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  • ‘콜 오브 듀티: 블랙 옵스’의 PS3 환불 청원에 약 1만 4천명의 유저가 서명해 화제로 떠올랐다. 지난 11월 18일부터 현재까지 실시되고 있는 ‘블랙 옵스’ PS3 환불 청원에 1만 4천여명의 플레이어가 단체로 서명했다.
    2010.12.28 10:21
  • 그라비티의 게임포털 ‘지앤조이’가 2011년 새해를 맞아 27일부터 내년 1월 9일까지 두 가지 이벤트를 실시한다. 이번 이벤트는 ‘지앤조이’ 공식 커뮤니티 매니저...
    2010.12.27 18:30
  • 네오액트가 개발 중인 전략 대전 게임 ‘카오스 온라인’의 프로모션 리그가 시청자들의 호응 속에 성공적으로 종료되었다. 이번 ‘카오스 온라인 프로모션 리그’는...
    2010.12.27 18:27
  • 윈디소프트의 신작 스토리 액션 파이트 ‘겟앰프드2’는 지난 12월 23일(목) 동두천시와 함께 후원하고 있는 동두천청소년오케스트라단의 ‘크리스마스 음악회’를 성공적으로 개최했다고 금일 밝혔다.
    2010.12.27 18:23
  • 넷마블에서 서비스하고, 마이에트 엔터테인먼트가 개발한 얼터너티브 액션 슈팅 게임 `건즈 온라인(이하 건즈)`이 겨울 방학 업데이트를 시작했다.
    2010.12.27 18:21
  • 네오플은 지난 주말(12월 25일 기준) 자사가 개발하고 삼성전자 주식회사가 서비스하는 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터’의 최고 동시 접속자수가 28만 명을 돌파하며 지난 주에 기록한 역대 최고 기록(26만 명)을 경신했다고 27일 밝혔다
    2010.12.27 15:56
  • 지난 달 경매에 오른 3D 그래픽 엔진 ‘게임브리오’의 지적재산권을 국내 업체가 인수했다. 국내 업체 게임베이스는 지난 23일, 자사 홈페이지를 통해 ‘게임브리오’와 이머전트 테크놀로지의 자산을 인수했다고 공식 발표했다. 게임베이스는 국내 ‘게임브리오’ 총판을 맡고 있는 업체다
    2010.12.27 15:24
  • 라이브플렉스가 개발하고 서비스하는 ‘드라고나 온라인(이하 드라고나)’이 마지막 점검인 결사대 테스트를 성공적으로 마치고 공개 서비스를 위한 본격적인 준비작업에 착수한다.
    2010.12.27 14:16
  • 대전 격투 게임 ‘소울 칼리버’ 시리즈의 최신작이 개발 중이라는 사실이 반다이남코 개발진들의 트위터를 통해 밝혀졌다. `철권` 시리즈의 하라다 카츠히로 감독은 지난 25일 자신의 트위터에서 신임 디렉터를 소개하면서 `소울 칼리버` 신작의 개발 소식을 알렸다.
    2010.12.27 14:15
  • 아레나넷이 제작하고 엔씨소프트가 서비스하는 ‘길드워 2’의 5번째 직업이 1월 내 모습을 드러낸다. 지난 22일, 아레나넷의 커뮤니티 매니저 마틴 켈슈타인은 ‘길드워2’의 북미 포럼사이트, ‘길드워2 구루’를 통해 1월 중으로 게임의 5번째 직업을 공개할 것이라 발표했다
    2010.12.27 14:14
  • 넥슨은 지난 주말(12월 25일 기준) 메이플스토리의 최고 동시접속자수가 36만 4천 명을 기록했다고 27일 밝혔다. 이는 겨울방학을 앞두고 진행중인 역대 최대규모 업데이트 ‘카오스’를 선 보인지 10일만에 기록한 성과다
    2010.12.27 12:39
  • 액토즈소프트가 개발한 ‘와일드플래닛’이 1월 6일 오픈베타서비스를 앞두고 게임의 안정성 및 개선점을 최종 점검하고자 파이널 오픈 테스트를 내일부터 3일간 실시한다
    2010.12.27 11:57
  • 사단법인 한국e스포츠협회가 주최하는 국산종목 최초의 프로리그 생각대로T 스페셜포스 프로리그 2010-2nd가 9주차를 마친 현재, SK텔레콤이 STX에 패하며 2위로 내려앉고 KT가 1위에 등극했다. 8연승으로 무패행진을 달리던 SK텔레콤의 연승 질주는 지난 24일 경기에서 지난 시즌 챔피언 STX에 의해 저지당했다
    2010.12.27 11:54
  • 네오위즈게임즈는 게임포털 피망에서 서비스하고, EA Seoul 스튜디오(대표 한수정)가 개발한 레이싱 MMORPG `레이시티`에서 싱글 플레이 모드 ‘로드파이트’를 업데이트 했다고 27일 밝혔다.
    2010.12.27 11:45
  • 3대 게임 콘솔(PS3과 Xbox360, Wii)의 사용 용도를 통해 각 게임기들의 특징을 한 눈에 확인할 수 있는 흥미로운 조사 결과가 나왔다. . 결과에 따르면 3대 콘솔 모두 주된 용도는 `오프라인에서의 게임 플레이` 인 것으로 나타났으나, 두 번째 용도부터 큰 차이를 보였다
    2010.12.27 11:29
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