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  • 드래곤플라이는 8일, 신규 스마트러닝 사업 브랜드 ‘액션리딩’을 공개하고, 첫 작품인 ‘액션리딩-스토리텔링’앱을 출시했다고 밝혔다. 액션리딩은 ‘내 손에 반응하는 나의 첫 영어동화’라는 컨셉으로 드래곤플라이가 새롭게 선보이는 스마트러닝 사업 브랜드다
    2015.05.08 18:49
  • 인트라게임즈는 스파이크 춘소프트와 협력하여 PS비타 탄환액션게임 ‘절대절망소녀 단간론파: 어나더 에피소드’ 한국어판을 2015년 하반기에 발매한다고 밝혔다. ‘절대절망소녀 단간론파: 어나더 에피소드’는 상대방의 논리에 숨겨진 모순을 수집한 키워드로 격파한다는 콘셉트를 중심으로 진행된다
    2015.05.08 17:34
  • 게임물관리위원회는 8일, 미국 가상현실 기기 개발사 오큘러스VR과 모바일 오픈마켓 자체등급분류 협약을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약은 오큘러스VR이 국내 게임산업법에 따라 게임물 등급분류를 자체적으로 실시하여, 국내 게임 이용자에게 제공하는 것을 목적으로 한다. 현재 게임위는 플랫폼 경계가 모호해지는 게임 산업의 흐름에 한국 게임심의가 따라가지 못한다는 점을 인지하고, 플랫폼 구분 없는 심의 전면 자율화를 추진하고 있다
    2015.05.08 17:18
  • SK텔레콤 스타 2 프로리그 2015 시즌 3라운드가 오는 5월 11일 KT 롤스터 이영호와 진에어 그린윙스 김도욱의 경기로 시작된다고 밝혔다. 3개 전장의 교체와 신규 선수 영입에 따른 팀별 전력변화가 각 팀의 경기력에 어떠한 영향을 미칠지 주목된다. 스타 2 프로리그는 매주 월, 화 저녁 6시 30분부터 열린다
    2015.05.08 17:17
  • [사진 한 장의 공감] 신규 연재로, 하나의 사진에 게임업계 이슈와 트렌드, 때로는 재미를 담아 독자들의 고개가 절로 '끄덕'여지는 공감대를 만드는 코너입니다. 이번 사진은 판교테크노벨리 주요 업체를 한눈에 볼 수 있는 지도입니다. 판교테크노벨리가 워낙 넓고 업체가 많다 보니 처음 온 사람이나 해외바이어는 길 찾기가 쉽지 않은데요
    2015.05.08 16:46
  • 게임업계의 확률형 아이템 자율규제가 오는 7월부터 본격적으로 시행된다. 업계에서는 오는 6월 말까지 필요한 시스템을 마련한 뒤 7월부터 자율규제를 시작한다. 이에 맞춰 자율규제 안착을 위한 모니터링 및 인증제도도 각각 7월 말과 8월부터 시행된다. 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회는 8일, 판교공공지원센터에서 확률형 아이템 설명회를 개최했다
    2015.05.08 16:35
  • NHN엔터테인먼트가 7월부터 간편결제 사업을 본격화한다. 대규모 마케팅으로 시장 안착을 유도하고, 음악과 게임 등 다양한 콘텐츠와 연계한 서비스로 경쟁력을 확보한다는 전략이다. NHN엔터테인먼트는 8일, 실적발표 컨퍼런스 콜에서 확보한 온라인과 오프라인 가맹점을 바탕으로 7월 간편결제 ‘페이코’ 사업을 본격화할 것이라고 밝혔다
    2015.05.08 16:18
  • NHN엔터테인먼트 정우진 대표가 최근 논란이 된 게임사업 축소에 대해 “사실이 아니다”라고 일축했다. 8일, NHN엔터 컨퍼런스 콜에서 정 대표는 “지난 1분기는 게임사업 전반의 내실을 다지고 조직을 정비하는 시기였다”며 “모바일 사업 경쟁력을 키우고 외부 개발사와 파트너십을 확고히 하기 위해 수익성 낮은 게임을 종료했다"고 강조했다
