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  • 그라비티가 자사 2019년 3분기 실적을 발표했다. 그라비티 3분기 매출은 776억 원, 영업이익은 102억원으로 전년 동기 대비 각각 75.5%, 44.4% 증가했다. 전분기 대비로는 매출 0.7%, 영업이익은 21.3% 감소했다. 전체 수익 중 비중이 큰 모바일 수익은 전년 동기 대비 83.4% 증가했다. 전년 대비 증가는 동남아, 일본, 북남미, 오세아니아의 ‘라그나로크M: 영원한 사랑’과 한국에서 9월에 런칭한 ‘으라차차 돌격 라그나로크’ 수익 증가 때문이다
    2019.11.15 19:16
  • 이번 지스타에서 가장 많은 시연대를 보유한 부스는 어디일까? 바로 넷마블이다. 넷마블은 'A3 스틸얼라이브', '매직: 마나스트라이크', '제2의 나라', '세븐나이츠 레볼루션'까지 총 4개의 모바일게임을 들고 지스타 2019를 찾았다. 덕분이랄까, 넷마블의 부스는 언제 가도 발 디딜 틈 없이 사람으로 붐볐다
    2019.11.15 18:07
  • 올해 지스타는 초기부터 '볼거리 없다'는 우려에 직면했습니다. 매년 참여하던 넥슨을 비롯해 신작을 발표할 만한 대형 게임사들이 대거 불참한 데다가, 글로벌 대형 게임사들의 이탈도 여전했기 때문입니다. 지스타 조직위원회 또한 '행사 내용은 게임사들의 몫'이라며 발을 빼면서 더욱 신작에 대한 기대감이 옅어졌습니다. 그 와중 지스타 신작의 명맥을 이은 곳이 바로 펄어비스와 넷마블입니다
    2019.11.15 17:40
  • 지스타 2019에 B2B 부스를 낸 NHN은 15일, 자사의 게임 서비스 기능 통합 플랫폼인 '게임베이스(Gamebase)'를 선보이는 세미나를 열고 게임베이스의 경쟁력에 대해 설명했다. 게임베이스는 NHN 게임 전문 그룹이 개발한 게임 서비스 기능 통합 플랫폼이다. 구글, 페이스북, 애플, 페이코, 라인, 카카오톡 등 국내외 마켓의 표준 인증, 보안, 결제, 운영, 분석 도구 등 개발을 제외한 모든 기능을 한 번에 지원한다
    2019.11.15 17:26
  • 이러니저러니 해도 '플레이어언노운스 배틀그라운드'의 인기는 여전한 듯하다. '지스타 2019' 여기저기에서 배틀그라운드가 플레이되고 있는 것을 보면 말이다. 그런데 정작 펍지 부스에서는 게임을 시연하지 않고 있었다. 그럼에도 불구하고 가장 길게 줄이 늘어선 부스였다는 것은 안 비밀! 도대체 펍지 지스타 부스에는 어떤 매력이 있길래 이렇게 많은 사람이 몰린 것일까? 게임메카가 그 비밀을 파헤치러 가봤다
    2019.11.15 17:16
  • NHN에서 앱 보안 검수를 맡고 있는 강민수 연구원은 자사 게임 해킹 문제를 해결하기 위한 여정, 그리고 이를 앱가드에 적용한 사례를 소개했다. 먼저 강 연구원은 현재 성행하고 있는 모바일게임 해킹 관련 커뮤니티의 존재를 설명했다. 이들은 iOS, 안드로이드 등 분야를 나눠 광고 수익과 유료 결제를 챙기며 핵 사용자를 양성한다
    2019.11.15 16:36
  • 스마일게이트 엔터테인먼트가 14일, '크로스파이어' IP를 활용한 콘솔게임 '크로스파이어X' 신규 게임 플레이 영상을 영국 런던에서 열리고 있는 X019에서 공개했다. 영상 공개에 앞서 현장에는 스마일게이트 엔테테인먼트 정진우 테크니컬 아트 디렉터와 마이크로소프트 글로벌 파트너 퍼블리싱을 총괄하는 니코 PD, 레메디엔터테인먼트 크로스파이어X 팀 뚜카 책임 프로듀서가 무대에 올라 소통의 시간을 갖기도 했다
