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2010.04.16 10:13 -
2010.04.15 13:23 -
들리는 소문에 의하면, 특정 게임이 ‘망한 게임’ 혹은 ‘내린 게임’으로 인식돼버린 경우 일부 게이머들은 누가 개발을 주도했고, 어디서 만들었는지조차 기억을 못한다고 한다. 때는 06년. 그러니까 김본좌가 구속되고, 브아걸이 탄생했으며, 누리꾼들 사이에서 조삼모사 패러디가 한참 유행하던 시절.2010.04.14 23:35 -
2010.04.14 20:22 -
2010.04.14 19:51 -
2010.04.14 19:51 -
2010.04.14 18:23 -
2010.04.14 13:07 -
안녕하세요! 전 드래곤플라이 ‘퀘이크워즈온라인’팀에서 UI디자인을 맡고 있는 이은희입니다. 김규장 선임님에 이어 제가 2번째 `퀘이크워즈 온라인` 개발일지를 쓰게 되었네요. 이번 2편에서는 제가 경험한 퀘이크워즈온라인(이하 퀘온)의 체험담, 앞으로의 방향, 우리팀의 분위기 등에 대해 적어보려고 해요~...2010.04.12 15:24 -
1998년, ‘스타크래프트’의 등장으로 오락실은 PC방에 설 자리를 뺏기기 시작하고, 하나둘씩 사라져 가거나 ‘DDR’과 ‘PUMP’, ‘비트매니아’ 등 체감형 게임 쪽으로 눈을 돌리기 시작한다. 이런 악재 속에서, ‘KOF’시리즈는 점점 매니악한 시스템을 도입해가며 추락에 가속도를 붙힌다2010.04.09 20:03
- 엔씨, 유튜브 채널 '영래기' 허위 사실 유포 혐의로 고소
- 붉은사막, 출시 2주간 매출 추정치 3,000억 원
- [이구동성] 상상도 못 한 퍼블리셔
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- 이제 우양 누나 같다, 오버워치 '안란' 외형 수정본 공개
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- 디버프도 있었어? 붉은사막 ‘음식 스킬’ 유저 모드로 부활
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- 붉은사막, 스팀 기준 엔딩 본 유저 비율은 0.7%
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