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  • 넥슨은 10일, 펄사크리에이티브가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG '린: 더 라이트브링어'에 신규 콘텐츠를 추가했다. 먼저, '유리에', '린', '베르리안' 웨딩 코스튬 '5월의 축복'을 선보였다. 코스튬을 장착하면 외형 변경과 함께 특별 능력치가 적용된다. 또, '모험'에 가장 높은 단계 '매우 어려움' 모드를 도입했다
    2019.05.10 11:57
  • 넷마블은 오늘, 그룹 ‘방탄소년단(BTS)’을 게임에서 만날 수 있는 스토리텔링형 육성 모바일 게임 ‘BTS월드’ 글로벌 사전등록을 5월 10일부터 시작한다고 밝혔다. 이 게임의 사전등록은 공식 웹사이트를 통해 정식 출시 전까지 진행되고 애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 전 세계 출시 예정이다. 정확한 출시 일정은 추후 공개한다
    2019.05.10 11:53
  • 아프리카TV는 오는 13일, 저녁 7시 서울 대치동 프릭업스튜디오에서 '2019 핫식스 펍지 코리아 리그' 페이즈 2 조지명식을 진행한다. 조지명식에는 2019 PKL 페이즈 2 시드권을 받은 24개 팀 대표 1인이 참여한다. 지난 페이즈 1에서 1, 2, 3위를 차지한 OP 게이밍 레인저스, 아프리카 프릭스 페이탈, VSG가 각각 A, B, C조에 대한 우선 지명권을 갖는다
    2019.05.10 11:36
  • 선데이토즈는 5월 10일 2019년 1분기 실적을 공개했다. 이번 분기에 선데이토즈는 매출 201억 원, 영업이익 19억 원, 당기순이익 29억 원을 기록했다. 작년 1분기보다 매출은 1.7% 줄었고, 영업이익 역시 8.1% 감소했다. 다만 당기순이익은 49.1% 늘었다. 우선 매출의 경우 기타 매출이 작년 1분기보다 크게 늘었으나 게임 매출은 13.8% 줄었다
    2019.05.10 11:23
  • 컴투스는 실적공시를 통해 2019년 1분기 매출 1,077억 원, 영업이익 302억 원, 당기순이익 305억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출과 영업이익은 전년 동기 대비 각각 5.5%, 23.5% 감소했다. 이 같은 매출 하락의 원인으로는 업데이트 및 신작 부재가 지목됐다. '서머너즈 워: 천공의 아레나'의 경우 5주년 기념 업데이트 및 이벤트 준비를 위해 1분기에는 소규모 업데이트만 진행했으며, 야구게임 라인업은 지난 3월 23일, 프로야구 개막에 맞춰서 흥행을 올리고 있으나 1분기 매출에 포함되지 않게 되면서 매출이 전반적으로 하락한 것이다. 인건비 및 마케팅 비용증가로 인해 영업이익 또한 감소했다
    2019.05.10 11:10
  • 그간 게이머에게 ‘VR’이란 ‘미완성’이라는 인식이 강했다. 진정한 VR이라고 하면 현실에서 느낄 수 없는 새로운 경험과 자유를 가상현실에서 느낄 수 있어야 하지만, 현 세대 VR은 현실과 동떨어진 이동방식, 뒤따르는 멀미 현상, 손과 발을 제대로 움직일 수 없어 세세한 동작은 표현하지 못하는 등 오히려 현실보다 못한 세계에 그쳤기 때문이다
    2019.05.10 11:01
  • 엔씨소프트는 자사 주요 온라인게임을 소재로 한 모바일 신작 5종을 준비 중이다. 이 중 가장 관심을 끌고 있는 게임은 '리니지 2'를 기반으로 한 모바일 MMORPG '리니지2M'이다. 특히 2017년에 일본에 출시된 넷마블 '리니지2 레볼루션'이 현지 애플 앱스토어 매출 1위를 달성한 바 있기에 '리니지2M' 일본 출시 타이밍도 관건으로 떠오르고 있다
    2019.05.10 10:55