    2015.05.08 15:53
  • 조이시티는 자사가 서비스 중인 '건쉽배틀’이 중국 300만 다운로드를 달성, 글로벌 누적 다운로드 4,000만 건을 기록했다고 8일 밝혔다. 해당 게임은 지난 2월 360과 바이두를 통해 중국에 출시된 후, 현지 안드로이드 마켓과 애플 앱스토어에서 300만 다운로드를 달성했다. 이에 따라 글로벌 누적 다운로드 횟수 4,000만 건을 돌파하게 됐다
    2015.05.08 14:56
  • 오는 5월 12일부터 공개서비스에 돌입하는 국산 MMORPG '삼국지 이터널'의 테마는 확실하다. 노력에 대한 확실한 보상, 삼국지라는 선이 굵은 소재, 강함을 과시할 수 있는 대전을 앞세워 3, 40대 중년 남성을 잡겠다는 것이다. 그리고 이러한 방향성이 나쁘지 않다. ‘삼국지 이터널’은 이정욱 PM이 일명 '쟁테크'라고 표현했을 정도로 보상 체계가 확실하다
    2015.05.08 14:31
  • 넥슨은 8일 자사가 서비스하는 캐주얼 레이싱게임 ‘카트라이더’에서 5월 9일부터 6월 7일까지 매주 주말에 PC방 유저대회 및 다양한 현장 이벤트를 진행한다. 이번 대회는 서울, 경기, 인천, 부산, 대구, 광주 등 6개 광역시∙도에 위치한 PC방 40여 곳에서 열리며, 첫 대회는 9일 낮 12시부터 서울시 강동구 아이린PC방, 경기도 부천시 로얄PC방에서 진행된다
    2015.05.08 14:07
  • 조이맥스는 8일, 1분기 실적 발표를 통해 매출 70억 원, 영업손실 12억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 21% 하락했고, 영업손실은 적자를 이어가고 있다. 1분기 실적에 대해 조이맥스는 기존 게임들이 안정적인 매출을 유지했으나, 신작게임의 부재로 전 분기 대비 매출이 소폭 감소했다고 밝혔다
    2015.05.08 13:36
  • NHN엔터테인먼트는 8일, 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 ‘요괴워치’ IP를 활용한 모바일게임을 개발 중이라고 밝혔다. 정우진 NHN엔터테인먼트 대표는 “일본 자회사인 NHN플레이아트에서 ‘요괴워치’의 IP를 활용한 모바일게임을 개발 중”이라며 “올 3분기 중 선보일 수 있을 것”이라고 말했다
    2015.05.08 12:24
  • 직접 돌아다니면서 가상현실 체험을 즐길 수 있는 테마파크가 처음으로 모습을 드러냈다. VR 개발사 더 보이드는 7일, 공식 웹사이트를 통해 VR 헤드셋을 활용한 테마파크 ‘더 보이드’를 공개했다. 가상현실 테마파크 ‘더 보이드’는 미로처럼 얽힌 벽과 방으로 이루어진 실내 센터에서 체험이 이루어진다. 사용자는 VR 헤드셋과 트래킹 도구가 내장된 보호구와 백팩을 착용한 후, 센터를 직접 돌아다니면서 콘텐츠를 즐기는 방식으로 진행된다
    2015.05.08 11:48
  • 데브시스터즈는 8일, 2015년 1분기 실적을 발표했다. 이번 분기에는 총 매출은 77억 원, 영업이익 12억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 63%, 영업이익은 89% 감소한 수치다. 이와 같은 결과는 데브시스터즈의 주 매출원이었던 '쿠키런 for Kakao' 등 기존에 라이브 서비스 중이던 게임의 주요 사용자 지표가 전반적으로 감소한 것에 기인한 것으로 분석된다
    2015.05.08 11:23
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