    2019.11.15 15:30
  • 위메이드는 최근 많은 일을 겪었다. 미르 IP와 관련해서 한국과 중국, 싱가폴 등에서 수십 개의 소송을 진행하고 있으며, 이와 함께 중국 업체들과 협상 및 미르 전용 플랫폼 구축도 병행 중이다. 믿고 있던 현지 파트너가 갑자기 돌변한다던가, 소설, 만화, 드라마 등으로의 IP 확장을 위한 세계관 재정비도 추진하고 있다. 여기에 자체 개발 중인 미르 트릴로지 3작품 개발도 한창이고, 이를 통한 IP 확장도 계획 중이다
    2019.11.15 15:13
  • '지스타 2019' 첫날 관람객은 전년 동기간과 비교해 2% 증가한 4만 2,452명을 기록했다. BTB 바이어는 2,040명으로 14.67% 증가했다. 증가 요인으로는 외부 부스 활용도가 높아짐에 따라 가시적인 홍보 효과를 누린 것으로 추측된다
    2019.11.15 11:17
  • ‘라이프 이즈 스트레인지’로 깊이 있는 스토리와 입체적인 캐릭터를 선보인 돈노드가 MS와 손을 잡고 새로운 도전에 나선다. 트랜스젠더 주인공이 등장하는 어드벤처 게임 ‘텔 미 와이’다. MS와 돈노드는 14일, 영국 런던 쿠퍼 박스 아레나에서 열린 X019를 통해 스토리 기반 어드벤처 신작 ‘텔 미 와이’를 공개했다
    2019.11.15 11:03
  • ‘폴아웃: 뉴 베가스’, ‘필라스 오브 이터니티’, ‘아우터 월드’ 등으로 RPG 명가로 자리매김한 옵시디언이 이번에는 생존 게임을 선보인다. 몸이 개미만큼 작아진 주인공이 뒷마당에서 벌래와 맞서 싸우며, 나만의 기지를 구축하는 과정을 그린 ‘그라운디드’다
    2019.11.15 10:20
  • 넥슨은 14일, ‘테일즈위버’에 ‘메이플스토리’ 컬래버레이션 콘텐츠를 추가했다. 테일즈위버 몬스터 ‘젤리삐’와 ‘뚜뚜’가 우연히 ‘메이플스토리’ ‘리본돼지’를 만나고, 침략을 준비 중인 ‘핑크빈’ 무리에 맞서기 위해 ‘테일즈위버’ 캐릭터와 힘을 합친다는 배경을 바탕으로 한다
    2019.11.15 08:50
  • 워게이밍은 14일, ‘월드 오브 워쉽'에 이탈리아 순양함 전체와 이탈리아 특별 역사 함장 Luigi Sansonetti를 추가했다. 아울러 이탈리아 순양함 공개와 함께 기념 컬렉션이 추가된다. 컬렉션은 각각 4가지 아이템으로 구성된 하위 컬렉션 4개로 구분되며, 아이템 16종을 아이템을 수집할 수 있다
    2019.11.15 08:41
  • 플레이위드는 14일, 자사 3분기 실적을 발표했다. 이번 분기에 플레이위드는 매출 236억 원, 영업이익 62억 원, 당기순이익 61억 원을 기록했다. 작년 3분기보다 매출은 920.68% 늘고, 영업이익과 당기순이익은 흑자전환했다. 아울러 매출은 창사 이래 최대 분기 매출이다
    2019.11.15 08:34
  • 다가오는 2020년에는 MS와 소니의 차세대 콘솔 전쟁이 벌어진다. 소니 신형 콘솔 PS5와 MS 차세대 콘솔 스칼렛이 내년 출시를 예고하며, 콘솔 시장을 가운데 둔 혈전이 벌어질 예정이다. 중요한 순간을 앞둔 MS가 제대로 몸을 달군다. 내년 출시를 에고한 신작 다수와 함께, Xbox 게임 구독 서비스 ‘Xbox 게임 패스’ 라인업도 재정비한다
    2019.11.15 07:53
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