다
    2014.09.30 09:55
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