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폐인양성 RPG로 유명한 '디스가이아'부터 '마녀와 백기병', '클로즈드 나이트메어'등 다양한 장르의 게임을 시도하고 있는 니폰이치 소프트웨어가 독특한 분위기의 신작을 공개했다. 소녀들의 생존담을 다룬 어드벤처게임 '인류의 여러분에게'가 그 주인공이다. 니폰이치소프트웨어는 지난 12일, 패미통을 통해 액콰이어와 함께 제작한 신작 어드벤쳐게임 '인류의 여러분에게'를 발표하고 스크린샷과 콘셉아트를 공개했다2019.02.13 11:09 -
액티비전블리자드는 작년에 역대 최대 실적을 거뒀다. 그러나 올해는 부진이 예상된다. 회사 한 축을 맡은 블리자드에서 올해 내놓을 주요 신작이 없기 때문이다. ‘디아블로 4’와 같은 팬들이 기대를 모으고 있는 게임도 올해는 볼 수 없다. 액티비전블리자드는 2월 12일 2018년 연간 및 4분기 실적을 발표했다2019.02.13 10:57 -
지난 주말에 현지 업계를 뜨겁게 달군 액티비전블리자드 구조조정에 대한 소문이 사실로 들어났다. 9,600명에 달하는 직원 중 8%를 정리하는 것이다. 인원수로 따지면 770명, 약 800명에 가까운 직원이 일자리를 잃는다. 이번에 정리되는 직원은 개발이 아닌 비 개발 직군으로 발표됐다2019.02.13 10:30 -
위메이드엔터테인먼트는 13일(수) 2018년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 2018년 연간 매출액은 전년 대비 약 16% 증가한 약 1,271억원, 영업손실 약 362억원으로 적자 전환했다. 4분기 실적은 매출액 약 324억원, 영업손실 약 393억원을 각각 기록했다2019.02.13 10:11 -
네오위즈가 '블레스' IP로 제작 중인 모바일게임 2종에 대해 올해 중순 출시를 목표로 하고 있다고 밝혔다. 현재 '블레스 모바일'은 총 2종류가 개발 중이다. 첫 번째는 중국 룽투게임 산하 아이스레몬스튜디오에서 개발 중인 게임으로, '블레스' 그래픽 리소스를 활용해 제작했다2019.02.13 09:41 -
네오위즈가 '브라운더스트' 글로벌 매출에 힘입어 높은 성과를 올렸다. 해외 매출이 81% 늘면서 연간 매출 역시 24% 증가했다. 네오위즈는 13일, 2018년도 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 2018년 연간 매출액은 2,155억 원, 영업이익 226억 원, 당기순이익은 356억 원이다. 이는 전년 대비 매출액 24%, 영업이익 107% 증가한 수치이며, 당기순이익은 흑자 전환했다2019.02.13 09:17 -
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 3월 6일까지 '문화기술 연구개발 지원사업'에 참여할 연구기관을 모집한다. '단비'는 콘텐츠 산업 현장에 맞춘 기술개발 지원을 통한 문화산업 활성화를 목적으로 한 연구개발 지원 사업으로 2015년부터 시작됐다. 올해 예산은 총 48억 원으로 현장형과 생태계조성형 2개로 구분된다2019.02.12 18:47 -
OGN은 2월 14일 밤 11시 자사 대표 게임 프로그램 '켠김에 왕까지' 300회 특집을 방송한다. 지난 2009년 11월 17일 시작한 '켠김에 왕까지'는 '왕을 깰 때까지 게임을 한다'를 앞세운 게임 예능으로 지난 10년 동안 방송을 이어왔다. 300회 특집에는 격 회로 출연하던 모든 출연자가 함께 한다2019.02.12 18:28 -
카카오게임즈가 11일 한국콘텐츠진흥원과 카카오게임 뮤지엄’에서 초등학생 100여 명을 대상으로 진로 멘토링 및 체험 교육 프로그램을 진행했다. ‘카카오게임 뮤지엄’에서 진행된 이번 프로그램은 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘게임 리터러시 진로 멘토링 및 체험 교육’의 일환으로, 게임 관련 현장 방문 기회와 멘토링 제공을 통해 학생들의 창의성을 높이고 진로 탐색에 도움을 주기 위해 기획됐다2019.02.12 18:18 -
소니가 게임 사업을 PSN를 중심으로 강화하려 한다. 이에 맞춰 게임 자회사 소니인터랙티브엔터테인먼트 경영진을 교체했다. 소니는 4월 1일, SIE 신임 대표로 짐 라이언 CEO를 선임했다. 그는 1994년에 SIE 유럽 법인 전신인 소니컴퓨터엔터테인먼트유럽에 입사해 2011년에는 SIE 유럽 법인 대표를 맡았다2019.02.12 18:11 -
'파퓰러스'와 '블랙 앤 화이트', '던전 키퍼' 등을 통해 갓 게임이라는 장르를 이끌어낸 피터 몰리뉴가 작년부터 준비 중인 신작 '레거시'의 실제 게임 화면과 콘셉트가 발표됐다. 이번 작품은 자신의 사업을 이끌며 성장시켜 나가는 게임이다. 피터 몰리뉴는 11일 레드불 게이밍 공식 유튜브 채널을 통해 '레거시'의 상세 사항을 공개했다2019.02.12 18:10 -
컴투스는 글로벌 히트작 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’ 1억 다운로드 돌파를 기념해 ‘서머너즈 워’ IP 기반 단편 애니메이션 ‘프렌즈 앤 라이벌’을 12일 전 세계에 동시 공개했다. 컴투스와 멀티플랫폼 엔터테인먼트 기업 스카이바운드엔터테인먼트가 함께 제작한 ‘프렌즈 앤 라이벌’은 ‘서머너즈 워’의 스토리와 세계관을 기반으로 제작된 러닝타임 약 6분 가량의 단편 애니메이션이다2019.02.12 18:05 -
스카이피플은 11일, 글로우하우와 함께 수집형 RPG '파이널 블레이드' 글로벌 정식 서비스를 시작한다고 밝혔다. 서비스 국가는 이미 서비스를 시작한 한국, 일본, 중국, 대만을 제외한 140여개 국가이고 구글, 애플 앱스토어 모두에서 다운로드 받을 수 있다. '파이널 블레이드'는 엔씨소프트와 함께했던 한국과 대만 서비스 간 구글과 애플 앱스토어 다운로드 1위 기록 및 누적 매출 200억 이상을 달성한 바 있는 작품이다2019.02.12 17:48 -
크리에이티브 어셈블리는 11일, 자사가 개발 중인 '토탈 워: 삼국' 발매일이 3월 7일에서 5월 23일로 연기됐다고 전했다. '토탈 워: 삼국'을 담당하고 있는 롭 바르톨로뮤 브랜드 디렉터는 "지금 시점에 우리의 게임의 위해 올바른 선택을 하게 되어 다행이라고 생각한다. 여러분의 기다림을 충족하기 위해 시간이 더 필요하게 됐다" 라고 밝혔다2019.02.12 17:21 -
중국 ‘던전앤파이터’ 흥행을 바탕으로 넥슨이 사상 최대 연 매출을 달성했다. 2018년 넥슨 매출은 한화로 2조 5,200억 원을 돌파했다. 이는 넥슨 사싱 최대 실적이다. 이와 함께 영업이익과 순이익도 모두 가장 높은 수치를 기록했다. 넥슨은 2월 12일 자사 2018년 연간 및 4분기 실적을 발표했다2019.02.12 16:47
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