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  • 윈디소프트는 ‘엘리트학생복 겟앰프드 최강전’의 첫 본선경기를 코엑스 세중게임월드에서 진행했다고 27일 밝혔다.
    2005.04.27 18:20
  • 그라비티는 기업 경쟁력 강화 및 우수인재 확보를 위해 HRM(Human Resouce Management) 전문가인 이규형 씨를 경영지원본부장(상무이사 직급)으로 영입했다고 27일 밝혔다.
    2005.04.27 17:33
  • ICM은 WCG 2005 그랜드파이널을 오는 11월 16일부터 20일까지 5일간 싱가포르의 전시·컨벤션 센터인 썬텍 싱가포르에서 개최한다고 27일 밝혔다.
    2005.04.27 17:33
  • 한국마이크로소프트는 27일 논현동 포르쉐 전시장에서 Xbox용 레이싱게임 포르자 모터스포츠 출시기념 행사는 가졌다.
    2005.04.27 17:19
  • 올 들어 온라인게임 관련 소비자 민원이 크게 늘어난 것으로 나타났다. 통신위원회는 1분기 통신민원 처리 결과 지난해 4분기 337건이던 온라인게임 소비자 민원이 올 1분기들어 522건으로 54.9% 증가했다고 27일 밝혔다.
    2005.04.27 15:21
  • 온라인 아이템 현금거래 사이트 아이템베이가 무성의한 서비스 태도를 보여 원성을 사고 있다.
    2005.04.27 15:20
  • 한국게임산업개발원이 주최하는 ‘2005 게임가족 교류회’가 28일 용인 에버랜드에서 열린다. 올해로 3회째를 맞는 ‘게임가족 교류회’에는 한빛소프트를 비롯해 엔씨소프트, 네오위즈, 게임빌, 블리자드코리아 등 11개 게임업체와 문화관광부, 한국인터넷PC문화협회, 한국e스포츠협회, 대구디지털진흥원 등 6개 지원기관에서 총 1,000여명이 참여한다.
    2005.04.27 14:38
  • 사망자 91명, 부상자 456명의 피해를 낸 효고현 열차탈선사고의 원인이 비디오게임이라는 의견이 제기돼 업계의 관심이 모아지고 있다.
    2005.04.27 14:20
  • 네오위즈가 넥슨 전 대표였던 정상원 씨가 운영하고 있는 온라인게임 개발사 띵소프트에 65억원을 투자한다.
    2005.04.27 13:23
  • 그리곤엔터테인먼트는 태국에서 서비스되고 있는 씰 온라인의 인기를 높이기 위해 스타를 이용한 대중마케팅을 전개한다고 27일 밝혔다.
    2005.04.27 13:21
  • 써니YNK가 MSN 메신저용 3세대 이모티콘이라 불리는 캐릭터 이모티콘을 27일 선보였다.
    2005.04.27 13:19
  • 한빛소프트가 게임사업 부문의 호조로 올해 1분기 흑자전환했다. 한빛소프트는 2005년 1분기에 매출 120억원을 달성했고 영업이익, 경상이익, 당기순이익 모두 흑자전환했다고 27일 공정공시했다.
    2005.04.27 11:51
  • 엔비디아는 마이크로소프트(이하 MS)는 시애틀에서 개최된 WinHEC(Window Hardware Engineering Conference)에서 전략적 제휴를 체결하고 양사간 64비트 운영체제 개발에 협력한다고 밝혔다.
    2005.04.27 11:33
  • 디즈니는 자사의 인터넷사업부인 디즈니인터넷을 통해 영화 카리브해의 해적을 MMORPG로 개발중이라고 27일 밝혔다.
    2005.04.27 11:32
  • 그라비티는 필리핀에서 라그나로크의 음악앨범인 ‘ROK ON Album’의 정식발매를 시작했다고 27일 밝혔다.
    2005.04.27 11:29
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