  • 지난 3월 5일 Xbox One에서 서비스를 시작한 콘솔 버전 '검은사막'이 2달 간 24만 장의 판매고를 올린 것으로 알려졌다. 이에 더해 펄어비스는 10일부터 '검은사막' 콘솔 버전이 구독형 서비스인 Xbox 게임패스에서도 선보여져 지속적인 유저 유입이 기대된다고 밝혔다
    2019.05.10 10:32
  • 엔씨소프트는 이번 1분기에 저조한 실적을 기록했다. 작년 1분기보다 매출은 24%, 영업이익은 61% 줄었다. 그러나 엔씨소프트는 2분기에는 반등을 예상하고 있다. 핵심 매출원 ‘리니지’ 매출 증가를 예상하고 있기 때문이다. 엔씨소프트 윤재수 CFO는 5월 10일 진행된 2019년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 2분기 실적에 대한 전망을 밝혔다
    2019.05.10 10:27
  • 작년 4분기에 영업손실을 크게 줄이며 유의미한 실적을 올렸던 게임빌이 이번에도 흑자 전환에 실패했다. 이로써 게임빌은 10분기 연속 적자를 기록하게 됐다. 게임빌은 10일, 2019년 1분기 실적을 발표했다. 게임빌은 1분기 매출 287억 원, 영업손실 41억 원, 당기순이익 43억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 22% 상승하고, 영업손실은 29% 감소했으나 흑자 전환에는 실패했다. 오히려 전기 대비 매출은 30% 감소했으며 영업손실은 360% 증가한 것이다
    2019.05.10 09:59
  • 캡콤 역사상 제일 많은 1,200만 장의 출하량을 달성하며 시리즈 최고의 작품으로 평가받고 있는 '몬스터 헌터 월드'가 확장 DLC '아이스 본'의 새로운 영상과 정보를 공개했다. 캡콤은 10일, 소니의 대외 발표 방송인 '스테이트 오브 플레이'를 통해 '몬스터 헌터 월드: 아이스본'의 새로운 영상을 공개했다. 작년 12월 캡콤의 특별방송을 통해 공개된 이후 5개월 만에 공개된 이번 트레잉러에선 기존에 예고됐던 한랭 지역과 함께 신룡 나르가쿠르가 등 추가 등장 몬스터 4종이 함께 공개됐다
    2019.05.10 09:00
  • 엔씨소프트가 올해 1분기에 작년 동기보다 저조한 실적을 거뒀다. '리니지M'이 책임지고 있는 모바일게임과 핵심 매출원 '리니지' 매출 감소 영향으로, 1분기 매출은 24%, 영업이익은 61% 줄어든 것이다. 엔씨소프트는 5월 10일, 자사 2019년 1분기 실적을 발표했다. 이번에 엔씨소프트는 매출 3,588억 원, 영업이익 795억 원, 당기순이익 747억 원을 기록했다
    2019.05.10 08:51
  • 펄어비스는 10일, 자사의 2019년 1분기 실적을 발표했다. 매출은 1,307억 원으로 전년 동기대비 73.2% 상승하며 사상 최대치를 기록했지만, 영업이익은 150억 원으로 전년 동기대비 55.3% 감소했다. 당기순이익 역시 125억 원으로 전년 동기대비 54.9% 줄었다
    2019.05.10 08:12
  • 파이널 판타지 팬들의 오랜 기다림이 빛을 보게 될 날도 멀지 않아 보인다. 지난 2015년 깜짝 공개된 이후 감감무소식이던 '파이널 판타지 7 리메이크'의 새로운 예고편이 공개된 것이다. 소니는 10일, 자사 공식 유튜브 채널을 통해 방송한 '스테이트 오브 플레이'에서 '파이널 판타지 7 리메이크'의 새로운 영상을 공개했다
    2019.05.10 07:48
  • 넵튠은 9일, 이사회를 통해 100억 원 규모의 사모전환사채 발행을 결정했다고 밝혔다. 발행대상자는 카카오게임즈이며, 전환가액은 12,584원이다. 표면이율과 만기보장이율은 모두 연 0%이며, 만기일은 발행일로부터 3년이다. 전환사채 발행을 통한 투자금은 게임, e스포츠, MCN 관련 사업 및 타법인 출자에 사용할 계획이다
    2019.05.09 18:55
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